Wellsenn XR đã tiến hành nghiên cứu về doanh số toàn cầu và quy mô thị trường của kính thể thao AR trong 5 năm qua. Vào năm 2023, khoảng 46.000 chiếc kính thể thao AR đã được bán trên toàn cầu, với quy mô thị trường khoảng 14 triệu USD. Hiện tại, ngành này đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, với tỷ lệ thâm nhập nhìn chung còn thấp. Tuy nhiên, doanh số và quy mô thị trường có xu hướng tăng trưởng nhanh chóng trong hai năm qua.
Dựa trên giai đoạn phát triển của kính AR, ước tính trong 3 đến 5 năm tới, kính thể thao AR sẽ bước vào thời kỳ tăng trưởng nhanh chóng. Đến năm 2035, doanh số bán kính thể thao AR hàng năm dự kiến sẽ đạt 17 triệu chiếc, với quy mô thị trường khoảng 3,3 tỷ USD. Trong số này, doanh số bán kính thể thao AR dành cho người đi xe máy, đi xe đạp, chạy bộ và bơi lội ước tính khoảng 15 triệu chiếc, với quy mô thị trường khoảng 3 tỷ USD; trong khi doanh số bán các môn thể thao mạo hiểm như nhảy dù, dù lượn, lướt sóng và lặn dự kiến sẽ vào khoảng 2 triệu chiếc, với quy mô thị trường khoảng 300 triệu USD.
Kính thể thao AR chủ yếu được áp dụng trong năm tình huống chính, theo trình tự sau: trượt tuyết, đi xe máy, đạp xe, chạy và bơi lội. Một số kính thể thao AR có thể được sử dụng cho nhiều môn thể thao, chẳng hạn như mũ bảo hiểm AR phục vụ cho cả hoạt động đi xe máy và xe đạp, kính râm AR đi xe đạp cũng có thể được sử dụng để chạy bộ và đi bộ đường dài. Về mặt thiết kế, kính thể thao AR nhìn chung có hình dáng tương tự như kính truyền thống được sử dụng cho các môn thể thao đó.
Về giải pháp quang học, trong số các sản phẩm đã ra mắt, lăng kính từ lâu đã là giải pháp chiếm ưu thế, đặc biệt đối với các sản phẩm trượt tuyết và đi xe máy, trong đó giải pháp lăng kính chiếm khoảng 50%. Ống dẫn sóng hiện là hướng thay thế phổ biến nhất. Về mặt thiết kế, các sản phẩm mới nhất sử dụng ống dẫn sóng có thể đạt được độ mỏng tương đương với kính thông thường.
Theo thống kê của Wellsenn XR về nền tảng của các thương hiệu kính thể thao AR, tỷ lệ cao nhất thuộc về các nhà sản xuất đến từ Mỹ, Trung Quốc và Pháp. Khoảng 24% nhà sản xuất có kiến thức nền tảng về ngành công nghiệp ô tô, trong khi khoảng 12% có kiến thức nền tảng về công nghệ màn hình. Các nền tảng thương hiệu khác bao gồm thiết bị đeo thông minh, ngành điện thoại di động cũng như các thương hiệu kính mắt, nhà sản xuất HUD và hình ảnh quang điện tử. Khoảng 15% nhà sản xuất thương hiệu có nền tảng quân sự và trước đây đã cung cấp công nghệ liên quan đến AR HUD cho quân đội.