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Rapport de suivi des ventes de l'industrie VR/AR du troisième trimestre 2024

Vues : 0     Auteur : Éditeur du site Heure de publication : 2024-11-05 Origine : Site

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Source : Wellsenn XR


Le 4 novembre, Wellsenn XR a publié sa série de rapports sur les ventes dans le secteur VR/AR. Le rapport montre que les ventes mondiales de VR ont atteint 1,18 million d'unités au troisième trimestre 2024, ce qui représente une baisse de 5 % sur un an.


La principale raison de la baisse des ventes au troisième trimestre est attribuée à une baisse des ventes du Sony PS VR2 et du Quest 2. Les ventes cumulées du Sony PS VR2 au troisième trimestre se sont élevées à 96 000 unités. À la même période l'année dernière, le PS VR2 venait d'être lancé et vendu à 200 000 unités, soit une baisse de 52 % sur un an. Les ventes de Meta au troisième trimestre sont restées stables à 850 000 unités par rapport à la même période de l'année dernière, le Quest 2 étant principalement en phase de liquidation. La baisse des chiffres a été compensée par le Quest 3, indiquant une stabilité de la part de marché globale de Meta.


Au troisième trimestre, le Vision Pro d'Apple a vendu 60 000 unités, ce qui montre une diminution progressive des ventes.

nouvelles

On s’attend à ce que les ventes mondiales atteignent 7,74 millions d’unités en 2024, soit une augmentation de 3 % par rapport à 2023. Le marché de la réalité virtuelle devrait inverser la tendance à la baisse des ventes des deux dernières années et renouer avec la croissance, même si l’industrie de la réalité virtuelle devrait encore connaître des ventes relativement faibles au cours des deux prochaines années. 

nouvelles (2)

Les ventes mondiales de RA au troisième trimestre 2024 s'élevaient à 106 000 unités, soit une baisse de 4 % sur un an. Le marché global est resté morose ce trimestre en raison d'un ralentissement des dépenses de consommation, ce qui a conduit les fabricants de réalité augmentée à réduire leurs efforts de promotion des canaux. La demande B2B traditionnelle de lunettes AR diminue progressivement, et la montée en puissance des lunettes intelligentes IA sans écran a également contribué à la faiblesse globale des ventes.

nouvelles (3)

Pour 2024, les ventes mondiales de réalité augmentée devraient atteindre 510 000 unités, restant à peu près stables. La croissance des lunettes de vision BB a rencontré des goulots d'étranglement et les lunettes d'affichage d'informations à guide de lumière n'ont pas réussi à maintenir leur élan, posant des défis pour le marché AR en 2024.


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