Vistas: 0 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2024-11-07 Origen: Sitio
El inicio de las gafas deportivas AR está estrechamente relacionado con Eisenhardt, el fundador de la empresa de tecnología canadiense Recon Instruments. Recon Instruments fue uno de los primeros fabricantes en lanzar gafas de esquí AR y gafas de ciclismo AR, y Eisenhardt luego fundó FORM para presentar las primeras gafas de natación AR.
Eisenhardt, que tenía experiencia en natación competitiva, inicialmente pretendía proporcionar la funcionalidad HUD (Heads-Up Display) para gafas de natación, convirtiéndolas en un reemplazo eficaz de los relojes de piscina. Sin embargo, en aquel momento las gafas de natación con pantalla frontal ya estaban patentadas y el equipo enfrentó desafíos tecnológicos y de condiciones operativas. Al final, el equipo de Eisenhardt decidió centrarse en productos para deportes de invierno, concretamente en las gafas de esquí AR.
En 2010, Recon lanzó la primera generación de gafas de esquí HUD, aproximadamente un año y medio antes que Google Glass. Estas gafas de esquí mostraban información directamente a través de una mini pantalla instalada dentro de las gafas, pero no tenían funcionalidad AR. En 2011, Recon presentó el módulo de gafas de esquí AR MOD y MOD Live, comenzando a implementar AR HUD utilizando un prisma + micropantalla LCD.

Otra línea de desarrollo inicial de gafas deportivas AR se centró en cascos AR para motociclistas, inspirados en la funcionalidad AR HUD de los cascos de piloto de combate, que proyectan información de navegación, radar y objetivos en una visera transparente. Los cascos de motocicleta comparten un alto grado de similitud en forma con los cascos de piloto, lo que convierte a los cascos AR en uno de los primeros conceptos de gafas deportivas AR (en 2010). El casco AR para motociclista llegó oficialmente al mercado en 2013, después del lanzamiento de las gafas de esquí AR.
2013 marcó un punto de partida importante para el desarrollo de gafas deportivas AR, ya que este año se lanzó el primer lote de cascos AR para motociclistas y gafas de sol AR para ciclismo. De 2016 a 2017, la iteración de las gafas de esquí AR se interrumpió y andar en motocicleta junto con el ciclismo se convirtió en la principal dirección de desarrollo de las gafas deportivas AR. Entre 2018 y 2019, se comenzaron a explorar soluciones de guías de onda para cascos AR y, durante el mismo período, se lanzó la primera generación de gafas de natación AR.
De 2020 a 2021, continuaron apareciendo nuevos productos en diversas direcciones de gafas deportivas AR, con una clara tendencia hacia gafas de ciclismo AR más ligeras y delgadas. En 2022 y 2023, hubo un aumento significativo en el lanzamiento de productos deportivos AR y aumentó la popularidad de las gafas deportivas AR. Surgió una nueva forma de gafas deportivas AR para andar en motocicleta: gafas de sol inteligentes AR para ciclismo. Impulsadas por la marca BMW, el formato de gafas de sol comenzó a convertirse en una nueva tendencia para las gafas deportivas AR para motociclistas.

La elección de escenarios deportivos para gafas AR está estrechamente relacionada con si el deporte en sí requiere el uso de dispositivos montados en la cabeza. Cuando se aplica AR en estos escenarios deportivos, la funcionalidad AR se puede agregar a los dispositivos portátiles existentes, minimizando la carga de uso causada por la adición de funciones AR.
Las gafas deportivas AR se aplican principalmente en cinco escenarios principales, en la siguiente secuencia: esquiar, andar en motocicleta, andar en bicicleta, correr y nadar. Algunas gafas deportivas AR se pueden utilizar para múltiples deportes; por ejemplo, los cascos AR pueden servir tanto para andar en motocicleta como en bicicleta, mientras que las gafas de sol AR para ciclismo también se pueden usar para correr y caminar.

En términos de funcionalidad, las gafas deportivas AR utilizan principalmente una pantalla frontal (HUD) para presentar la información necesaria frente a los ojos del usuario, superponiendo esta información al mundo real. Las principales demandas de los usuarios de gafas deportivas AR incluyen navegación, llamadas, visualización de información del velocímetro, visualización de datos deportivos, fotografía y música. El énfasis en los requisitos funcionales varía según el deporte específico.
