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Blogues et événements

  • 2024-11-12

    Quels sont les principes de l’ajustement réfractif dans les lunettes AR ?
    Principe de baseLe réglage de la réfraction dans les lunettes AR est principalement obtenu en modifiant la hauteur du module d'affichage. Le cœur de cette technologie réside dans des ajustements mécaniques précis qui répondent aux différents besoins de vision des différents utilisateurs, améliorant ainsi l'expérience de port et le visuel.
  • 2024-11-11

    Technologies pour tous les verres photochromiques des lunettes AR
    Cet article fournit principalement des connaissances techniques et résume les technologies de tous les verres photochromiques des lunettes AR. Principe de fonctionnement photochromique : Les verres photochromiques sont basés sur les réactions photochimiques de composés inorganiques ou de molécules organiques. Ces matériaux subissent une structure réversible
  • 2024-11-07

    Quelle est l’histoire du développement des lunettes de sport AR ?
    Les débuts des lunettes de sport AR sont étroitement liés à Eisenhardt, le fondateur de la société technologique canadienne Recon Instruments. Recon Instruments a été l'un des premiers fabricants à lancer des lunettes de ski AR et des lunettes de cyclisme AR, et Eisenhardt a ensuite fondé FORM pour présenter les premières lunettes de natation AR.
  • 2024-11-06

    Rapport de recherche mondial sur les lunettes de sport AR
    Wellsenn XR a mené des recherches sur les ventes mondiales et la taille du marché des lunettes de sport AR au cours des cinq dernières années. En 2023, environ 46 000 unités de lunettes de sport AR ont été vendues dans le monde, avec un marché d'environ 14 millions de dollars.
  • 2024-11-06

    Fonction de sous-titres : une application clé des lunettes intelligentes
    Les sous-titres sont devenus un « complément » pour les gens modernes. Dans les déplacements bruyants, il est facile de se laisser surprendre en train de rêver, et étudier peut être distrayant. Combiner écoute et observation permet d’éviter des pertes de progrès inutiles. Cependant, pour certains, les sous-titres ne constituent pas qu’un avantage supplémentaire.
  • 2024-11-05

    Rapport de suivi des ventes de l'industrie VR/AR du troisième trimestre 2024
    Source : Wellsenn XRLe 4 novembre, Wellsenn XR a publié sa série de rapports sur le suivi des ventes dans l'industrie VR/AR. Le rapport montre que les ventes mondiales de réalité virtuelle ont atteint 1,18 million d'unités au troisième trimestre 2024, ce qui représente une baisse de 5 % d'une année sur l'autre. La principale raison de la baisse des ventes au troisième trimestre est l'attribut
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