Дом » Блоги

Блоги и события

  • 2024-11-12

    Каковы принципы регулировки преломления в очках AR?
    Основной принципРегулировка преломления в очках AR в первую очередь достигается за счет изменения высоты модуля дисплея. Суть этой технологии заключается в точных механических регулировках, которые удовлетворяют различные потребности в зрении разных пользователей, тем самым улучшая удобство ношения и визуальное восприятие.
  • 2024-11-11

    Технологии для всех фотохромных линз в очках AR
    Эта статья в основном предоставляет технические знания и обобщает технологии всех фотохромных линз в очках AR. Принцип работы фотохромных линз: фотохромные линзы основаны на фотохимических реакциях неорганических соединений или органических молекул. Эти материалы подвергаются обратимой структуре.
  • 07.11.2024

    Какова история развития спортивных очков AR?
    Начало спортивных очков AR тесно связано с Эйзенхардтом, основателем канадской технологической компании Recon Instruments. Recon Instruments была одним из первых производителей, выпустивших лыжные и велосипедные очки с дополненной реальностью, а позже Эйзенхардт основал FORM, чтобы представить первые очки для плавания с дополненной реальностью.
  • 06.11.2024

    Глобальный отчет об исследованиях спортивных очков с дополненной реальностью
    Wellsenn XR провела исследование мировых продаж и размера рынка спортивных очков AR за последние пять лет. В 2023 году по всему миру было продано около 46 000 единиц спортивных очков AR с объемом рынка около 14 миллионов долларов.
  • 06.11.2024

    Функция субтитров: ключевое применение умных очков
    Субтитры стали «дополнением» для современных людей. В шумных поездках на работу легко увлечься мечтами, а учеба может отвлекать. Сочетание прослушивания и просмотра помогает избежать ненужной потери прогресса. Однако для некоторых субтитры — не просто дополнительное преимущество.
  • 05.11.2024

    Отчет об отслеживании продаж в отрасли VR/AR за третий квартал 2024 года
    Источник: Wellsenn XRO4 ноября компания Wellsenn XR опубликовала серию отчетов, отслеживающих продажи в индустрии VR/AR. В отчете показано, что глобальные продажи VR достигли 1,18 миллиона единиц в третьем квартале 2024 года, что представляет собой снижение на 5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основная причина падения продаж в третьем квартале связана с
  • Всего 23 страницы Перейти на страницу
  • Идти
Комната 1601, международное здание Юнда, 2277 Longyang Road, новый район Пудун, Шанхай

Категория продукта

Смарт Сервис

Компания

Быстрые ссылки

Copyright © 2024 Сотех. Все права защищены. Карта сайта I политика конфиденциальности