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Tracciamento oculare: calibrarlo una volta e utilizzarlo per tutta la vita?

Visualizzazioni: 0     Autore: Editor del sito Orario di pubblicazione: 20/09/2026 Origine: Sito

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La tecnologia di tracciamento oculare è stata a lungo un metodo di interazione fondamentale per le cuffie XR, ma le prestazioni spesso peggiorano se le cuffie si spostano anche leggermente. C'è un modo per calibrarlo solo una volta e far sì che la calibrazione duri tutta la vita?

Skarredghost, un rinomato recensore di XR all'estero e fondatore del sito web di XR The Ghost Howls, ha incontrato la startup Immersix a una fiera del settore VR/AR a Shanghai. Immersix sta adottando un approccio radicalmente diverso all’eye tracking: invece di seguire la pupilla, segue la retina.

Il testo seguente è stato leggermente modificato per facilitarne la leggibilità.

Rompere gli schemi: mentre altri prendono di mira la pupilla, il bersaglio prende di mira la retina

Mentre quasi tutte le soluzioni di tracciamento oculare attualmente sul mercato seguono la pupilla, Immersix ha scelto un percorso completamente diverso: tracciando la retina dell'utente.

Secondo l’azienda, il tracciamento della retina offre numerosi vantaggi importanti rispetto ai metodi tradizionali:

  1. La retina è unica per ogni individuo, il che la rende adatta all'autenticazione dell'identità ed estremamente difficile da falsificare;

  2. La retina rimane praticamente invariata nel tempo, quindi la calibrazione dell'eye-tracking deve essere eseguita una sola volta e rimane valida successivamente;

  3. La retina rappresenta la 'verità fondamentale' dell'occhio; indipendentemente da come le cuffie si spostano sulla testa dell'utente, la calibrazione iniziale rimane efficace, il che significa che non è necessaria alcuna ricalibrazione anche dopo aver rimosso e rimesso il dispositivo;

  4. La precisione del tracciamento può essere estremamente elevata;

  5. I moduli possono essere molto piccoli (richiedendo solo due minuscole unità vicino al ponte del naso), funzionare con un consumo energetico estremamente basso (meno di 10 mW) e raggiungere velocità molto elevate (fino a 120 Hz).

Ciò risolve in modo efficace praticamente tutti i punti critici associati al tracciamento oculare nelle attuali cuffie MR, come il calo delle prestazioni dopo aver indossato e tolto la cuffia alcune volte, che richiede la ripetizione del noioso processo di calibrazione. Con la soluzione di Immersix, tali problemi sono teoricamente eliminati.

Come funziona

L'approccio è molto ingegnoso.

Ogni modulo di tracciamento oculare è costituito da una sola telecamera e un LED a infrarossi utilizzato per illuminare l'occhio. In particolare, è sufficiente un singolo LED, consentendo al modulo di essere molto più compatto rispetto ai design tradizionali che richiedono un anello di LED.

Durante la fase di calibrazione, l'utente esegue specifici movimenti oculari. Ciascun modulo della fotocamera osserva l'occhio, ma invece di mettere a fuoco verso l'esterno, tenta di 'guardare all'interno'. Ciò consente alla fotocamera di acquisire dati su come la retina cambia nel tempo.

Il concetto di progettazione alla base del processo di calibrazione è quello di far muovere l'occhio in varie direzioni, esponendo così l'intera retina alla fotocamera passo dopo passo. Il software ricostruisce quindi un'immagine retinica completa ed estrae la sua 'impronta digitale' unica. In effetti, questo processo di calibrazione genera una mappa completa delle caratteristiche della retina dell'utente. Poiché la retina rimane stabile nel tempo (almeno fino all'età avanzata), questa mappa può essere utilizzata per molti anni.

In che modo il sistema traccia attivamente l'occhio dopo la calibrazione? In questa fase, ciascuna telecamera continua a monitorare il rispettivo occhio, in particolare l'area della retina visibile in base all'orientamento attuale dell'occhio. Utilizzando un algoritmo specializzato per abbinare questa piccola area retinica visibile alla mappa retinica completa creata durante la calibrazione, il sistema può determinare con precisione l'orientamento dell'occhio.

Secondo Immersix, questo tracciamento è altamente preciso (rivendicando una precisione inferiore al grado). Inoltre, poiché la fotocamera traccia la rotazione assoluta del bulbo oculare rispetto alla retina, anziché la posizione della pupilla rispetto agli occhiali, il tracciamento è estremamente efficace rispetto al movimento della fotocamera. Di conseguenza, puoi indossare o togliere gli occhiali a tuo piacimento e l'eye tracking continua a funzionare senza ricalibrazione, anche se la posizione e l'orientamento variano leggermente ogni volta.

Esperienza nel mondo reale: funziona davvero

A questo punto probabilmente ti starai chiedendo se è davvero all'altezza delle aspettative.

Un rappresentante dell'azienda mi ha portato dietro le quinte per provare il sistema. Non mi è stato permesso di registrare nulla, quindi utilizzo video e immagini ufficiali per trasmettere la mia esperienza.

Mi sono state consegnate alcune paia di montature dotate della tecnologia Immersix. Non si trattava di occhiali intelligenti o occhiali AR: solo montature progettate per testare la tecnologia di tracciamento. Potevo vedere chiaramente i circuiti, quindi stavo testando un prototipo piuttosto che un prodotto finito. Era chiaramente una dimostrazione tecnologica utilizzando un kit di sviluppo.

Dopo aver indossato gli occhiali speciali, sono stati collegati a un laptop, attivando una routine di calibrazione del tracciamento oculare. Potevo vedere grandi marcatori (probabilmente marcatori ArUco) sullo schermo del laptop, con un piccolo rettangolo rosso al centro. Questi marcatori avevano chiaramente lo scopo di aiutare il prototipo degli occhiali a tracciare la posizione dello schermo; poiché la calibrazione non poteva essere eseguita sul dispositivo stesso, dato che mancava di funzionalità AR o VR e consisteva semplicemente di fotogrammi, doveva essere eseguita tramite il laptop, richiedendo che gli occhiali localizzassero lo schermo. Immagino che questi marcatori non sarebbero necessari se il software fosse incorporato direttamente negli occhiali.

Insomma, un piccolo cursore era legato ai miei occhi, permettendomi di spostarlo spostando lo sguardo. Il mio compito era spostare questo cursore sullo schermo per cancellare completamente il piccolo rettangolo. Era come usare uno strumento gomma a raggio piccolo in MS Paint per cancellare un rettangolo. Ho dovuto muovere gli occhi avanti e indietro ripetutamente per cancellarlo completamente. Ho notato che man mano che procedevo, il cursore controllato dagli occhi sembrava 'ritardo', costringendomi a muovere gli occhi con maggiore vigore da un lato all'altro per liberare il rettangolo. Questo potrebbe essere stato intenzionale, progettato per incoraggiarmi a spostare lo sguardo verso la periferia in modo che le telecamere potessero catturare l’intera gamma della mia visione retinica.

La calibrazione ha richiesto alcuni minuti. È stato facile seguirlo, anche se leggermente più lungo di quanto mi aspettassi, e osservare il movimento del puntatore durante gli ultimi secondi ha causato un po' di affaticamento agli occhi.

Successivamente, potrebbe iniziare la sessione di tracciamento oculare. Per dimostrare che il tracciamento oculare funzionava, un membro dello staff ha lanciato un'altra applicazione; Ho visto un diverso set di pennarelli ArUco e una griglia di cerchi rossi sullo schermo del laptop. Potevo guardare un cerchio specifico per farlo diventare blu, il che confermava che il sistema funzionava correttamente. Devo dire che ha funzionato abbastanza bene. La precisione era impressionante e il colore degli elementi che guardavo cambiava in tempo reale. È stato davvero bello.

Ovviamente non posso verificare le affermazioni relative alla precisione inferiore al grado o al frame rate di 120 Hz. Tuttavia, posso confermare che il sistema funziona esattamente come pubblicizzato, almeno in un contesto simile all'Apple Vision Pro. Questo è già un risultato significativo, dato che alcune attuali soluzioni di tracciamento oculare faticano a gestire anche quel livello di prestazioni.

Ho anche potuto spostare leggermente l'auricolare per vedere se il sistema avrebbe continuato a funzionare correttamente senza ricalibrazione; ha funzionato bene nei miei test rapidi.

Impressione finale: promettente, ma la privacy è un problema

Questa soluzione mi ha davvero sorpreso. Rappresenta un nuovo approccio al tracciamento oculare che elimina i problemi di calibrazione e consente la creazione di moduli di tracciamento oculare compatti, a basso consumo e precisi.

La mia esperienza pratica ha confermato che funziona in modo efficace. Ho avuto solo pochi minuti per provarlo, limitandomi a una dimostrazione tecnica piuttosto che a test approfonditi su un vero dispositivo di realtà aumentata, quindi mi riservo il giudizio finale. Tuttavia, i test che ho condotto hanno prodotto risultati positivi e le prestazioni sono state pienamente all’altezza delle affermazioni.

La mia unica preoccupazione è la privacy. Il sistema richiede una scansione completa della mia retina, il che implica che i dati retinici completi devono essere archiviati da qualche parte. Detto questo, questo problema potrebbe essere risolto mantenendo i dati locali in modo che non lascino mai il dispositivo dell'utente.

Credo che questo sia un prodotto molto promettente.

Fonte: Pianeta VRAR

Stanza 1601, edificio internazionale Yongda, 2277 Longyang Road, Pudong New Area, Shanghai

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