รายงานการติดตามการขายในอุตสาหกรรม VR/AR ในไตรมาสที่ 3 ปี 2024
การเข้าชม: 0 ผู้แต่ง: บรรณาธิการเว็บไซต์ เวลาเผยแพร่: 2024-11-05 ที่มา: เว็บไซต์
สอบถาม
ที่มา: Wellsenn XR
เมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน Wellsenn XR เผยแพร่ชุดรายงานที่ติดตามยอดขายในอุตสาหกรรม VR/AR รายงานแสดงให้เห็นว่ายอดขาย VR ทั่วโลกสูงถึง 1.18 ล้านเครื่องในไตรมาสที่ 3 ปี 2024 ซึ่งลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี
สาเหตุหลักที่ทำให้ยอดขายลดลงในไตรมาสที่ 3 มีสาเหตุมาจากยอดขาย Sony PS VR2 และ Quest 2 ที่ลดลง โดยยอดขายสะสมของ Sony PS VR2 ในไตรมาสที่ 3 มีจำนวน 96,000 เครื่อง ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว PS VR2 เพิ่งเปิดตัวและขายได้ 200,000 เครื่อง ซึ่งลดลง 52% เมื่อเทียบเป็นรายปี ยอดขายของ Meta ในไตรมาสที่สามทรงตัวที่ 850,000 หน่วยเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดย Quest 2 อยู่ในช่วงกวาดล้างเป็นหลัก ตัวเลขที่ลดลงถูกชดเชยด้วย Quest 3 ซึ่งบ่งบอกถึงความมั่นคงในส่วนแบ่งการตลาดโดยรวมของ Meta
ในไตรมาสที่ 3 Vision Pro ของ Apple ขายได้ 60,000 เครื่อง ซึ่งแสดงยอดขายลดลงทีละน้อย

คาดว่ายอดขายทั่วโลกจะสูงถึง 7.74 ล้านเครื่องในปี 2567 เพิ่มขึ้น 3% จากปี 2566 ตลาด VR คาดว่าจะพลิกกลับแนวโน้มยอดขายที่ลดลงในช่วงสองปีที่ผ่านมาและกลับมาเติบโตอีกครั้ง แม้ว่าอุตสาหกรรม VR จะยังคงพบกับยอดขายที่ค่อนข้างต่ำในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ยอดขาย AR ทั่วโลกในไตรมาสที่ 3 ปี 2567 อยู่ที่ 106,000 หน่วย ลดลง 4% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตลาดโดยรวมยังคงซบเซาในไตรมาสนี้เนื่องจากการใช้จ่ายของผู้บริโภคลดลง ผู้ผลิต AR ชั้นนำจึงลดความพยายามในการโปรโมตช่องทางของตน ความต้องการแว่นตา AR แบบ B2B แบบดั้งเดิมนั้นค่อยๆ ลดลง และการเพิ่มขึ้นของแว่นตาอัจฉริยะ AI ที่ไม่แสดงผล ก็ส่งผลให้ประสิทธิภาพการขายโดยรวมอ่อนแอลง

ในปี 2024 ยอดขาย AR ทั่วโลกคาดว่าจะสูงถึง 510,000 หน่วย ซึ่งยังคงทรงตัวโดยประมาณ การเติบโตของแว่น BB เผชิญกับปัญหาคอขวด และแว่นตาแสดงข้อมูลนำแสงล้มเหลวในการรักษาโมเมนตัม ซึ่งก่อให้เกิดความท้าทายสำหรับตลาด AR ในปี 2024