El 4 de noviembre, Wellsenn XR publicó su serie de informes que rastrean las ventas en la industria VR/AR. El informe muestra que las ventas mundiales de realidad virtual alcanzaron 1,18 millones de unidades en el tercer trimestre de 2024, lo que representa una disminución interanual del 5%.
La razón principal de la caída de las ventas en el tercer trimestre se atribuye a una disminución en las ventas de Sony PS VR2 y Quest 2. Las ventas acumuladas de Sony PS VR2 en el tercer trimestre ascendieron a 96.000 unidades. En el mismo periodo del año pasado, la PS VR2 acababa de lanzarse y venderse 200.000 unidades, lo que supone un descenso interanual del 52%. Las ventas de Meta en el tercer trimestre se mantuvieron estables en 850.000 unidades en comparación con el mismo período del año pasado, con el Quest 2 principalmente en la fase de liquidación. La disminución en las cifras fue compensada por el Quest 3, lo que indica estabilidad en la participación de mercado general de Meta.
En el tercer trimestre, Vision Pro de Apple vendió 60.000 unidades, lo que muestra una disminución gradual de las ventas.
Se espera que las ventas globales alcancen los 7,74 millones de unidades en 2024, un aumento del 3% con respecto a 2023. Se prevé que el mercado de la realidad virtual revierta las tendencias de disminución de las ventas de los últimos dos años y vuelva a crecer, aunque todavía se espera que la industria de la realidad virtual experimente ventas relativamente bajas en los próximos dos años.
Las ventas globales de AR en el tercer trimestre de 2024 fueron de 106.000 unidades, una disminución interanual del 4%. El mercado en general se mantuvo deprimido este trimestre debido a una desaceleración en el gasto de los consumidores, lo que llevó a los fabricantes de AR a reducir sus esfuerzos de promoción de canales. La demanda tradicional B2B de gafas AR se está reduciendo gradualmente, y el aumento de las gafas inteligentes AI sin pantalla también ha contribuido al débil desempeño general de las ventas.
Para 2024, se espera que las ventas mundiales de AR alcancen las 510.000 unidades, manteniéndose más o menos estables. El crecimiento de las gafas de visualización BB se ha topado con cuellos de botella y las gafas de visualización de información con guía de luz no han logrado mantener el impulso, lo que plantea desafíos para el mercado de AR en 2024.