Pada 4 November, Wellsenn XR mengeluarkan siri laporannya yang menjejaki jualan dalam industri VR/AR. Laporan itu menunjukkan bahawa jualan VR global mencapai 1.18 juta unit pada Q3 2024, mewakili penurunan tahun ke tahun sebanyak 5%.
Sebab utama penurunan jualan pada suku ketiga adalah disebabkan oleh penurunan dalam jualan Sony PS VR2 dan Quest 2. Jualan kumulatif Sony PS VR2 pada Q3 berjumlah 96,000 unit. Dalam tempoh yang sama tahun lepas, PS VR2 baru sahaja melancarkan dan menjual 200,000 unit, menandakan penurunan tahun ke tahun sebanyak 52%. Jualan Meta pada suku ketiga adalah stabil pada 850,000 unit berbanding tempoh yang sama tahun lepas, dengan Quest 2 terutamanya dalam fasa pelepasan. Penurunan bilangan telah diimbangi oleh Quest 3, menunjukkan kestabilan dalam bahagian pasaran keseluruhan Meta.
Pada Q3, Apple Vision Pro menjual 60,000 unit, menunjukkan penurunan jualan secara beransur-ansur.
Dijangkakan bahawa jualan global akan mencapai 7.74 juta unit pada 2024, peningkatan 3% daripada 2023. Pasaran VR diunjurkan akan membalikkan arah aliran penurunan jualan dalam dua tahun lalu dan kembali kepada pertumbuhan, walaupun industri VR masih dijangka mengalami jualan yang agak rendah dalam beberapa tahun akan datang.
Jualan AR global pada Q3 2024 ialah 106,000 unit, penurunan tahun ke tahun sebanyak 4%. Pasaran keseluruhan kekal lemah pada suku ini disebabkan oleh kemerosotan dalam perbelanjaan pengguna, menyebabkan pengeluar AR mengurangkan usaha promosi saluran mereka. Permintaan B2B tradisional untuk cermin mata AR semakin berkurangan, dan peningkatan cermin mata pintar AI bukan paparan juga telah menyumbang kepada prestasi jualan yang lemah secara keseluruhan.
Untuk 2024, jualan AR global dijangka mencecah 510,000 unit, kekal rata. Pertumbuhan dalam cermin mata tontonan BB telah menghadapi kesesakan, dan cermin mata paparan maklumat panduan cahaya telah gagal mengekalkan momentum, menimbulkan cabaran untuk pasaran AR pada tahun 2024.