Wellsenn XR heeft de afgelopen vijf jaar onderzoek gedaan naar de wereldwijde verkoop en marktomvang van AR-sportbrillen. In 2023 werden wereldwijd ongeveer 46.000 AR-sportbrillen verkocht, met een marktomvang van ongeveer $ 14 miljoen. Momenteel bevindt de sector zich in de vroege ontwikkelingsfase, met een over het algemeen lage penetratiegraad. De omzet en de marktomvang hebben de afgelopen twee jaar echter een snelle groeitrend laten zien.
Op basis van de ontwikkelingsfase van AR-brillen wordt geschat dat AR-sportbrillen de komende 3 tot 5 jaar een periode van snelle groei zullen ingaan. In 2035 zal de jaarlijkse verkoop van AR-sportbrillen naar verwachting 17 miljoen stuks bedragen, met een marktomvang van ongeveer $3,3 miljard. Hiervan wordt de verkoop van AR-sportbrillen voor motorrijden, fietsen, hardlopen en zwemmen geschat op ongeveer 15 miljoen stuks, met een marktomvang van ongeveer $ 3 miljard; terwijl de verkoop voor extreme sporten zoals parachutespringen, paragliden, surfen en duiken naar verwachting ongeveer 2 miljoen exemplaren zal bedragen, met een marktomvang van ongeveer $ 300 miljoen.
AR-sportbrillen worden voornamelijk toegepast in vijf grote scenario's, in de volgende volgorde: skiën, motorrijden, fietsen, hardlopen en zwemmen. Sommige AR-sportbrillen kunnen voor meerdere sporten worden gebruikt, zoals AR-helmen die zowel voor motor- als fietsrijden geschikt zijn, en AR-fietszonnebrillen die ook voor hardlopen en wandelen kunnen worden gebruikt. Qua ontwerp behoudt AR-sportbrillen over het algemeen een vergelijkbare vorm als traditionele brillen die voor die sporten worden gebruikt.
Wat optische oplossingen betreft, zijn prisma's van de reeds op de markt gebrachte producten lange tijd de dominante oplossing geweest, vooral voor producten voor skiën en motorrijden, waar prisma-oplossingen ongeveer 50% uitmaken. Golfgeleiders zijn momenteel de meest populaire alternatieve richting. Qua ontwerp kunnen de nieuwste producten die gebruik maken van golfgeleiders een slankheid bereiken die vergelijkbaar is met gewone brillen.
Volgens de statistieken van Wellsenn XR over de achtergronden van AR-sportbrillenmerken behoren de hoogste percentages toe aan fabrikanten uit de Verenigde Staten, China en Frankrijk. Ongeveer 24% van de fabrikanten heeft een achtergrond in de auto-industrie, terwijl ongeveer 12% een achtergrond heeft in displaytechnologie. Andere merkachtergronden zijn onder meer slimme wearables, de mobiele-telefoonindustrie, maar ook brillenmerken, HUD-fabrikanten en opto-elektronische beeldvorming. Ongeveer 15% van de merkfabrikanten heeft een militaire achtergrond en heeft eerder AR HUD-gerelateerde technologie aan het leger geleverd.