Aufrufe: 0 Autor: Site-Editor Veröffentlichungszeit: 07.11.2024 Herkunft: Website
Die Anfänge der AR-Sportbrillen sind eng mit Eisenhardt verbunden, dem Gründer des kanadischen Technologieunternehmens Recon Instruments. Recon Instruments war einer der ersten Hersteller, der AR-Skibrillen und AR-Fahrradbrillen auf den Markt brachte, und Eisenhardt gründete später FORM, um die ersten AR-Schwimmbrillen auf den Markt zu bringen.
Eisenhardt, der aus dem Wettkampfschwimmen stammt, hatte zunächst das Ziel, Schwimmbrillen mit HUD-Funktionalität (Heads-Up-Display) auszustatten, um sie zu einem effektiven Ersatz für Uhren am Pool zu machen. Allerdings waren Schwimmbrillen mit Head-up-Display zu diesem Zeitpunkt bereits patentiert und das Team stand vor Herausforderungen hinsichtlich der Technologie und der Betriebsbedingungen. Letztendlich entschied sich Eisenhardts Team, sich auf Wintersportprodukte zu konzentrieren, insbesondere auf AR-Skibrillen.
Im Jahr 2010 brachte Recon die erste Generation der HUD-Skibrille auf den Markt, etwa anderthalb Jahre vor Google Glass. Diese Skibrillen zeigten Informationen direkt über ein in der Brille installiertes Mini-Display an, verfügten jedoch nicht über AR-Funktionalität. Im Jahr 2011 stellte Recon die AR-Skibrillenmodule MOD und MOD Live vor und begann mit der tatsächlichen Implementierung von AR HUD mithilfe eines Prismas + LCD-Mikrodisplays.

Eine weitere frühe Entwicklungslinie für AR-Sportbrillen konzentrierte sich auf AR-Helme für Motorradfahrer, inspiriert von der AR-HUD-Funktionalität von Kampfpilotenhelmen, die Navigations-, Radar- und Zielinformationen auf ein transparentes Visier projizieren. Motorradhelme haben in ihrer Form ein hohes Maß an Ähnlichkeit mit Pilotenhelmen, was AR-Helme zu einem der frühesten Konzepte für AR-Sportbrillen macht (im Jahr 2010). Der AR-Helm für Motorradfahrer kam 2013 offiziell auf den Markt, später als die AR-Skibrille.
2013 markierte einen wichtigen Ausgangspunkt für die Entwicklung von AR-Sportbrillen, da in diesem Jahr die erste Charge von AR-Helmen für Motorradfahrer und AR-Sonnenbrillen für Radfahrer auf den Markt kam. Von 2016 bis 2017 wurde die Entwicklung von AR-Skibrillen unterbrochen und Motorradfahren wurde neben dem Radfahren zur Hauptentwicklungsrichtung für AR-Sportbrillen. Zwischen 2018 und 2019 begann man mit der Erforschung von Wellenleiterlösungen für AR-Helme, und im gleichen Zeitraum wurde die erste Generation von AR-Schwimmbrillen auf den Markt gebracht.
Von 2020 bis 2021 entstanden weiterhin neue Produkte in verschiedenen Richtungen von AR-Sportbrillen, mit einem klaren Trend hin zu leichteren und dünneren AR-Fahrradbrillen. In den Jahren 2022 und 2023 gab es einen deutlichen Anstieg bei der Veröffentlichung von AR-Sportprodukten und die Popularität von AR-Sportbrillen stieg. Es entstand eine neue Form von AR-Sportbrillen für das Motorradfahren: AR-Smart-Sonnenbrillen für das Radfahren. Angetrieben von der Marke BMW entwickelte sich das Sonnenbrillenformat zu einem neuen Trend für AR-Sportbrillen für Motorradfahrer.

Die Wahl der Sportszenarien für AR-Brillen hängt eng damit zusammen, ob die Sportart selbst das Tragen von am Kopf befestigten Geräten erfordert. Wenn AR in diesen Sportszenarien eingesetzt wird, kann AR-Funktionalität zu vorhandenen tragbaren Geräten hinzugefügt werden, wodurch die durch das Hinzufügen von AR-Funktionen verursachte Tragebelastung minimiert wird.
AR-Sportbrillen werden hauptsächlich in fünf Hauptszenarien in der folgenden Reihenfolge eingesetzt: Skifahren, Motorradfahren, Radfahren, Laufen und Schwimmen. Einige AR-Sportbrillen können für mehrere Sportarten verwendet werden; Beispielsweise können AR-Helme sowohl zum Motorrad- als auch zum Fahrradfahren dienen, während AR-Sonnenbrillen zum Radfahren auch zum Laufen und Wandern verwendet werden können.

Hinsichtlich der Funktionalität nutzen AR-Sportbrillen in erster Linie ein Heads-up-Display (HUD), um notwendige Informationen vor den Augen des Benutzers darzustellen und diese Informationen mit der realen Welt zu überlagern. Zu den Hauptanforderungen der Nutzer an AR-Sportbrillen gehören Navigation, Telefonieren, Anzeige von Tachoinformationen, Anzeige von Sportdaten, Fotografie und Musik. Der Schwerpunkt auf funktionellen Anforderungen variiert je nach Sportart.
