Op 4 november bracht Wellsenn XR zijn reeks rapporten uit waarin de verkopen in de VR/AR-industrie werden gevolgd. Uit het rapport blijkt dat de wereldwijde VR-verkoop in het derde kwartaal van 2024 1,18 miljoen eenheden bereikte, wat neerkomt op een daling van 5% op jaarbasis.
De belangrijkste reden voor de omzetdaling in het derde kwartaal wordt toegeschreven aan een omzetdaling van de Sony PS VR2 en Quest 2. De cumulatieve omzet van de Sony PS VR2 in het derde kwartaal bedroeg 96.000 exemplaren. In dezelfde periode vorig jaar was de PS VR2 net gelanceerd en verkocht 200.000 exemplaren, een daling op jaarbasis van 52%. De omzet van Meta in het derde kwartaal was stabiel op 850.000 eenheden vergeleken met dezelfde periode vorig jaar, waarbij de Quest 2 zich voornamelijk in de opruimingsfase bevond. De daling in aantal werd gecompenseerd door de Quest 3, wat wijst op stabiliteit in Meta's totale marktaandeel.
In het derde kwartaal verkocht Apple's Vision Pro 60.000 exemplaren, wat een geleidelijke omzetdaling laat zien.
Verwacht wordt dat de wereldwijde verkoop in 2024 7,74 miljoen eenheden zal bereiken, een stijging van 3% ten opzichte van 2023. De VR-markt zal naar verwachting de dalende trends van de afgelopen twee jaar omkeren en terugkeren naar groei, hoewel de VR-industrie naar verwachting nog steeds relatief lage verkopen zal ervaren in de komende paar jaar.
De wereldwijde AR-verkoop in het derde kwartaal van 2024 bedroeg 106.000 eenheden, een daling op jaarbasis van 4%. De algehele markt bleef dit kwartaal gematigd als gevolg van een daling van de consumentenbestedingen, waardoor AR-fabrikanten hun inspanningen op het gebied van kanaalpromotie moesten verminderen. De traditionele B2B-vraag naar AR-brillen neemt geleidelijk af, en de opkomst van slimme AI-brillen zonder display heeft ook bijgedragen aan de algehele zwakke verkoopprestaties.
Voor 2024 wordt verwacht dat de wereldwijde verkoop van AR 510.000 eenheden zal bereiken, wat ongeveer gelijk zal blijven. De groei van BB-kijkglazen is op knelpunten gestuit, en de lichtgeleider-informatiedisplay-brillen zijn er niet in geslaagd het momentum vast te houden, wat uitdagingen voor de AR-markt in 2024 met zich meebrengt.