G9M
80g-120g
Ja
Hochauflösendes Display
NEIN
Keine Batterie
Ja
NEIN
Verdrahtet
Unterstützt (benutzerdefiniert/anpassbar)
| Verfügbarkeit: | |
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| Menge: | |
Dabei handelt es sich um eine intelligente Brille mit augennaher Display-Technologie. Es ist außergewöhnlich leicht und verfügt über einen virtuell großen Bildschirm von 120 Zoll, komplett mit Mikrofon und Richtlautsprechern. Die Hauptfunktion dieser Brille besteht darin, die Bildschirme anderer Geräte zu verarbeiten und deren Ausgabe direkt vor Ihre Augen zu projizieren, wodurch eine immersive virtuelle Anzeige entsteht.
Diese Datenbrillen können mit Smartphones, Laptops, Tablets und anderen Geräten verbunden werden und sind somit vielseitig für verschiedene Anwendungen geeignet. Zu den häufigsten Szenarien gehören:
1. HD-Videos ansehen
2. Videospiele spielen
3. Bereitstellung der Anzeigeausgabe für andere Geräte
4. Dient als Ersatz für Projektoren und Monitore
5. Verwendung der Kamera und des Bildschirms zum Vergrößern oder Ändern der Größe und Farbe von Szenen, um Personen mit Sehbehinderung oder Farbenblindheit zu helfen
6.Objekte durch die Kamera identifizieren, Feedback geben und Videos oder 3D-Bilder mithilfe der KI-Technologie anzeigen.

Basierend auf den optischen Eigenschaften der BirdBath-Technologie (hohe Bildqualität, leichtes Design, niedrige Kosten) und der Integration von Kamerafunktionen können BirdBath AR-Brillen mit Kamera in den folgenden Szenarien eingesetzt werden:
Bildungsszene
Gemischtes Unterrichtserlebnis
Durch den Einsatz der Kamera zum Scannen von Lehrbüchern oder Versuchsgeräten in Echtzeit können 3D-Modelle oder dynamische Demonstrationen überlagert werden. Im Biologieunterricht beispielsweise ermöglicht das Scannen von Abbildungen im Lehrbuch den Schülern, dreidimensionale anatomische Strukturen aus mehreren Blickwinkeln zu betrachten. Bei Chemieexperimenten können AR-Brillen Reaktionsabläufe simulieren und Schritt-für-Schritt-Anleitungen geben, wodurch experimentelle Risiken reduziert werden.
Im Geographieunterricht kann die Kamera, nachdem sie Karten oder Globen erkannt hat, abstrakte Konzepte wie Plattenbewegungen und Klimaveränderungen dynamisch anzeigen.
Kollaborativer Fernunterricht
Lehrer können Operationen aus der ersten Person über die Kamera übertragen, sodass Schüler virtuelle Anmerkungen mit AR-Brillen anzeigen und überlagern können, um von verschiedenen Standorten aus in Echtzeit zu interagieren.
Fitness- und Gesundheitsmanagement
Bewegungskorrektur und Datenrückmeldung in Echtzeit
Die Kamera erfasst die Übungshaltungen der Benutzer (z. B. Yoga oder Gewichtheben) und vergleicht sie mit den Standardbewegungen eines virtuellen Trainers, um über die AR-Schnittstelle Hinweise auf Haltungsabweichungen zu geben. In Verbindung mit der Herzfrequenzüberwachung können AR-Brillen den Kalorienverbrauch in Echtzeit anzeigen, Empfehlungen zur Trainingsintensität geben und personalisierte Trainingspläne vorschlagen.
Gamifiziertes Fitnesserlebnis
In Heimumgebungen scannt die Kamera die Umgebung, um virtuelle Hindernisparcours oder Gegner zu generieren, sodass Benutzer mit dem Spiel interagieren können, indem sie Sprünge, Ausweichmanöver und andere Bewegungen ausführen.
Büro- und Produktivitätsszene
Zusammenarbeit auf mehreren Bildschirmen und Dokumentenverarbeitung
Nach dem Scannen physischer Dokumente erkennt die AR-Brille automatisch Text und übersetzt/kommentiert ihn. Sie unterstützt Gestenoperationen zum Ziehen von Dokumenten auf virtuelle Bildschirme für Multitasking.
In Besprechungsszenarien erfasst die Kamera Whiteboard-Inhalte und wandelt sie in Echtzeit in digitale Notizen um, sodass Remote-Teilnehmer sie gleichzeitig anzeigen und kommentieren können.
Industrielle Wartung und Fernführung
Wartungspersonal kann fehlerhafte Geräte mit der Kamera scannen, und AR-Brillen überlagern Demontageschritte oder Fehlercode-Eingabeaufforderungen, während Experten Remote-Anmerkungen zur Orientierung bereitstellen können.
Unterhaltungs- und Sozialszene
Immersives Betrachten und Spielen
In Wohnzimmern oder Cafés erkennt die Kamera den Raum und projiziert einen virtuellen Riesenbildschirm, auf dem Benutzer den Wiedergabefortschritt steuern oder mit Gesten die Perspektive wechseln können.
In Multiplayer-AR-Spielen erfasst die Kamera die reale Umgebung, um ein virtuelles Schlachtfeld zu schaffen, auf dem Spieler durch physische Bewegungen mit virtuellen Requisiten interagieren.
Soziale Interaktion und Schöpfung
Benutzer können kurze Videos mit „First-Person + AR-Effekten“ aufnehmen (z. B. die Einblendung eines virtuellen Dinosauriers, der die Straße entlang läuft) und sie auf sozialen Plattformen teilen.
Medizinische und öffentliche Dienste
Assistierte Diagnose und chirurgische Navigation
Ärzte können durch eine AR-Brille 3D-Modelle der CT-Scans von Patienten betrachten, die mit realen Körperteilen überlagert sind, was bei der genauen Lokalisierung von Läsionen hilft.
In Notfallszenarien erkennt die Kamera die Vitalfunktionen der verletzten Person und die AR-Schnittstelle gibt Hinweise zu Erste-Hilfe-Maßnahmen (z. B. HLW-Rhythmus).
Öffentliche Dienste und Beratung
In kulturellen und touristischen Kontexten löst das Scannen von Sehenswürdigkeiten oder Ausstellungen AR-Erkläranimationen aus, die historische Szenen oder den Produktionsprozess von Artefakten anschaulich darstellen. In Museen können Besucher diese Funktion beispielsweise für ein tiefergehendes interaktives Erlebnis nutzen und mehr über die Geschichten und kulturellen Hintergründe hinter den Ausstellungen erfahren.
Während der Verkehrsnavigation erkennt die Kamera Verkehrszeichen und die AR-Schnittstelle projiziert Pfeile, um die Route zu leiten und gleichzeitig Verkehrsinformationen in Echtzeit bereitzustellen.
Was sind die Produktmerkmale dieser AR-Brille?
1. Leichtes und kompaktes Design:
Mit einem Gewicht von nur 90 g verfügt die G9M-Datenbrille über einen außergewöhnlich leichten und tragbaren Formfaktor, der ein bequemes Tragen den ganzen Tag über ermöglicht.
2. Immersives visuelles Erlebnis:
Das G9M bietet ein binokulares Full-HD-1080p-Display mit einem Sichtfeld von 43° und schafft so ein riesiges 120-Zoll-Bildschirmerlebnis, das den Benutzer in Videos, Spiele und AR-Anwendungen eintauchen lässt.
3. Individuelle Passform und Komfort:
Der einstellbare Dioptrienbereich von 0–500 Grad und das anpassbare, elastische Bügeldesign ermöglichen der G9M eine individuelle und bequeme Passform für Benutzer mit unterschiedlichen Sehbedürfnissen und Kopfgrößen.
4. Erweiterte Hardwarefunktionen:
Ausgestattet mit einem Infrarotsensor, einem Gyroskop und einer 13-MP-Kamera bietet das G9M erweiterte Funktionen für intuitive Steuerung, Bewegungsverfolgung und Erfassung von Inhalten.
5. Vielseitige Anwendungsszenarien:
Von mobiler Unterhaltung und virtueller Zusammenarbeit bis hin zu industriellen Schulungen und AR-gestützten Arbeitsabläufen deckt der G9M eine Vielzahl von Anwendungsfällen sowohl für Privatanwender als auch für professionelle Anwender ab.
| INHALT | DETAILLIERT |
| Außenmaße | 193*160*48mm |
| Gewicht | 102g |
| Nutzen Sie die Umgebung | Die Temperatur beträgt -20℃ bis 55℃ und die Luftfeuchtigkeit beträgt weniger als 90 % |
| Hardwareplattform | Drachen LT7911D |
| Horn | Doppelhupe/Stereo-Sound |
| Kamera | IMX258 Autofokus/Prime Focus (einer von zwei) |
| AR-Bildschirm | BB-Fernglasschema 0,49 Zoll OLED PPD53 |
| Bildschirmauflösung: FHD1920*1080P@60Hz (RGB-Vollfarbe), 24-Bit-True-Color (16,77 Millionen Farben), Kontrastverhältnis 100.000:1 |
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| Sichtfeld: 43°, Projektionsabstand 3 Meter ergibt ca. 90° Bildschirmanzeige |
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| Infrarotsensor | Support (Anzeige ein- und ausschalten) |
| Gyroskop | Unterstützung |
| Myopieanpassung | Binokular unabhängiger Dioptrienverstellbar , Einstellbereich 0-500 Grad |
| Schnittstellen | Typ-C-Schnittstelle zum Anschluss von Smart- Geräten (DP-Datenkabel) |