ផ្ទះ » ប្លុក » ផ្លូវបច្ចេកទេសបីសម្រាប់ AR Optical Waveguides: ដែលនឹងលេចចេញជាជ័យជំនះ

ផ្លូវបច្ចេកទេសចំនួនបីសម្រាប់ AR Optical Waveguides: ដែលនឹងលេចចេញជាជ័យជំនះ

មើល៖ 0     អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2026-09-16 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ

សាកសួរ

ប៊ូតុងចែករំលែក facebook
ប៊ូតុងចែករំលែក twitter
ប៊ូតុងចែករំលែកបន្ទាត់
ប៊ូតុងចែករំលែក wechat
linkedin ប៊ូតុងចែករំលែក
ប៊ូតុងចែករំលែក pinterest
ប៊ូតុងចែករំលែក whatsapp
ប៊ូតុងចែករំលែក kakao
ប៊ូតុងចែករំលែក Snapchat
ប៊ូតុងចែករំលែកតេឡេក្រាម
ចែករំលែកប៊ូតុងចែករំលែកនេះ។

នៅខែកញ្ញាឆ្នាំ 2024 Meta បានបង្ហាញ Orion ដែលជាគំរូវ៉ែនតា AR របស់វា។ នៅពេលដែល Zuckerberg ដាក់ពួកវា នោះរូបភាពពណ៌ពេញជាមួយនឹងទិដ្ឋភាព 70 ដឺក្រេបានលេចចេញនៅក្នុងកែវភ្នែក ដោយគ្មានវត្ថុបុរាណឥន្ទធនូ ឬខ្មោច ជាមួយនឹងខ្លឹមសារនិម្មិតដែលលាយបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងរលូនទៅនឹងការពិតដូចជាទឹកខ្មៅនៅក្នុងទឹក។

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមេតាអុបទិក Pascual Rivera ធ្លាប់បានពណ៌នាអំពីបទពិសោធន៍នេះថា 'ការពាក់វ៉ែនតាជាមួយនឹងឧបករណ៍រលកកញ្ចក់បែបប្រពៃណីគឺដូចជានៅក្នុងឌីស្កូ — ចក្ខុវិស័យរបស់អ្នកពោរពេញទៅដោយវត្ថុបុរាណដូចឥន្ទធនូ ដែលធ្វើឱ្យវាស្ទើរតែមិនអាចមើលមាតិកា AR យ៉ាងច្បាស់។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកប្តូរទៅប្រើរលកសញ្ញាស៊ីលីកុន កាបៃ វាដូចជាការឈានជើងចូលទៅក្នុងទីធ្លាស្ងាត់ និងស្ងប់ស្ងាត់។ ជ្រមុជ។'

សេចក្តីថ្លែងការណ៍នេះកាត់ត្រង់ចំណុចឈឺចាប់ស្នូលនៃឧស្សាហកម្មមគ្គុទ្ទេសក៍រលកអុបទិក AR៖ បញ្ហាប្រឈមមិនមែនគ្រាន់តែផលិតពួកវាទេ ប៉ុន្តែការផលិតពួកវាឱ្យ បានល្អ ។ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកអុបទិក AR ដែលជាកញ្ចក់ថ្លាដែលមានកម្រាស់តិចជាង 1 មិល្លីម៉ែត្រ តំណាងឱ្យ 'ម៉ាយល៍ចុងក្រោយ' ក្នុងការកំណត់ថាតើវ៉ែនតា AR ពិតជាអាចឈានជើងដល់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់បានដែរឬទេ។

ឧស្សាហកម្មនេះបច្ចុប្បន្នបានបង្រួបបង្រួមលើវិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេសសំខាន់ៗចំនួនបីគឺ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃ (SRG) មគ្គុទ្ទេសក៍រលកអារេធរណីមាត្រ និង មគ្គុទ្ទេសក៍រលកកម្រិតសំឡេង Holographic Grating (VHG) ។ នីមួយៗពឹងផ្អែកលើគោលការណ៍រូបវន្តផ្សេងៗគ្នា ហើយប្រឈមមុខនឹងការរាំងស្ទះផ្នែកវិស្វកម្មរៀងៗខ្លួន។

ក្នុង​ចំណោម​ផ្លូវ​ទាំង​បី​នេះ តើ​ផ្លូវ​មួយ​ណា​នឹង​ឈ្នះ?

ជាដំបូងសូមបញ្ជាក់៖ តើឧបករណ៍រលកអុបទិកពិតជាដោះស្រាយបញ្ហាអ្វីខ្លះ?

មុននឹងពិភាក្សាអំពីវិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេសទាំងបី យើងត្រូវបង្កើតលក្ខណៈជាមូលដ្ឋាននៃរលកអុបទិកជាមុនសិន។ ប្រព័ន្ធអុបទិកនៃវ៉ែនតា AR ត្រូវការដើម្បីសម្រេចរឿងពីរក្នុងពេលដំណាលគ្នា៖ បញ្ជូនរូបភាពនិម្មិតទៅកាន់ភ្នែករបស់អ្នក ខណៈពេលដែលមិនរារាំងទិដ្ឋភាពរបស់អ្នកពីពិភពពិត។

នេះមានន័យថា សមាសធាតុអុបទិកត្រូវតែមានតម្លាភាព និងស្តើងគ្រប់គ្រាន់ ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពធំទូលាយ (FOV) និងប្រអប់ភ្នែកដ៏សប្បុរស។

វិធីសាស្រ្តដំបូងដូចជា prisms, freeform optics និងការរចនា Birdbath - ទាំងអស់បានប្រឆាំងនឹងការដោះដូររូបវន្តដូចគ្នា៖ ការបង្កើន FOV ទាមទារម៉ូឌុលអុបទិកក្រាស់ជាងមុន ចំណែកការធ្វើឱ្យម៉ូឌុលស្តើងជាងមុនមានន័យថាលះបង់ការបញ្ជូនពន្លឺ។

ការរចនា prism ដែលប្រើក្នុង Google Glass ផ្តល់ FOV ត្រឹមតែ 15° និងតិចជាង 50% ការបញ្ជូនពន្លឺ។ ដំណោះស្រាយ Freeform របស់ Epson មានទម្ងន់ 550 ក្រាម ដែលស្រដៀងនឹងមួកសុវត្ថិភាព ខណៈពេលដែលការរចនា Birdbath ដែលប្រើប្រាស់ដោយ XREAL ផ្តល់ការបញ្ជូនពន្លឺតិចជាង 30% ដែលធ្វើឱ្យវ៉ែនតាមើលទៅដូចវ៉ែនតាខ្មៅងងឹត។

មគ្គុទ្ទេសក៍រលកអុបទិកមានវិធីសាស្រ្តខុសគ្នាទាំងស្រុង៖ ផ្លូវអុបទិកត្រូវបានបត់ចូលទៅក្នុងកញ្ចក់ស្តើង ហើយបញ្ជូនតាមរយៈការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងទាំងស្រុង បន្ទាប់ពីនោះរចនាសម្ព័ន្ធជាក់លាក់ 'ស្រង់ចេញ' ពន្លឺហើយដឹកនាំវាទៅក្នុងភ្នែក។ នេះបំបែកកម្រាស់របស់ម៉ូឌុលអុបទិកពី FOV ដែលអនុញ្ញាតឱ្យកញ្ចក់ស្តើងជាង 3mm ការបញ្ជូនពន្លឺលើសពី 85% និង FOV ទ្រឹស្តីលើសពី 80°។

បញ្ហាប្រឈមស្ថិតនៅក្នុងរបៀបដែលពន្លឺត្រូវបាន 'ភ្ជាប់ក្នុង' និង 'ភ្ជាប់ចេញ។' ភាពខុសគ្នារវាងផ្លូវបច្ចេកទេសបីផ្សេងគ្នាគឺយ៉ាងជាក់លាក់នៅក្នុងយន្តការរូបវន្តដែលប្រើសម្រាប់ 'ការភ្ជាប់គ្នា' និង 'ការភ្ជាប់ចេញ' ។

Surface Relief Grating (SRG) Waveguide: ស្តេចនៃផលិតកម្មដ៏ធំ ប៉ុន្តែត្រូវបានញាំញីដោយវត្ថុបុរាណឥន្ទធនូ

គោលការណ៍៖ ការឆ្លាក់ 'nano-gratings' ទៅលើផ្ទៃកញ្ចក់។ ស្នូលនៃ SRG ស្ថិតនៅក្នុងការប្រឌិតរចនាសម្ព័ន្ធជំនួយតាមកាលកំណត់ ខ្នាតណាណូ—ជាសំខាន់ បន្ទះអង្កត់ទ្រូង—នៅលើផ្ទៃនៃស្រទាប់ខាងក្រោមកញ្ចក់។

ពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពីអេក្រង់មីក្រូ ឆ្លងកាត់ការបង្វែរនៅពេលជួបនឹងការបញ្ចូល-គូស្វាម៉ីភរិយា។ មុំបង្វែរបំពេញលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងសរុប ដោយហេតុនេះ 'អន្ទាក់' ពន្លឺនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលកសម្រាប់ការឃោសនា។ នៅពេលឈានដល់ការភ្ជាប់ទិន្នផល ពន្លឺបង្វែរម្តងទៀត ហើយត្រូវបាន 'បញ្ចេញ' ដើម្បីចូលទៅក្នុងភ្នែកមនុស្ស។

ជាងនេះទៅទៀត តាមរយៈវិស្វកម្មនៃរយៈពេល grating និងវដ្តកាតព្វកិច្ច 'ការពង្រីកប្រអប់ភ្នែក' អាចសម្រេចបាន - ការពង្រីកសិស្សច្រកចេញពីពីរបីមីលីម៉ែត្រទៅជាង 10 មិល្លីម៉ែត្រ - អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើមើលរូបភាពដោយមិនចាំបាច់តម្រឹមភ្នែករបស់ពួកគេឱ្យច្បាស់លាស់ជាមួយនឹងកន្លែងជាក់លាក់មួយ។

គុណសម្បត្តិ៖ សមត្ថភាពផលិតទ្រង់ទ្រាយធំលើសពីវិធីសាស្រ្តពីរផ្សេងទៀត។ ភាពខ្លាំងបំផុតនៃបច្ចេកវិជ្ជា SRG គឺសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការបង្កើនដំណើរការផលិត semiconductor ចាស់ទុំ។

Nanoimprint lithography (NIL) អនុញ្ញាតឱ្យការចម្លងភាពជាក់លាក់ខ្ពស់នៃរចនាសម្ព័ន្ធមេនៅលើ wafers; wafer 12 អ៊ីញតែមួយអាចផ្តល់ទិន្នផលពី 20 ទៅ 25 waveguides ។

Goertek Optics សម្រេចបាននូវសមត្ថភាពផលិត 25,000 គ្រឿងក្នុងមួយខែ (ផ្អែកលើ wafers 12-inch) ដែលបណ្តាលឱ្យមានទិន្នផលប្រចាំឆ្នាំប្រហែល 600,000 ទៅ 750,000 waveguides ។ នៅឆ្នាំ 2025 ប្រាក់ចំណូលសកលពី SRG waveguides ឈានដល់ 245 លានដុល្លារ ដោយទទួលបានចំណែកទីផ្សារលេចធ្លោ 62% ។

ក្រុមហ៊ុនចិនបានជំរុញឱ្យតម្លៃក្នុងមួយឯកតាទាបជាង 18 ដុល្លារខណៈពេលដែលការបង្កើនអត្រាទិន្នផលដល់ 86% ។

ឧបករណ៍ AR ល្បីៗ—ដូចជា HoloLens, Magic Leap របស់ Microsoft និងផលិតផលពីម៉ាកក្នុងស្រុកដូចជា RayNeo និង Meizu — ទាំងអស់ប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា SRG ។

កំហុសធ្ងន់ធ្ងរ៖ លក្ខណៈរូបវន្តនៃ 'ឥទ្ធិពលឥន្ទធនូ។' បញ្ហាដែលត្រូវបានរិះគន់បំផុតជាមួយ SRGs គឺឥទ្ធិពលឥន្ទធនូ។

នេះ​មិន​មែន​ជា​ការ​ខូច​ខាត​ផ្នែក​ផលិត​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​លក្ខណៈ​រូបវន្ត​ដែល​មាន​ដើម​កំណើត។

ការបង្វែរ Grating បណ្តាលឱ្យពន្លឺនៃរលកចម្ងាយផ្សេងគ្នាបង្វែរនៅមុំខុសៗគ្នា។ នៅពេលមើលពិភពខាងក្រៅតាមរយៈ SRG waveguide សមាសធាតុប្រវែងរលកផ្សេងៗនៃពន្លឺជុំវិញគឺ 'បំបែក' ដោយ grating បង្កើតជាស៊ុមពណ៌នៅក្នុងទិដ្ឋភាព។ វា​ស្រដៀង​នឹង​ការ​ឆ្លុះ​បញ្ចាំង​ដូច​ឥន្ទធនូ​ដែល​ឃើញ​នៅ​ខាង​ក្រោយ​នៃ​ស៊ីឌី — យន្តការ​រូបវន្ត​ដូច​គ្នា​កំពុង​ដំណើរការ។

បញ្ហាមួយទៀតគឺការលេចធ្លាយពន្លឺ។

ឧបករណ៍ភ្ជាប់ខាងក្រៅមិនត្រឹមតែដឹកនាំពន្លឺរូបភាពទៅកាន់ភ្នែករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងខ្ចាត់ខ្ចាយវាខ្លះទៅខាងក្រៅទៀតផង។

ប្រសិនបើនរណាម្នាក់សម្លឹងមើលវ៉ែនតារបស់អ្នកពីចំហៀង ពួកគេអាចឃើញរូបភាពភ្លឹបភ្លែតៗ ដែលជាបញ្ហាឯកជនភាពដែលមិនអាចទទួលយកបាននៅក្នុងសេណារីយ៉ូនៃការប្រើប្រាស់ក្នុងពិភពពិត។

វាក៏មានបញ្ហានៃប្រសិទ្ធភាពអុបទិកទាបផងដែរ។ អត្រាប្រើប្រាស់ពន្លឺនៃ SRGs ជាធម្មតាមានត្រឹមតែ 1%-5% ប៉ុណ្ណោះ ដែលមានន័យថាជាង 95% នៃពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយអេក្រង់ខ្នាតតូចត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយ។ នេះជំរុញដោយផ្ទាល់នូវការប្រើប្រាស់ថាមពល និងបង្កើនតម្រូវការពន្លឺសម្រាប់ Micro-LEDs។

របកគំហើញបច្ចេកវិទ្យាក្នុងឆ្នាំ ២០២៥-២០២៦

ឧស្សាហកម្មនេះមិនអង្គុយស្ងៀមទេ។ ដំណើរការឆ្លាក់កំពុងជំនួស nanoimprint lithography ជាទិសដៅជំនាន់បន្ទាប់សម្រាប់ SRGs ។

Nanoimprint lithography ប្រើប្រាស់ photoresists សរីរាង្គ ដោយកំណត់សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរទៅប្រហែល 2.0; ផ្ទុយទៅវិញ ដំណើរការ etching ដំណើរការដោយផ្ទាល់លើវត្ថុធាតុ inorganic ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរលើសពី 2.4 និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពអុបទិកជាមូលដ្ឋាន។

AAC Technologies បានចាប់ដៃគូជាមួយ Dispelix ដើម្បីដាក់ឱ្យដំណើរការនូវឧបករណ៍រលកពណ៌ពេញមួយស្រទាប់ ដែលផលិតឡើងដោយប្រើដំណើរការឆ្លាក់ semiconductor ដែលមានមុខងារ 25° field of view (FOV) ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺ 1500 nits/lm កម្រាស់ 0.7 mm និងទម្ងន់ត្រឹមតែ 4 g; វាផ្តល់នូវការបញ្ជូនពន្លឺជាង 90% និងទប់ស្កាត់វត្ថុបុរាណឥន្ទធនូដល់កម្រិតមួយដែល 'មិនប៉ះពាល់ដល់បទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។'

ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ បច្ចេកវិទ្យា Zhige អះអាងថានឹងបង្ក្រាបវត្ថុបុរាណឥន្ទធនូយ៉ាងសំខាន់ក្នុង 95% នៃសេណារីយ៉ូនៃការប្រើប្រាស់ ហើយបានធានាការវិនិយោគពី Xiaomi និង OPPO ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ វត្ថុបុរាណឥន្ទធនូអាចត្រូវបានបង្ក្រាប មិនត្រូវបានលុបចោលទេ ដរាបណារចនាសម្ព័ន្ធក្រឡាចត្រង្គមាន ការបែកខ្ញែកនៅតែមាន។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​កំណត់​ពី​ដើម​នៃ​វិធីសាស្ត្រ SRG (Surface Relief Grating)។

Geometric Array Waveguide៖ ចំណុចកំពូលនៃគុណភាពរូបភាព ប៉ុន្តែសុបិន្តអាក្រក់ចំពោះការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំ។

គោលការណ៍៖ ការប្រើអារេនៃកញ្ចក់ពាក់កណ្តាលឆ្លុះបញ្ចាំង/ពាក់កណ្តាលបញ្ជូន ដើម្បី 'បញ្ជូនត' កាំរស្មីពន្លឺ។

មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រប្រើវិធីសាស្រ្តខុសគ្នាទាំងស្រុង - ពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើអុបទិកធរណីមាត្រដោយមិនពាក់ព័ន្ធនឹងការបង្វែរ។

រចនាសម្ព័ន្ធរបស់វាគឺសាមញ្ញ៖ អារេនៃកញ្ចក់ពាក់កណ្តាលឆ្លុះត្រូវបានបង្កប់នៅក្នុងស្រទាប់ខាងក្រោមកញ្ចក់។ ពន្លឺចូលទៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលកតាមរយៈ prism coupling បញ្ចូលនិងបន្តពូជតាមរយៈការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងសរុប; រាល់ពេលដែលវាជួបនឹងកញ្ចក់ពាក់កណ្តាលឆ្លុះ ពន្លឺមួយផ្នែកត្រូវបានឆ្លុះចេញពីមគ្គុទ្ទេសក៍រលក និងចូលទៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នកប្រើប្រាស់ ខណៈដែលពន្លឺដែលនៅសល់បន្តទៅកញ្ចក់បន្ទាប់។ វាដើរតួដូចជាសំណុំនៃ 'កញ្ចក់បញ្ជូនបន្ត' 'ចាក់' ពន្លឺចេញមួយជំហានម្តងៗ។

ដោយសារពួកគេមិនពឹងផ្អែកលើការសាយភាយ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រមិនមានវត្ថុបុរាណឥន្ទធនូ និងបញ្ហាបែកខ្ចាត់ខ្ចាយ ដែលផ្តល់នូវគុណភាពរូបភាពខ្ពស់បំផុតក្នុងចំណោមវិធីសាស្រ្តទាំងបី។

គុណសម្បត្តិ៖ គុណភាពរូបភាពល្អជាង និងការលេចធ្លាយពន្លឺតិចបំផុត។

មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពអុបទិកខ្ពស់ជាងឆ្ងាយបើប្រៀបធៀបទៅនឹង SRGs; ពួកគេលុបបំបាត់ការបាត់បង់ការបំភាយ និងធានាបាននូវប្រសិទ្ធភាពផ្លូវអុបទិកខ្ពស់ ដោយហេតុនេះកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពលរបស់ម៉ាស៊ីនអុបទិក។ ជាមួយនឹងអត្រាលេចធ្លាយពន្លឺត្រឹមតែ 1%–5%—ទាបបំផុតក្នុងចំណោមបច្ចេកវិជ្ជាទាំងបី—ពួកគេផ្តល់នូវភាពឯកជនដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ធ្វើឱ្យមាតិកាបង្ហាញស្ទើរតែមើលមិនឃើញចំពោះអ្នកសង្កេតការណ៍ដែលមើលវ៉ែនតាពីចំហៀង។ ពួក​គេ​នាំ​មុខ​នៅ​ទូទាំង​ក្តារ​ក្នុង​ការ​វាស់វែង​ដូច​ជា​ការ​បង្កើត​ពណ៌​, កម្រិត​ពណ៌​, និង​ការ​ដោះស្រាយ​; រហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្ររបស់ Lumus នៅតែគ្មានគូប្រៀបក្នុងគុណភាពរូបភាព។ ត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងកាន់កាប់ចំណែកទីផ្សារសកលប្រហែល 28% ត្រឹមឆ្នាំ 2025 ពួកគេគ្របដណ្តប់លើវិស័យ B2B ដូចជាឧស្សាហកម្ម និងយោធា ដែលទាមទារគុណភាពរូបភាពខ្ពស់។

កំហុសដ៏សាហាវ៖ សុបិន្តអាក្រក់ផលិតកម្មដ៏ធំនៃថ្នាំកូត និងចំណង

បញ្ហាប្រឈមជាមួយរលកធរណីមាត្រស្ថិតនៅក្នុងការផលិត។

ដំណើរការស្នូលគឺការប្រឌិតអុបទិកយ៉ាងជាក់លាក់៖ កាត់កញ្ចក់ ព្រីស កិន ប៉ូលា ថ្នាំកូត និងការបិទភ្ជាប់ ឬការផ្សារភ្ជាប់។ ខណៈពេលដែលជំហាននីមួយៗពាក់ព័ន្ធនឹងបច្ចេកទេសអុបទិកប្រពៃណី តម្រូវការភាពជាក់លាក់ត្រូវបានរុញទៅដែនកំណត់ដាច់ខាត។

ថ្នាំកូតតំណាងឱ្យឧបសគ្គចម្បងដំបូង។ ផ្ទៃពាក់កណ្តាលឆ្លុះបញ្ចាំង/ពាក់កណ្តាលបញ្ជូននីមួយៗ ទាមទារការគ្រប់គ្រងច្បាស់លាស់នៃសមាមាត្រឆ្លុះបញ្ចាំងទៅការបញ្ជូន (R/T) ។ លើសពីនេះ តម្លៃ R/T ទាំងនេះត្រូវតែប្រែប្រួលតាមទីតាំងផ្សេងៗគ្នា។ ដោយសារពន្លឺបាត់បង់ថាមពលនៅពេលវាសាយភាយ ផ្ទៃបន្ថែមទៀតនៅតាមបណ្តោយផ្លូវត្រូវការការឆ្លុះបញ្ចាំងខ្ពស់ជាងមុន ដើម្បីធានាបាននូវទិន្នផលពន្លឺឯកសណ្ឋាន។ កម្រាស់នៃថ្នាំកូតត្រូវបានគ្រប់គ្រងតាមមាត្រដ្ឋានណាណូម៉ែត្រ ហើយស្រទាប់ខាងក្រោមកញ្ចក់តែមួយអាចមានស្រទាប់ថ្នាំកូតរាប់សិប។

ការផ្សារភ្ជាប់គឺជាឧបសគ្គធំទីពីរ។

ការផ្សារភ្ជាប់ប្រពៃណីពឹងផ្អែកលើ adhesive អុបទិក; ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរួញតូចនៃសារធាតុស្អិតប៉ូលីម៊ិច បង្ហាញពីពន្លឺ និងការផ្លាស់ប្តូរពណ៌ ហើយសារធាតុ adhesive អុបទិកដែលមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់គឺខ្វះខាត។ ការភ្ជាប់ម៉ូលេគុល (ការផ្សារភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់) ផ្តល់នូវលទ្ធផលល្អលើសគេ ប៉ុន្តែទាមទារលក្ខខណ្ឌដំណើរការដ៏តឹងរ៉ឹងបំផុត - តម្រូវឱ្យមានផ្ទៃរាបស្មើអាតូមិក ដែលសូម្បីតែភាគល្អិតតិចតួច ឬភាពមិនប្រក្រតីនៃសណ្ឋានដីក៏នាំទៅរកការបរាជ័យនៃការផ្សារភ្ជាប់។

លទ្ធផល៖ ទិន្នផលនៅតែទាប ហើយការចំណាយនៅតែខ្ពស់។

នៅឆ្នាំ 2025 ទិន្នផលផលិតកម្មដ៏ធំសម្រាប់រលកធរណីមាត្រនៅតែទាបជាង SRGs យ៉ាងខ្លាំង។ នេះជាហេតុផលជាមូលដ្ឋានដែលចំណែកទីផ្សាររបស់ពួកគេតិចជាងពាក់កណ្តាលនៃ SRGs ។

តើអ្នកណាកំពុងស្នាក់នៅវគ្គសិក្សា?

Lumus (Israel) គឺជាស្តង់ដារសម្រាប់ឧបករណ៍រលកធរណីមាត្រ ដែលនាំមុខគេក្នុងវិស័យកញ្ចក់ឆ្លុះកញ្ចក់ដែលមានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់ តាមរយៈភាពជាដៃគូជាមួយ SCHOTT ។

របាយការណ៍បានបង្ហាញថាផលិតផល AR ឆ្នាំ 2025 របស់ Meta អាចប្រើប្រាស់ LCoS បូកនឹងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធរលកធរណីមាត្រ។ ប្រសិនបើជាការពិត វានឹងបង្ហាញពីរបកគំហើញដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រនៅក្នុងទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់។

អ្នកលេងចិនក្នុងស្រុកសំខាន់ៗនៅក្នុងលំហនេះរួមមានក្រុមហ៊ុនដូចជា Libaiguangjing និង Lingxiweiguang ។

ទីតាំងនៃមគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រគឺស្រដៀងនឹងបច្ចេកវិទ្យា EUV នៅក្នុងប្រព័ន្ធ lithography ដែរ៖ ពួកគេផ្តល់នូវពិដានដំណើរការខ្ពស់បំផុត ប៉ុន្តែក៏បង្ហាញពីឧបសគ្គខ្ពស់បំផុតចំពោះផលិតកម្មដ៏ធំផងដែរ។

ប្រសិនបើការរាំងស្ទះផលិតកម្មត្រូវបានយកឈ្នះ ពួកគេអាចតំណាងឱ្យដំណោះស្រាយចុងក្រោយសម្រាប់គុណភាពរូបភាព។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ រហូតមកដល់ពេលនេះ ពួកគេនៅតែជាជម្រើសកម្រិតខ្ពស់បំផុតសម្រាប់ទីផ្សារសហគ្រាស (B2B)។

Volume Holographic Grating (VHG) Waveguides៖ ជាឃាតករចំណាយ ប៉ុន្តែសម្ភារៈគឺជាបញ្ហាសំខាន់

គោលការណ៍៖ 'ការសរសេរ' សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរនៅខាងក្នុងសម្ភារៈ

គំនិតនៅពីក្រោយ VHGs ខុសគ្នាជាមូលដ្ឋានពី SRGs ។

ខណៈពេលដែល SRG គឺជា grating-relief grating ដែលបង្កើតឡើងដោយរូបរាងកាយ etching រចនាសម្ព័ន្ធទៅលើផ្ទៃនោះ VHG ត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមរយៈការប៉ះពាល់ dual-beam interference ។ ដំណើរការនេះបង្កើតឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរតាមកាលកំណត់នៃសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរនៅក្នុងសម្ភារៈដែលងាយនឹងពន្លឺ (ដូចជា photopolymer) — យ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព 'ការសរសេរ' grating ដែលមើលមិនឃើញចូលទៅក្នុងផ្នែកខាងក្នុងនៃសម្ភារៈ។

ដោយសារតែក្រឡាចត្រង្គមាននៅក្នុងផ្នែកភាគច្រើននៃសម្ភារៈ (ជាជាងនៅលើផ្ទៃ) វាត្រូវបានគេហៅថា 'volume hologram' ។

យន្តការនេះផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ជាច្រើន៖

  1. ប្រសិទ្ធភាពនៃការសាយភាយតាមទ្រឹស្ដីខ្ពស់ជាងមុន៖ ការជ្រើសរើស Bragg នៃកម្រិតសំឡេងអាចឱ្យការសាយភាយពន្លឺប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅចម្ងាយរលក និងមុំជាក់លាក់ ដោយប្រសិទ្ធភាពនៃការសាយភាយតាមទ្រឹស្តីឈានដល់ 100% ។

  2. គ្មានរចនាសម្ព័ន្ធជំនួយលើផ្ទៃ៖ វាលុបបំបាត់យន្តការបែកខ្ញែកដែលបណ្តាលឱ្យវត្ថុបុរាណឥន្ទធនូ និងជៀសវាងបញ្ហាជាមួយនឹងការចម្លងរោគលើផ្ទៃ។

  3. ដំណើរការផលិតសាមញ្ញ៖ វាមិនត្រូវការការបោះពុម្ព nanoimprinting ឬ etching - មានតែប្រព័ន្ធការជ្រៀតជ្រែកដោយឡាស៊ែរប៉ុណ្ណោះដែលបណ្តាលឱ្យតម្លៃទ្រឹស្តីទាប និងសមត្ថភាពផលិតខ្ពស់ជាងមុន។

  4. ការលេចធ្លាយពន្លឺតិចតួច៖ ផលិតផល N25G របស់ Nica Optics មានសមាមាត្រលេចធ្លាយពន្លឺតិចជាង 1:140 ។

គុណសម្បត្តិ៖ សមស្របបំផុតជាមួយនឹងតម្រូវការសម្រាប់ការកាត់បន្ថយថ្លៃដើម និងការទទួលយកយ៉ាងច្រើន។

ក្នុងចំណោមផ្លូវទាំងបី VHG ផ្តល់នូវសក្តានុពលដ៏អស្ចារ្យបំផុតសម្រាប់តម្លៃផលិតកម្មទាប។

គ្មាន​ឧបករណ៍​ប្រឌិត​ណាណូ ការ​ស្រោប​ដោយ​ភាព​ជាក់លាក់ ឬ​ការ​ភ្ជាប់​ម៉ូលេគុល​គឺ​ត្រូវ​បាន​ទាមទារ—មាន​តែ​ប្រព័ន្ធ​ប៉ះពាល់​ដោយ​ឡាស៊ែរ​ប៉ុណ្ណោះ។

នៅក្នុងខែមិថុនា ឆ្នាំ 2026 ក្រុមហ៊ុន Nika Optics បានបើកដំណើរការខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មស្វ័យប្រវត្តិដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោកសម្រាប់ឧបករណ៍រលកអុបទិកកម្រិតសំឡេងនៅទីក្រុងធានជីន ដែលមានសមត្ថភាពផលិតបានមួយលានគ្រឿងក្នុងមួយឆ្នាំ។ សមត្ថភាពប្រចាំឆ្នាំរួមបញ្ចូលគ្នានៅទូទាំងអគារ Tianjin និង Guangzhou របស់ខ្លួនឈានដល់ 1.3 លានគ្រឿង។

នៅឆ្នាំ 2025 VHG (Volume Holographic Grating) បានកាន់កាប់ប្រហែល 10% នៃចំណែកទីផ្សារពិភពលោក ប៉ុន្តែបានបង្ហាញពីអត្រាកំណើនលឿនបំផុត។

វ៉ែនតា AR99 របស់ XINGYIZHINENG មានលក្ខណៈពិសេសរបស់ Nika Optics នូវកម្រិតសំឡេង holographic waveguides ជាមួយនឹងឯកតាពេញលេញមានតម្លៃទាបរហូតដល់ 999 RMB ដែលជាតម្លៃដែលបញ្ជូនរលកឆក់តាមរយៈឧស្សាហកម្មនេះ។

កំហុសធ្ងន់ធ្ងរ៖ 'ត្រីកោណមិនអាចទៅរួច' នៃសម្ភារៈ

កែងជើង Achilles របស់ VHG ស្ថិតនៅក្នុងសម្ភារៈរបស់វា។

សមា្ភារៈ Photopolymer ត្រូវតែបំពេញតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យបីក្នុងពេលដំណាលគ្នា៖ ម៉ូឌុលចំណាំងបែរខ្ពស់ (Δn) ស្ថេរភាពបរិស្ថានរយៈពេលវែង (ធន់នឹងភាពចាស់ សីតុណ្ហភាព និងសំណើម) និងភាពជាក់លាក់នៃការផលិតខ្ពស់។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យទាំងបីនេះមានភាពផ្ទុយគ្នា ដោយបង្កើតបានជា 'ត្រីកោណមិនអាចទៅរួច'៖

  1. ការបង្កើន Δn ជាធម្មតាតម្រូវឱ្យមានការរួមបញ្ចូលនៃ nanoparticles inorganic សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់ ដែលប៉ះពាល់ដល់តម្លាភាព និងស្ថេរភាពនៃសម្ភារៈ។

  2. ការពង្រឹងស្ថេរភាពតម្រូវឱ្យមានការភ្ជាប់គ្នានិងការព្យាបាលដែលរឹតបន្តឹងការឆ្លើយតបនៃក្រុមដែលមានពន្លឺនិងកាត់បន្ថយΔn;

  3. ការគ្រប់គ្រងទម្រង់សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរយ៉ាងជាក់លាក់ទាមទារកម្រិតបញ្ជូននៃការប៉ះពាល់តូចចង្អៀតបំផុត និងការគ្រប់គ្រងបរិស្ថានយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការធានាឱ្យមានស្ថិរភាពក្នុងផលិតកម្មធំ។

ហេតុដូច្នេះហើយ VHGs ជាទូទៅផ្តល់នូវទិដ្ឋភាព (FOV) ត្រឹមតែ 30°–40° ហើយភាពស៊ីសង្វាក់គ្នានៃពណ៌ និងការគ្របដណ្តប់ពណ៌របស់ពួកគេសម្រាប់ការបង្ហាញពណ៌ពេញ នៅតែយឺតជាង SRGs និង waveguides ធរណីមាត្រ។

លើសពីនេះ បញ្ហានៃភាពចាស់នៃវត្ថុធាតុងាយនឹងពន្លឺ មិនទាន់ត្រូវបានដោះស្រាយជាមូលដ្ឋាននៅឡើយ។ តើការអនុវត្ត waveguide ធ្លាក់ចុះបន្ទាប់ពីប៉ុន្មានឆ្នាំ? បច្ចុប្បន្នមានទិន្នន័យវាលរយៈពេលវែងមិនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឆ្លើយសំណួរនេះ។

វាក៏មានឧបសគ្គនៅកម្រិតខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ផងដែរ៖ ប្រព័ន្ធការជ្រៀតជ្រែកដោយឡាស៊ែរដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ខ្វះស្តង់ដារដែលផលិតជាទ្រង់ទ្រាយធំ។ អាស្រ័យហេតុនេះ ក្រុមហ៊ុននីមួយៗត្រូវតែបង្កើតដំណោះស្រាយផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួន ដែលជាដំណើរការកំណត់ដោយវដ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏វែង និងការចំណាយលើការវិនិយោគខ្ពស់។

តើអ្នកណាជាអ្នកភ្នាល់?

អ្នកលេងសកលរួមមាន Sony, DigiLens (សហរដ្ឋអាមេរិក) និង Akonia (ទិញដោយ Apple ក្នុង 2018) ។

អ្នកតំណាងក្នុងស្រុករួមមាន Nika Optics, Sanji Optoelectronics, Crystal-Optech និង Gudong Technology ។

ការទិញយក Akonia របស់ Apple ខ្លួនវាបង្ហាញពីការវាយតម្លៃសំខាន់មួយ៖ បរិមាណ holography អាចជាផ្លូវចុងក្រោយសម្រាប់ AR កម្រិតអ្នកប្រើប្រាស់ ទោះបីជាការទម្លាយនៃវិទ្យាសាស្ត្រសម្ភារៈគឺជាតម្រូវការជាមុនក៏ដោយ។

Silicon Carbide: ផ្លូវទីបួន? 'កូដកម្មកាត់បន្ថយវិមាត្រ' នៅកម្រិតសម្ភារៈ

បន្ទាប់ពីការជជែកដេញដោលអស់មួយទសវត្សរ៍លើវិធីសាស្រ្តប្រកួតប្រជែងចំនួនបី Meta បានទម្លាក់គ្រាប់បែកនៅឆ្នាំ 2024 ជាមួយនឹង Orion: silicon carbide (SiC) optical waveguides ។

នេះមិនមែនជាផ្លូវបច្ចេកទេសទីបួនទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ វាតំណាងឱ្យ 'ការធ្វើកូដកម្មវិមាត្រ' នៅកម្រិតសម្ភារៈប្រឆាំងនឹងផ្លូវបីដំបូង។

ហេតុអ្វីបានជាស៊ីលីកុនកាបូនគឺជាការផ្លាស់ប្តូរហ្គេម

វាលអតិបរមានៃទិដ្ឋភាព (FOV) នៃមគ្គុទ្ទេសក៍រលកអុបទិកត្រូវបានកំណត់ដោយសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរនៃសម្ភារៈស្រទាប់ខាងក្រោម៖ FOVmax∝arcsin⁡(nguide-nair)

សន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរនៃកញ្ចក់ធម្មតាគឺប្រហែល 1.5-1.7 ខណៈពេលដែលកញ្ចក់សន្ទស្សន៍ខ្ពស់ដែលប្រើសម្រាប់ SRGs មានចាប់ពី 1.9 ដល់ 2.0។ នេះកំណត់ដោយផ្ទាល់នូវវាលអតិបរមានៃទិដ្ឋភាព (FOV) សម្រាប់ឧបករណ៍រលកស្រទាប់តែមួយ ពោលគឺ 52° FOV នៃ HoloLens 2 កំពុងខិតជិតដែនកំណត់រូបវន្តនៃសម្ភារៈកញ្ចក់រួចហើយ។

Silicon carbide មានសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់នៃ 2.65–3.2 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានទិដ្ឋភាព 70°–80° (FOV) ដោយគ្រាន់តែស្រទាប់រលកតែមួយប៉ុណ្ណោះ ដែលលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់ការជង់ច្រើនស្រទាប់។

សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត លក្ខណៈនៃការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនៃស៊ីលីកុនកាបូនអនុញ្ញាតឱ្យកំឡុងពេលក្រឡាចត្រង្គត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរដល់ 262 nm ដោយលុបបំបាត់វត្ថុបុរាណឥន្ទធនូដោយរាងកាយ - មិនមែនគ្រាន់តែបង្ក្រាបវាទេ ប៉ុន្តែការលុបបំបាត់វាទាំងស្រុង។

បន្ទាប់មកមានការសាយភាយកំដៅ៖ ស៊ីលីកុនកាបូនមានចរន្តកំដៅប្រហែល 490 W/m·K—ជិត 500 ដងនៃកញ្ចក់។ កំដៅដែលបង្កើតដោយម៉ាស៊ីនអុបទិកអាចត្រូវបានអនុវត្តទៅឆ្ងាយដោយផ្ទាល់តាមរយៈកញ្ចក់ ដោយលុបបំបាត់តម្រូវការសម្រាប់រចនាសម្ព័ន្ធបញ្ចេញកំដៅជាក់លាក់ និងកាត់បន្ថយទម្ងន់បន្ថែមទៀត។

ដោយប្រើឧបករណ៍រលកសញ្ញាស៊ីលីកុនកាបូន មេតា អ័ររីន សម្រេចបាននូវទិដ្ឋភាព 70° (FOV) និងទម្ងន់ក្រោម 100 ក្រាម ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវរូបរាងស្រដៀងទៅនឹងវ៉ែនតាធម្មតា ដែលជាមុខងារដែលកញ្ចក់វ៉ែនតាមិនអាចផ្គូផ្គងបាន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការចំណាយគឺជាគុណវិបត្តិដ៏សំខាន់មួយ។

តម្លៃនៃកញ្ចក់ silicon carbide នីមួយៗនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះឡើងដល់រាប់ពាន់យន់ ដែលលើសពីតម្លៃនៃកញ្ចក់ waveguides ។ នាយកប្រតិបត្តិ Meta ក៏បានទទួលស្គាល់ថាផ្នែកសំខាន់នៃតម្លៃផលិតកម្មរបស់ Orion ត្រូវបានសន្មតថាជាកញ្ចក់ស៊ីលីកុនកាបែត។

Silicon carbide មានភាពរឹងខ្លាំង (9.25 នៅលើមាត្រដ្ឋាន Mohs ទីពីរបន្ទាប់ពីពេជ្រ) ធ្វើឱ្យវាពិបាកដំណើរការណាស់។ លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត សមត្ថភាព​ផលិត​សម្រាប់​ស្រទាប់​ខាងក្រោម​ស៊ីលីកូន​កាបូន​អ៊ីដ្រាត​កម្រិត​អុបទិក​ដែល​មាន​ទំហំ​ធំ​នៅ​មាន​កម្រិត។

ក្រុមហ៊ុនចិនក្នុងស្រុកដែលសកម្មក្នុងវិស័យនេះរួមមាន Sanan Optoelectronics, TankeBlue Semiconductor, Tianke Heda និង Guotan Semiconductor ។ នៅឆ្នាំ 2025 ក្រុមហ៊ុន Guotan Semiconductor បានបង្កើតគ្រីស្តាល់ស៊ីលីកុនកាបូនដែលមានភាពបរិសុទ្ធខ្ពស់ទំហំ 12 អ៊ីងដោយជោគជ័យ និងបានបញ្ចប់សុពលភាពជាក្រុមតូចៗជាមួយនឹងអតិថិជន AR ជាច្រើន។ Goertek Optics ក៏បានបើកដំណើរការ F50Se ដែលជាម៉ូឌុលបង្ហាញរលកអុបទិកពេញពណ៌ដែលប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាស៊ីលីកុនកាបូនឌីអុកស៊ីត។

ខ្លឹមសារនៃវិធីសាស្រ្ត silicon carbide ស្ថិតនៅក្នុងការជួញដូរតម្លៃសម្ភារៈខ្ពស់សម្រាប់ការកើនឡើងនៃដំណើរការជាបន្តបន្ទាប់។

ការផ្លាស់ប្តូររបស់វាទៅកាន់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់គឺអាស្រ័យលើល្បឿនដែលតម្លៃនៃស្រទាប់ខាងក្រោមស៊ីលីកុនកាបូនដែលមានទំហំធំអាចត្រូវបានកាត់បន្ថយ ដែលជាបង្អួចនៃឱកាសដែលព្យាករណ៍ដោយសុទិដ្ឋិនិយមសម្រាប់ឆ្នាំ 2027-2028 ។

ទេសភាពឧស្សាហកម្ម៖ អ្នកណាភ្នាល់លើអ្វី

ទិដ្ឋភាពឧស្សាហកម្មនៅពាក់កណ្តាលឆ្នាំ 2026 មានភាពច្បាស់លាស់បន្តិចម្តងៗ៖

សញ្ញាឧស្សាហកម្មជាច្រើនគួរកត់សម្គាល់៖

  1. ប្រព័ន្ធផលិតកម្មកំពុងចាប់ផ្តើមបញ្ចូលគ្នា។

លើសពីឆ្នាំ 2026 ការប្រកួតប្រជែងក្នុងឧស្សាហកម្មនឹងផ្លាស់ប្តូរពី 'អ្នកណាអាចផលិតផលិតផល' ទៅជា 'អ្នកដែលអាចធានាបាននូវការដឹកជញ្ជូនប្រកបដោយស្ថិរភាព។' សមត្ថភាពផលិតប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពក្នុងស្រុកសម្រាប់ SRGs (Surface Relief Gratings) មានចំនួនប្រហែល 6-8 លានគ្រឿងក្នុងមួយឆ្នាំ ប៉ុន្តែតម្រូវការលើសពី 10 លានគ្រឿងក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលបណ្តាលឱ្យមានគម្លាតផ្គត់ផ្គង់ជាច្រើនលានគ្រឿងសម្រាប់គុណភាពខ្ពស់។

  1. កិច្ចសហប្រតិបត្តិការរវាងក្រុមហ៊ុនយក្សអុបទិក និងក្រុមហ៊ុនឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិកយក្ស។

នៅខែមិថុនា ឆ្នាំ 2026 ក្រុមហ៊ុន EssilorLuxottica និង Applied Materials បានប្រកាសពីការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធអុបទិក AR ជំនាន់ក្រោយសម្រាប់វ៉ែនតាឆ្លាតវៃ។ ភាពជាដៃគូនេះ - ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងក្រុមហ៊ុនផលិតកញ្ចក់បែបប្រពៃណីជាមួយអ្នកផ្តល់ឧបករណ៍ semiconductor - ផ្តល់សញ្ញាដល់ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការផលិត AR optics ពី 'ដំណើរការខ្នាតមន្ទីរពិសោធន៍' ទៅ 'ការផលិត semiconductor-grade ។'

  1. Goertek ទិញយក Sunny O-Lye ។

នៅដើមឆ្នាំ 2026 Goertek Optics និង Sunny Optical បានបញ្ចប់ប្រតិបត្តិការផ្លាស់ប្តូរភាគហ៊ុនដែលមានតម្លៃប្រហែល 1.9 ពាន់លាន RMB ដោយរួមបញ្ចូលនូវសមត្ថភាពខ្សែសង្វាក់ពេញលេញចាប់ពីការរចនារហូតដល់ការផលិត។ ការបង្រួបបង្រួមឧស្សាហកម្មកំពុងបង្កើនល្បឿន។

សាលក្រមចុងក្រោយ៖ តើអ្នកណានឹងសើចចុងក្រោយ

ការវាយតម្លៃរបស់យើងគឺថា ខណៈពេលដែលនឹងមិនមានអ្នកឈ្នះតែមួយក្នុងរយៈពេលខ្លី ទិដ្ឋភាពសម្រាប់រយៈពេលមធ្យមកំពុងមានរូបរាងរួចទៅហើយ។

រយៈពេលខ្លី (2026-2027): SRG ត្រួតត្រា; VHG ទទួលបានការចាប់ផ្តើមនាំមុខនៅក្នុងទីផ្សារដ៏ធំ។

ការប្រើប្រាស់ដំណើរការបោះពុម្ព nano-imprint និង etching ចាស់ទុំ អត្រាទិន្នផល 86% និងតម្លៃក្នុងមួយឯកតាក្រោម $18 SRG នឹងនៅតែជាដំណោះស្រាយចម្បងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ AR ក្នុងរយៈពេល 1-2 ឆ្នាំខាងមុខ។

វត្ថុបុរាណឥន្ទធនូត្រូវបានបង្ក្រាបដល់កម្រិត 'អាចទទួលយកបាន' ហើយ Field of View (FOV) ពី 25°–50° គ្របដណ្ដប់លើករណីប្រើប្រាស់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ភាគច្រើន។

VHG កំពុងវាយលុកទីផ្សារដ៏ធំ (ជាពិសេសកម្រិតតម្លៃ RMB 999 សម្រាប់វ៉ែនតា AR) និងផ្នែករថយន្ត AR-HUD ដែលជំរុញដោយគុណសម្បត្តិនៃការចំណាយរបស់វា។

ការបើកដំណើរការខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មខ្នាតលានរបស់ Nika Optics ដើរតួជាសញ្ញាសំខាន់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដែនកំណត់ទាក់ទងនឹង FOV និងសមត្ថភាពបង្ហាញពណ៌ពេញ នៅតែពិបាកក្នុងការដោះស្រាយជាមូលដ្ឋានក្នុងរយៈពេលខ្លី។

មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រនឹងរក្សាទីតាំងកម្រិតខ្ពស់របស់ពួកគេនៅក្នុងទីផ្សារសហគ្រាស (B-to-B) ខណៈពេលដែលកំពុងរង់ចាំការផ្ទៀងផ្ទាត់ពីផលិតផលកម្រិតអ្នកប្រើប្រាស់ដែលចាប់ផ្តើមដោយអ្នកដឹកនាំឧស្សាហកម្មដូចជា Meta ។

រយៈពេលមធ្យម (2028-2030): Silicon carbide ផ្លាស់ប្តូរទេសភាព។

ប្រសិនបើតម្លៃស្រទាប់ខាងក្រោម silicon carbide (SiC) ទ្រង់ទ្រាយធំធ្លាក់ចុះដល់កម្រិតដែលអាចទទួលយកបាន (គ្រោងនឹងចំណាយពេល 2-3 ឆ្នាំ) SiC waveguides នឹងដោះស្រាយក្នុងពេលដំណាលគ្នានូវ 'ឥទ្ធិពលឥន្ទធនូ' ដែលភ្ជាប់ជាមួយ Surface Relief Gratings (SRGs) និង Field of View (FOV) limits of emerging geometric wave asguides' AR.

នៅចំណុចនោះ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការប្រកួតប្រជែងនឹងផ្លាស់ប្តូរពី 'ដំណើរការផលិតក្រាហ្វិច' ទៅជា 'វេទិកាសម្ភារៈ'—អ្នកណាដែលជាម្ចាស់ស៊ីលីកុនកាបតកម្រិតអុបទិក ទ្រង់ទ្រាយធំ តម្លៃទាប នឹងរក្សាគន្លឹះឆ្ពោះទៅអនាគតនៃ AR optics ។

ទស្សនវិស័យរយៈពេលវែង

ទីបំផុត ការប្រកួតប្រជែងក្នុងចំណោម AR optical waveguides មិនមែនជាហ្គេមសូន្យរវាងផ្លូវបីផ្សេងគ្នានោះទេ ប៉ុន្តែជាការប្រណាំងរវាងផ្លូវវិវត្តន៍ពីរ៖

ផ្លូវទី 1: ភាពជាក់លាក់ផលិតកម្មអតិបរមា។

តាមរយៈការបង្កើតឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់នៃដំណើរការ etching សម្ភារៈសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរខ្ពស់ និងបច្ចេកវិទ្យានៃការស្រោប SRG និង geometric waveguides កំពុងខិតជិតដែនកំណត់រាងកាយនៅក្នុងប្រព័ន្ធសម្ភារៈដែលមានស្រាប់។

ផ្លូវទី២៖ បដិវត្តន៍សម្ភារៈ។

សមា្ភារៈថ្មីដូចជា silicon carbide កំពុងផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមដោយឆ្លងកាត់ឧបសគ្គនៃដំណើរការដែលមានស្រាប់ និងធ្វើឱ្យមានការកើនឡើងនៃដំណើរការជាបន្តបន្ទាប់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ VHG អាចនឹងដើរតាមផ្លូវទីបី៖ នៅពេលដែលវត្ថុធាតុងាយនឹងប្រតិកម្មឆ្លងតាម 'ត្រីកោណមិនអាចទៅរួច' គុណសម្បត្តិនៃតម្លៃនៃបរិមាណ holography អាចធ្វើឱ្យវាក្លាយជាដំណោះស្រាយចុងក្រោយសម្រាប់ទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់។ ការទិញយក Akonia របស់ Apple តំណាងឱ្យការភ្នាល់ជាយុទ្ធសាស្រ្តលើទិសដៅនេះ។

វិធីសាស្រ្តទាំងបីយ៉ាងសំខាន់ដោះស្រាយបញ្ហាដូចគ្នាពីវិមាត្របីផ្សេងគ្នា៖ ការអនុវត្ត ការចំណាយ និងលទ្ធភាព។ SRG ឈ្នះលើលទ្ធភាព មគ្គុទ្ទេសក៍រលកធរណីមាត្រមានដំណើរការល្អ ហើយ VHG ផ្តល់នូវសក្តានុពលនៃការចំណាយដ៏អស្ចារ្យបំផុត ខណៈពេលដែលស៊ីលីកុនកាបូនព្យាយាមឈ្នះលើផ្នែកខាងមុខទាំងបី។

តើអ្នកណានឹងសើចចុងក្រោយ?

វាមិនមែនអំពីផ្លូវជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ ប៉ុន្តែជាជាងអំពីការបើកដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នានូវ 'ប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ + ការចំណាយទាប + ភាពផលិតដ៏ធំ' triad ។

ការប្រណាំងនេះទើបតែចាប់ផ្តើម។

ប្រភព៖ shenduzhuiguang

បន្ទប់ 1601, អាគារអន្តរជាតិ Yongda, 2277 ផ្លូវ Longyang, Pudong New Area, Shanghai

ប្រភេទផលិតផល

សេវាកម្មឆ្លាតវៃ

ក្រុមហ៊ុន

តំណភ្ជាប់រហ័ស

រក្សាសិទ្ធិ © 2024 Sotech All Rights Reserved. ផែនទីគេហទំព័រ I គោលការណ៍ឯកជនភាព