មើល៖ 0 អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2026-08-23 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ
នៅឯពិព័រណ៍ពិភពលោក augmented World Expo (AWE) ដែលបានបញ្ចប់ក្នុងខែមិថុនា ការចាប់ផ្តើមអាជីវកម្មមួយដែលមានឈ្មោះថា Oxford Optical Labs (OOL) ទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងបច្ចេកវិទ្យាកញ្ចក់រាវដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។
បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់សម្រាប់ការសម្រេចបាននូវកាសនាពេលអនាគតជាមួយនឹងសមត្ថភាពផ្តោតអារម្មណ៍អថេរ និងរក្សាការសន្យានៃការដោះស្រាយយ៉ាងពេញលេញនូវជម្លោះ vergence-accommodation ដែលជាបញ្ហាយូរអង្វែងដែលកំពុងញាំញីឧស្សាហកម្ម VR/AR ។
បច្ចេកវិទ្យាស្នូលរបស់ OOL គឺជាប្រព័ន្ធកញ្ចក់រាវដែលអាចលៃតម្រូវបានដែលស្ថិតក្រោមការអភិវឌ្ឍន៍អស់រយៈពេលជាងពីរទសវត្សរ៍មកហើយ។ មិនដូចកញ្ចក់កែវបុរាណទេ កញ្ចក់នេះមានភ្នាសបត់បែនដែលពោរពេញទៅដោយរាវ។ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរសម្ពាធដែលបានអនុវត្តចំពោះចំណុចជាក់លាក់នៅលើកញ្ចក់ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រអុបទិករបស់វាអាចត្រូវបានកែតម្រូវយ៉ាងជាក់លាក់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកែតម្រូវការមើលឃើញជិត ការមើលឃើញឆ្ងាយ និងសូម្បីតែ astigmatism នៅក្នុងកែវតែមួយ។
នៅក្នុងការតាំងពិព័រណ៌ អ្នកយកព័ត៌មានបានជួបប្រទះនឹងកញ្ចក់ផ្ទាល់ខ្លួន។ ផ្នែកខាងមុខរបស់វាទន់ដល់ការប៉ះ - ស្រដៀងទៅនឹងបាល់ភាពតានតឹងដែលពោរពេញទៅដោយទឹក - ប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេរាយការណ៍ថាមានភាពជាប់លាប់ខ្លាំង។ ការធ្វើតេស្តមន្ទីរពិសោធន៍បានបង្ហាញថាកញ្ចក់រក្សាបាននូវដំណើរការរបស់ពួកគេអស់រយៈពេលជាង 15 ឆ្នាំ។ លើសពីនេះ អង្គធាតុរាវខាងក្នុងគឺមិនពុល និងមានសុវត្ថិភាព។ អ្វីដែលគួរឲ្យកត់សម្គាល់ជាងនេះទៅទៀតនោះគឺថា លក្ខណៈសម្បត្តិអុបទិករបស់កែវថតអាចត្រូវបានកែប្រែយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយប្រើឧបករណ៍ 'deformer' ខាងក្រៅ។
អ្នកយកព័ត៌មានបានបង្ហាញពីរបៀបដែលប៉ារ៉ាម៉ែត្រអុបទិកនៃកែវថតផ្លាស់ប្តូរភ្លាមៗនៅពេលដែលវាត្រូវបានខ្ទាស់ទៅលើរង្វង់ម៉ាញ៉េទិចដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធលើកឡើងជាក់លាក់។ នេះមានន័យថា កញ្ចក់គោលតែមួយអាចប្រែប្រួលដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការ diopter ផ្សេងៗដោយគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូរឯកសារភ្ជាប់សម្ពាធផ្សេងៗ។
ចក្ខុវិស័យចុងក្រោយរបស់ OOL គឺបង្កើតកាសស្តាប់ត្រចៀក varifocal ពិតប្រាកដ ប៉ុន្តែក្រុមហ៊ុនកំពុងអនុវត្តយុទ្ធសាស្ត្រមួយជំហានម្តងមួយៗ៖
ជំហានទី 1: សេវាកម្មវ៉ែនតាតាមបំណង។
ការបញ្ចូលកែវដែលអាចលៃតម្រូវបានត្រូវបានផ្តល់ជូនសម្រាប់កន្លែងសាធារណៈដូចជាសារមន្ទីរ និងមជ្ឈមណ្ឌលបទពិសោធន៍ VR ។ បុគ្គលិកគ្រាន់តែប្រើឧបករណ៍ឯកទេសដើម្បីអានទិន្នន័យអុបទិករបស់អ្នកប្រើ ហើយបន្ទាប់មកកែតម្រូវការចែកចាយសម្ពាធតាមរយៈវីសច្បាស់លាស់នៅលើគែមកញ្ចក់។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យកែវថតសម្របខ្លួនភ្លាមៗទៅនឹងអ្នកប្រើប្រាស់ជាក់លាក់ ដោយបំបាត់ភាពលំបាកក្នុងការស្តុកទុកនូវស្តុកកែវទំនេរដ៏ធំដែលមានវេជ្ជបញ្ជាផ្សេងៗគ្នា។
ជំហានទី 2: ការបញ្ចូលទៅក្នុងកាស
តាមរយៈការចាប់ដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតកាសដូចជា Meta និង Pico កញ្ចក់រាវអាចត្រូវបានដាក់បញ្ចូលដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងឧបករណ៍ ដោយមានភ្ជាប់មកជាមួយនូវយន្តការកែតម្រូវសាមញ្ញ។ នៅពេលអនាគត អ្នកប្រើប្រាស់អាចនឹងអាចកែសម្រួល diopter ដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួល ដូចជាការកំណត់ចម្ងាយ interpupillary ដោយមិនចាំបាច់ទិញកែវម៉ាញេទិកដែលមានតំលៃថ្លៃនោះទេ។
គោលដៅចុងក្រោយ៖ សម្រេចបាននូវសមត្ថភាព varifocal ថាមវន្ត។
នេះមានបំណងដោះស្រាយបញ្ហាជំលោះ vergence-accommodation នៅក្នុង VR/AR ដោយធ្វើឱ្យភ្នែករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្តោតជាធម្មជាតិលើវត្ថុនិម្មិតនៅចម្ងាយខុសៗគ្នា—ដូចដែលពួកគេចង់បាននៅក្នុងពិភពពិត។ នេះនាំមកនូវចក្ខុវិស័យ varifocal ដែលបង្ហាញដោយគំរូ Oculus Half-Dome កាន់តែខិតទៅជិតការក្លាយជាការពិត។
ការសម្រេចបាននូវការពង្រីកថាមវន្តតម្រូវឱ្យមានការសម្របសម្រួលយ៉ាងជិតស្និទ្ធរវាងបច្ចេកវិទ្យាតាមដានភ្នែក និងយន្តការកែសំរួលកញ្ចក់យ៉ាងលឿន។ ប្រព័ន្ធត្រូវតែទស្សន៍ទាយចំណុចបញ្ចប់នៃចលនាភ្នែក ជាពិសេសវត្ថុដែលអ្នកប្រើប្រាស់ហៀបនឹងជួសជុល — ក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ បន្ទាប់មកវាប្រើ 'ចន្លោះទទេ' (ជាធម្មតាលើសពី 100 មិល្លីវិនាទី) - កំឡុងពេលដែលខួរក្បាលរារាំងសញ្ញាដែលមើលឃើញ ខណៈពេលដែលភ្នែកអនុវត្ត saccade - ដើម្បីកែតម្រូវកញ្ចក់យ៉ាងលឿនទៅទីតាំងត្រឹមត្រូវក្នុងរយៈពេលប្រហែល 70 មីលីវិនាទី។ ការកែសម្រួលត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីធានាបាននូវការផ្តោតអារម្មណ៍ច្បាស់លាស់ ហើយដំណើរការទាំងមូលត្រូវតែរលូនគ្រប់គ្រាន់ ដើម្បីជៀសវាងការបង្កភាពមិនស្រួលដល់អ្នកប្រើប្រាស់។
អ្នកយកព័ត៌មានបានសាកល្បងគំរូ AR ដែលរួមបញ្ចូលជាមួយការបង្ហាញរលកអុបទិក។ នៅក្នុងរបៀបដោយដៃ ដែលគ្រប់គ្រងតាមរយៈក្តារចុចខ្នាតតូច កញ្ចក់អាចផ្តោតយ៉ាងច្បាស់លើវត្ថុនៅចម្ងាយជិត មធ្យម និងឆ្ងាយ ដោយរក្សាភាពច្បាស់លាស់នៃស្លាកនិម្មិតទាំងពីរ និងវត្ថុរូបវន្តដែលត្រូវគ្នាក្នុងពេលដំណាលគ្នា។
នេះបង្ហាញពីលទ្ធភាពបច្ចេកទេសនៃកញ្ចក់ OOL សម្រាប់កម្មវិធី AR varifocal ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកយកព័ត៌មានក៏បានកត់សម្គាល់ផងដែរថា គំរូដើមបច្ចុប្បន្ននៅតែមានលក្ខណៈជាគោល។ ល្បឿនពង្រីកគឺខ្លីជាងគោលដៅ 70 មិល្លីវិនាទី ហើយប្រតិបត្តិការត្រូវបានអមដោយសំលេងរំខានសំខាន់ៗ។ នៅមានផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយដើម្បីបន្តពីគំរូមុខងារ ទៅជាផលិតផលលំដាប់អតិថិជនចាស់។
បច្ចេកវិទ្យាកញ្ចក់កែវទឹករបស់ OOL បានបំពេញតាមស្តង់ដារ ANSI ទាំងអស់រួចហើយ ហើយការរំពឹងទុករបស់វានៅក្នុងវិស័យកែវឡេនតាមវេជ្ជបញ្ជាដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានគឺពិតជាមានជោគជ័យខ្លាំងណាស់ ជាពិសេសសម្រាប់កម្មវិធី B2B ដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្លាស់ប្តូរអ្នកប្រើប្រាស់ញឹកញាប់ ដែលវាទទួលបានការទាក់ទាញខ្លាំង។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកយកព័ត៌មាននៅតែមានសុទិដ្ឋិនិយមយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នចំពោះការសម្រេចបាននូវសមត្ថភាព varifocal នៅក្នុងកាសសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់។ ខណៈពេលដែលអាចធ្វើទៅបានតាមទ្រឹស្ដី ការបំប្លែងវាទៅជាផលិតផលដែលផលិតយ៉ាងច្រើនដែលមានស្ថេរភាព គួរឱ្យទុកចិត្ត ស្ងាត់ និងសន្សំសំចៃអាចនៅតែចំណាយពេលច្រើនឆ្នាំ។ លើសពីនេះ វាប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងពីវិធីសាស្រ្តបច្ចេកវិទ្យាផ្សេងទៀត ដូចជាកញ្ចក់គ្រីស្តាល់រាវដែលគ្រប់គ្រងដោយអេឡិចត្រូនិច។
ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ការបង្ហាញរបស់ OOL នៅ AWE ប្រាកដជាចង្អុលទៅទិសដៅដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយសម្រាប់ឧស្សាហកម្ម XR ។ ដោយមានការស្វាគមន៍ពី Oxford ចក្រភពអង់គ្លេស បច្ចេកវិទ្យាដ៏ទំនើបនេះកំពុងឈានទៅមុខជាលំដាប់ឆ្ពោះទៅរកគោលដៅនៃការធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញនៅក្នុងពិភពនិម្មិតកាន់តែមានលក្ខណៈធម្មជាតិ និងផ្តោតលើមនុស្ស។
ប្រភព៖ VRAR Planet