Vào ngày 4 tháng 11, Wellsenn XR đã phát hành loạt báo cáo theo dõi doanh số bán hàng trong ngành VR/AR. Báo cáo cho thấy doanh số VR toàn cầu đạt 1,18 triệu chiếc trong quý 3 năm 2024, thể hiện mức giảm 5% so với cùng kỳ năm ngoái.
Nguyên nhân chính khiến doanh số bán hàng sụt giảm trong quý 3 được cho là do doanh số bán hàng của Sony PS VR2 và Quest 2 sụt giảm. Doanh số cộng dồn của Sony PS VR2 trong quý 3 lên tới 96.000 chiếc. Cùng kỳ năm ngoái, PS VR2 vừa ra mắt và bán được 200.000 chiếc, đánh dấu mức giảm 52% so với cùng kỳ năm trước. Doanh số của Meta trong quý 3 ổn định ở mức 850.000 chiếc so với cùng kỳ năm ngoái, trong đó Quest 2 chủ yếu đang trong giai đoạn giải phóng mặt bằng. Sự sụt giảm về số lượng đã được bù đắp bởi Quest 3, cho thấy sự ổn định trong thị phần chung của Meta.
Trong quý 3, Vision Pro của Apple đã bán được 60.000 chiếc, cho thấy doanh số bán hàng đang giảm dần.
Dự kiến doanh số bán hàng toàn cầu sẽ đạt 7,74 triệu chiếc vào năm 2024, tăng 3% so với năm 2023. Thị trường VR được dự đoán sẽ đảo ngược xu hướng sụt giảm doanh số trong hai năm qua và tăng trưởng trở lại, mặc dù ngành VR vẫn được dự đoán sẽ có doanh số tương đối thấp trong vài năm tới.
Doanh số AR toàn cầu trong quý 3 năm 2024 là 106.000 chiếc, giảm 4% so với cùng kỳ năm trước. Thị trường tổng thể vẫn trầm lắng trong quý này do chi tiêu của người tiêu dùng giảm, khiến các nhà sản xuất AR phải giảm nỗ lực quảng bá kênh của họ. Nhu cầu B2B truyền thống về kính AR đang dần thu hẹp và sự gia tăng của kính thông minh AI không hiển thị cũng góp phần vào hiệu suất bán hàng tổng thể yếu kém.
Vào năm 2024, doanh số AR toàn cầu dự kiến sẽ đạt 510.000 chiếc, gần như không thay đổi. Sự tăng trưởng của kính quan sát BB đã gặp phải những hạn chế và kính hiển thị thông tin dẫn hướng ánh sáng không duy trì được đà phát triển, đặt ra thách thức cho thị trường AR vào năm 2024.