4 नवंबर को, वेलसेन एक्सआर ने वीआर/एआर उद्योग में बिक्री पर नज़र रखने वाली रिपोर्टों की अपनी श्रृंखला जारी की। रिपोर्ट से पता चलता है कि वैश्विक वीआर बिक्री 2024 की तीसरी तिमाही में 1.18 मिलियन यूनिट तक पहुंच गई, जो साल-दर-साल 5% की गिरावट का प्रतिनिधित्व करती है।
तीसरी तिमाही में बिक्री में गिरावट का मुख्य कारण Sony PS VR2 और Quest 2 की बिक्री में गिरावट को माना जाता है। Q3 में Sony PS VR2 की संचयी बिक्री 96,000 इकाइयों की थी। पिछले वर्ष की इसी अवधि में, PS VR2 को हाल ही में लॉन्च किया गया था और इसकी 200,000 इकाइयाँ बेची गईं, जो साल-दर-साल 52% की गिरावट को दर्शाता है। तीसरी तिमाही में मेटा की बिक्री पिछले साल की समान अवधि की तुलना में 850,000 इकाइयों पर स्थिर थी, क्वेस्ट 2 मुख्य रूप से निकासी चरण में थी। संख्या में गिरावट की भरपाई क्वेस्ट 3 से हुई, जो मेटा की समग्र बाजार हिस्सेदारी में स्थिरता का संकेत देता है।
Q3 में, Apple के विज़न प्रो की 60,000 इकाइयाँ बिकीं, जो बिक्री में धीरे-धीरे कमी दर्शाता है।
उम्मीद है कि 2024 में वैश्विक बिक्री 7.74 मिलियन यूनिट तक पहुंच जाएगी, जो 2023 से 3% की वृद्धि है। वीआर बाजार में पिछले दो वर्षों की बिक्री में गिरावट के रुझान को उलटने और विकास में लौटने का अनुमान है, हालांकि वीआर उद्योग को अभी भी अगले कुछ वर्षों में अपेक्षाकृत कम बिक्री का अनुभव होने की उम्मीद है।
Q3 2024 में वैश्विक AR बिक्री 106,000 इकाई थी, जो साल-दर-साल 4% की गिरावट थी। उपभोक्ता खर्च में गिरावट के कारण इस तिमाही में समग्र बाजार सुस्त रहा, जिसके कारण एआर निर्माताओं ने अपने चैनल प्रचार प्रयासों को कम कर दिया। एआर चश्मे की पारंपरिक बी2बी मांग धीरे-धीरे कम हो रही है, और गैर-डिस्प्ले एआई स्मार्ट चश्मे के बढ़ने ने भी समग्र कमजोर बिक्री प्रदर्शन में योगदान दिया है।
2024 के लिए, वैश्विक एआर बिक्री 510,000 इकाइयों तक पहुंचने की उम्मीद है, जो मोटे तौर पर स्थिर रहेगी। बीबी देखने वाले चश्मे की वृद्धि में बाधाओं का सामना करना पड़ा है, और प्रकाश गाइड सूचना डिस्प्ले चश्मा गति बनाए रखने में विफल रहे हैं, जिससे 2024 में एआर बाजार के लिए चुनौतियां खड़ी हो गई हैं।