4 Kasım'da Wellsenn XR, VR/AR endüstrisindeki satışları takip eden bir dizi rapor yayınladı. Rapor, küresel VR satışlarının 2024'ün üçüncü çeyreğinde 1,18 milyon adede ulaştığını ve bu rakamın yıllık %5'lik bir düşüşe işaret ettiğini gösteriyor.
Üçüncü çeyrekteki satış düşüşünün ana nedeni, Sony PS VR2 ve Quest 2 satışlarındaki düşüşe bağlanıyor. Sony PS VR2'nin 3. çeyrekteki kümülatif satışları 96.000 adedi buldu. Geçen yılın aynı döneminde PS VR2 piyasaya sürülmüştü ve 200.000 adet satmıştı; bu da yıllık %52'lik bir düşüşe işaret ediyordu. Meta'nın üçüncü çeyrekteki satışları, Quest 2'nin esas olarak tasfiye aşamasında olmasıyla birlikte, geçen yılın aynı dönemine kıyasla 850.000 adette sabit kaldı. Sayılardaki düşüş, Meta'nın genel pazar payındaki istikrarı gösteren Quest 3 ile dengelendi.
Üçüncü çeyrekte Apple'ın Vision Pro'su 60.000 adet sattı ve satışlarda kademeli bir düşüş görüldü.
Küresel satışların 2023'e göre %3 artışla 2024 yılında 7,74 milyon adede ulaşması bekleniyor. VR pazarının son iki yıldaki satış düşüş eğilimlerini tersine çevirerek büyümeye dönmesi öngörülüyor, ancak VR sektörünün önümüzdeki birkaç yılda nispeten düşük satışlar yaşaması bekleniyor.
2024'ün üçüncü çeyreğinde küresel AR satışları, yıllık %4 düşüşle 106.000 adet oldu. Tüketici harcamalarındaki düşüş nedeniyle genel pazar bu çeyrekte zayıf kaldı ve AR üreticilerinin kanal tanıtım çabalarını azaltmalarına yol açtı. AR gözlüklere yönelik geleneksel B2B talebi giderek azalıyor ve ekransız AI akıllı gözlüklerin yükselişi de genel olarak zayıf satış performansına katkıda bulundu.
2024 yılı için küresel AR satışlarının yaklaşık olarak sabit kalarak 510.000 adede ulaşması bekleniyor. BB gözlüklerdeki büyüme darboğazlarla karşılaştı ve ışık kılavuzu bilgi ekranı camları ivmeyi sürdüremedi ve 2024'te AR pazarı için zorluklar yarattı.