4. listopadu vydala společnost Wellsenn XR sérii zpráv sledujících prodeje v odvětví VR/AR. Zpráva ukazuje, že globální prodeje VR dosáhly ve 3. čtvrtletí 2024 1,18 milionu kusů, což představuje meziroční pokles o 5 %.
Hlavním důvodem poklesu prodejů ve třetím čtvrtletí je pokles prodejů Sony PS VR2 a Quest 2. Kumulativní prodeje Sony PS VR2 ve 3. čtvrtletí dosáhly 96 000 kusů. Ve stejném období loňského roku bylo PS VR2 právě uvedeno na trh a prodalo se 200 000 kusů, což představuje meziroční pokles o 52 %. Prodeje Meta ve třetím čtvrtletí byly stabilní na 850 000 kusech ve srovnání se stejným obdobím loňského roku, přičemž Quest 2 byl primárně ve fázi výprodeje. Pokles počtu byl kompenzován Questem 3, což naznačuje stabilitu celkového tržního podílu Meta.
Ve 3. čtvrtletí se Vision Pro od Applu prodalo 60 000 kusů, což ukazuje postupný pokles prodejů.
Očekává se, že globální prodeje dosáhnou 7,74 milionu kusů v roce 2024, což je 3% nárůst oproti roku 2023. Očekává se, že trh VR zvráti trendy poklesu prodejů z posledních dvou let a vrátí se k růstu, i když se stále očekává, že odvětví VR zažije v příštích několika letech relativně nízké prodeje.
Globální prodej AR ve 3. čtvrtletí 2024 činil 106 000 kusů, což představuje meziroční pokles o 4 %. Celkový trh zůstal v tomto čtvrtletí utlumený kvůli poklesu spotřebitelských výdajů, což vedlo výrobce AR ke snížení úsilí o propagaci kanálů. Tradiční B2B poptávka po AR brýlích se postupně zmenšuje a k celkově slabému prodejnímu výkonu přispěl i vzestup chytrých brýlí s AI bez displeje.
V roce 2024 se očekává, že celosvětové prodeje AR dosáhnou 510 000 kusů, přičemž zůstanou zhruba stejné. Růst brýlí BB narazil na překážky a brýle s informačním displejem světlovodu neudržely dynamiku, což představuje výzvy pro trh AR v roce 2024.