ကြည့်ရှုမှုများ- 0 စာရေးသူ- Site Editor ထုတ်ဝေချိန်- 2024-11-19 မူရင်း- ဆိုက်
ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်ဆောင်းပါးတွင်၊ 'AR Diffractive Waveguide ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။'၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် diffractive waveguides ၏ အခြေခံမူများကို ရှင်းပြခဲ့ပြီး မျက်နှာပြင်ကယ်ဆယ်ရေး grating waveguides နှင့် volume holographic grating waveguides တို့၏ ကွာခြားချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပါသည်။ ယနေ့တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျက်နှာပြင်ကယ်ဆယ်ရေး gratings များကိုအခြေခံ၍ AR မျက်မှန်များအတွက် အဓိကရေစီးကြောင်းပြသမှုနည်းပညာအဖြစ် အဘယ်ကြောင့် ပေါ်ထွန်းလာသနည်းဟူသည့် လှိုင်းဂယက်လှိုင်းလမ်းညွှန်များ၏ ပင်မလုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ လမ်းညွှန်ချက်များကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ နက်ရှိုင်းစွာ ဖော်ထုတ်ပါမည်။
1. Image Isometric လွှဲပြောင်းခြင်း။
ကျွန်ုပ်တို့၏အစောပိုင်းဆောင်းပါးများမှ၊ မိုက်ခရိုပရိုဂျက်တာစနစ် (အလင်းပြန်စက်) မှထုတ်လွှတ်သောအလင်းကို လူ့မျက်စိသို့ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှတ်သော diffractive waveguide အတွက်၊ ၎င်းသည် coupling in နှင့် coupling လုပ်ငန်းစဉ်များကိုလုပ်ဆောင်ရမည်ဖြစ်သည်ကိုကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်။ အထူးသဖြင့်၊ optical engine မှ ထုတ်လွှတ်သော အလင်းသည် coupling grating မှတဆင့် flat waveguide သို့ ဝင်ရောက်ပြီး၊ ၎င်းအတွင်းတွင် စုစုပေါင်း အတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြင့် ပြန့်ပွားကာ နောက်ဆုံးတွင် coupling out grating ဖြင့် မျက်လုံးဆီသို့ ပေးပို့ပါသည်။
ဤလုပ်ငန်းစဉ်၏ အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ စုစုပေါင်း အတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြစ်သည်။ ဒါပေမယ့် စုစုပေါင်း အတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဆိုတာ ဘာလဲ ?
အလင်းယိုင်မှုအညွှန်းကိန်း ပိုမြင့်သော ကြားခံတစ်ခုမှ အလင်းယိုင်မှုအညွှန်းကိန်း နိမ့်သောတစ်ခုသို့ အလင်းဖြတ်သန်းသွားသည့်အခါ စုစုပေါင်းအတွင်းပိုင်းအလင်းပြန်မှုဖြစ်ပေါ်ပြီး ဖြစ်ပွားမှုထောင့်သည် အရေးကြီးသောထောင့်ထက် ကြီးသည် သို့မဟုတ် ညီမျှသည်။ စုစုပေါင်းအတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုအတွက် အခြေအနေများ ပြည့်မီသောအခါ၊ အလင်း၏ ဦးတည်ရာကို ပြောင်းလဲခြင်းမပြုဘဲ အလင်းပြန်မှုမှ အလင်းပြန်မှုဖြင့် ပြန့်ကားသော လှိုင်းဂိုက်မှတဆင့် အဆက်မပြတ် ပျံ့နှံ့သွားမည်ဖြစ်သည်။ အတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုမှ ထွက်ပေါ်လာသော လူသိများသော သဘာဝဖြစ်စဉ်မှာ တံလျှပ်ဖြစ်သည်။
ပုံမှန်အားဖြင့်၊ AR မျက်မှန်သည် optical engine ကိုအသုံးပြု၍ ပုံများကိုထုတ်ပေးသည်။ သို့သော်၊ မှန်ဘီလူးပေါ်တွင် အလင်းအင်ဂျင်ကို တိုက်ရိုက်ချထားခြင်းသည် သုံးစွဲသူ၏ မြင်ကွင်းကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေပြီး အမြင်အာရုံကို သာယာစေမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ optical engine ကိုသာ အားကိုးခြင်းသည် virtual နှင့် real images များကို ပေါင်းစည်းခြင်း၏ လိုချင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မရရှိနိုင်ပေ။
စုစုပေါင်းအတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှု၏ နိယာမကို အသုံးချ၍ အလင်းပြန်လှိုင်းလမ်းညွှန်များသည် optical engine မှ ပြသထားသော ပုံများကို isometric လွှဲပြောင်းခြင်းကို လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး optical engine ကို မျက်မှန်၏ ထိပ် သို့မဟုတ် ဘေးဘက်တွင် နေရာချထားနိုင်စေပါသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် အသုံးပြုသူ၏အမြင်မျဉ်းကို အဟန့်အတားဖြစ်စေရုံသာမက၊ မြင့်မားသောအလင်းပို့လွှတ်မှုနှုန်းနှင့် diffractive waveguide ၏ပါးလွှာသောပရိုဖိုင်ကြောင့်လည်း AR မျက်မှန်များသည် virtual-real ပေါင်းစပ်မှု၏အလိုရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုရရှိစေပြီး ပုံမှန်မျက်မှန်များနှင့်ပိုမိုနီးကပ်စေသည်။
diffractive waveguide သည် ပုံကို မျက်လုံးသို့ လွှဲပြောင်းပေးရန်အတွက်သာ တာဝန်ရှိပြီး ရုပ်ပုံ၏ အကြောင်းအရာကို ၎င်းကိုယ်တိုင် မထိခိုက်စေကြောင်း မှတ်သားထားရန် အရေးကြီးသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ၎င်းတွင် ပုံအရွယ်အစားကို ချဲ့ရန် သို့မဟုတ် လျှော့ချရန် စွမ်းဆောင်နိုင်ခြင်းမရှိပေ။
2. နှစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား တိုးချဲ့ခြင်း။
ပုံမှန် optical display solutions များသည် ပုံမှန်အားဖြင့် pupil expansion capabilities များမရှိ၍ ကြည့်ရှုသူကို optical engine ၏ ထွက်ပေါက်အရွယ်အစား (ဆိုလိုသည်မှာ မျက်လုံးလှုပ်ရှားမှုအကွာအဝေး) အတွင်းတွင်သာ ပုံများကို ကြည့်ရှုရန် ကန့်သတ်ထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ optical engine ၏ ထွက်ပေါက်သည် φ5mm ကို တိုင်းတာပါက၊ အသုံးပြုသူသည် φ5mm အကွာအဝေးအတွင်း ပုံကိုသာ ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ဤအရာသည် နှစ်မြှုပ်မှုနှင့် အမြင်အာရုံ အတွေ့အကြုံကို သိသိသာသာ လျော့နည်းသွားစေသည့် ပေါက်ပေါက်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာကြီးကို ကြည့်ခြင်းနှင့်တူသည်။
ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်၊ သေးငယ်သောအရွယ်အစားနှင့် ကျယ်ပြန့်သောမြင်ကွင်းကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် အထွက်ပေါက်ကို ချဲ့ထွင်နိုင်စေမည့် diffractive waveguides များသည် နှစ်ဖက်မြင်ကျောင်းသားကို ချဲ့ထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် မျက်လုံးလှုပ်ရှားမှုအကွာအဝေးကို ထိရောက်စွာတိုးမြှင့်ပေးကာ မြင့်မားသောနှစ်မြှုပ်မှုခံစားမှုနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ကာ မတူညီသော interpupillary အကွာအဝေးများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ ၎င်းသည် diffractive waveguides ၏ ဒုတိယ core function ကိုကိုယ်စားပြုသည်။
နှစ်ဘက်မြင် တပည့်ချဲ့ထွင်ခြင်းကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ယေဘုယျအားဖြင့် နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ပထမတွင် တစ်ဘက်မြင်ဆန်ခါသုံးမျိုး (ဆိုလိုသည်မှာ အချိတ်အဆက်ရှိသော ဆန်ခါ၊ ကွေးဆန်ခါနှင့် တွယ်ဆက်ထားသော ဆန်ခါများ) ကို အသုံးပြုခြင်း ပါဝင်သည်။ ဒုတိယနည်းမှာ တစ်ဖက်ဖက်မြင်ဆန်ခါ (coupling grating) နှင့် နှစ်ဖက်မြင်ဆန်ခါတစ်ခု (coupling out grating) ကို အသုံးပြုသည်။
ပထမချဉ်းကပ်မှုတွင်၊ optical engine မှထုတ်လွှတ်သောအလင်းသည် coupling grating မှတဆင့် waveguide သို့ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ထို့နောက် အလင်းသည် လုံးလုံးအတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ခံယူပြီး အလင်း၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကို ချိတ်ဆက်ထားသော ဆန်ခါဆီသို့ လမ်းကြောင်းပြောင်းသွားသည့် ကွေးညွှတ်ဆန်ခါကို ထိခိုက်စေပြီး ကျန်အလင်းရောင်သည် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုဖြင့် ရှေ့သို့ ဆက်လက်ပျံ့နှံ့နေပါသည်။ ဤအလင်းသည် ကွေးကောက်နေသော ဆန်ခါကို ထပ်မံထိသွားမည်ဖြစ်ပြီး အခြားအပိုင်းကို ချိတ်ဆက်ထားသော ဆန်ခါဆီသို့ ပြန်ညွှန်းပါမည်။ တစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား တိုးချဲ့မှုအောင်မြင်ရန် ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကို ထပ်ခါတလဲလဲ လုပ်ဆောင်သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ coupling out grating သို့ရောက်ရှိသွားသောအလင်းသည် မျက်လုံးထဲသို့ လွင့်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ကျန်အလင်းရောင်သည် ရောင်ပြန်ဟပ်မှုမှတဆင့် ရှေ့သို့ဆက်လက်ပြန့်ပွားသွားပြီး coupling out grating နှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် တစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား တိုးချဲ့ခြင်း၏ အခြားဦးတည်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤတစ်ဘက်မြင် ချဲ့ထွင်မှုနှစ်ခုကို ပေါင်းစပ်လိုက်သောအခါ၊ ၎င်းတို့သည် နှစ်ဘက်မြင် တပည့်ချဲ့ထွင်မှုကို ဖန်တီးပေးသည်။

ဒုတိယချဉ်းကပ်မှုတွင်၊ ချိတ်ဆက်မှုဆန်ခါကို အသုံးပြု၍ optical engine မှထုတ်လွှတ်သောအလင်းကို waveguide သို့ coupling လုပ်ခြင်းဖြင့် စတင်သည်။ ထို့နောက် အလင်းသည် စုစုပေါင်း အတွင်းပိုင်း ရောင်ပြန်ဟပ်မှုကို ခံယူပြီး နှစ်ဖက်မြင် အချိတ်အဆက်များကို ဆန်ခါထုတ်သည်။ ဤအချိန်တွင် အလင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းသည် မျက်လုံးထဲသို့ လွင့်သွားကာ ကျန်ရှိသောအလင်းရောင်ကို ပိုင်းခြားကာ အလျားလိုက်နှင့် ဒေါင်လိုက် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် အလင်းပြန်မှုမှတစ်ဆင့် ရှေ့သို့ ဆက်လက်ပျံ့နှံ့သွားပါသည်။
ထို့နောက် အလင်းသည် မျက်လုံးထဲသို့ ကွဲလွဲသွားသည့် အချိတ်အဆက်ရှိသော ဆန်ခါနှင့် တစ်ဖန် တုံ့ပြန်လိမ့်မည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပြီး၊ နှစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား တိုးချဲ့မှုကို ထိထိရောက်ရောက် ရရှိနိုင်သည်။

အထက်တွင်ဖော်ပြထားသည်မှာ နှစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား တိုးချဲ့မှုအစီအစဥ်များ၏ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ လုပ်ငန်းစဉ်များကို ဖော်ပြသည်။ နှိုင်းယှဉ်ကြည့်လျှင် ပထမအစီအစဥ်သည် diffractive waveguide ၏ ဒီဇိုင်းနှင့် တီထွင်ဖန်တီးမှုတွင် အတော်လေးရိုးရှင်းသော်လည်း၊ ၎င်းသည် အလုံးစုံမှန်ဘီလူးဧရိယာကို ပိုမိုသိမ်းပိုက်ပါသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ ဒုတိယအစီအစဥ်တွင် ဒီဇိုင်းနှင့်ထုတ်လုပ်ရန် ပိုမိုရှုပ်ထွေးသည့် နှစ်ဖက်မြင်ဆန်ခါများကို အသုံးပြုရန်လိုအပ်ပြီး အကောင်အထည်ဖော်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ သို့သော်၊ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ပိုမိုကျစ်လျစ်သော အလုံးစုံဖွဲ့စည်းပုံကို ဖြစ်ပေါ်စေပြီး မှန်ဘီလူးဧရိယာကို လျှော့ချနိုင်သည်။
နှစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား တိုးချဲ့မှုကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မျက်လုံးလှုပ်ရှားမှုအကွာအဝေးကို တိုးမြှင့်ကာ အသုံးပြုသူ၏ နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးရုံသာမက အလျားလိုက်နှင့် ဒေါင်လိုက် လမ်းကြောင်းနှစ်ခုစလုံးတွင် အလင်းပြအင်ဂျင်၏ အလေးချိန်နှင့် အတိုင်းအတာကို လျှော့ချနိုင်သောကြောင့် AR မျက်မှန်များကို ပိုမိုပေါ့ပါးပြီး လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
နှစ်ဘက်မြင်ကျောင်းသား ချဲ့ထွင်မှုသည် ပုံကို အကြိမ်များစွာ ပုံတူပွားနေသော်လည်း တစ်ပုံတည်းသာ မဟုတ်ဘဲ ပုံအများအပြားကို အမှန်တကယ် ခံစားရကြောင်း သတိပြုရန် အရေးကြီးပါသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် coupling out grating မှထုတ်လွှတ်သောပုံသည် တကယ့်ရုပ်ပုံမဟုတ်သော်လည်း virtual တစ်ခုဖြစ်သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ လူ့ဦးနှောက်သည် မြင်နေရသော အလင်းတန်းများ၏ တိုးချဲ့ထားသော မျဉ်းကြောင်းအတိုင်း လှည့်စားတတ်ပါသည်။ ကျောင်းသား တိုးချဲ့မှုမှ ထုတ်ပေးသော အလင်းတန်းများသည် တူညီသော ပုံသဏ္ဍာန်၏ မတူညီသော ရှုထောင့်များနှင့် သက်ဆိုင်သည်၊ ထို့ကြောင့် ချဲ့ထားသော အလင်းတန်းများ၏ မတူညီသော အနေအထားများကို မျက်လုံးက ရိပ်မိစေကာမူ ၎င်းတို့သည် တိုးချဲ့ထားသော မျဉ်းကြောင်းကို အခြေခံ၍ တူညီသော ရုပ်ပုံသို့ ပြန်လည် ခြေရာခံပါမည်။
ဥပမာအားဖြင့်၊ လေယာဉ်မှန်ကိုဖြတ်၍ ဖယောင်းတိုင်တစ်တိုင်ကို ကြည့်ရှုခြင်းနှင့် ဆင်တူသည်။ ဖယောင်းတိုင်မှ အလင်းသည် မှန်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ မျက်လုံးထဲသို့ ဝင်ရောက်ကာ၊ ထို့နောက် အလင်းတန်း၏ တိုးချဲ့မျဉ်းကို အခြေခံ၍ ပုံရိပ်ယောင်ကို ရှာသည်။ ပုံတွင်ဖော်ပြထားသော အလင်းတန်းသုံးခုကို diffractive waveguide ၏ မတူညီသောနေရာသုံးခုတွင် ချဲ့ထားသောအလင်းတန်းများအဖြစ် နားလည်နိုင်သည်။ ပုံတွင်ပြထားသည့်အတိုင်း ဤအလင်းတန်းသုံးခုကို တစ်ပြိုင်နက်မြင်ရသောအခါ ၎င်းတို့အားလုံးသည် တူညီသောပုံကို ညွှန်ပြသည်။

ထို့အပြင်၊ diffractive waveguides များသည် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနည်းသည်ဟူသော အယူအဆလွဲမှားမှုများရှိသည်။ အမှန်တကယ်တွင်၊ diffractive waveguide သည် အလင်းစွမ်းအင်ကို အစိတ်အပိုင်းများစွာသို့ ပိုင်းခြားပြီး ထွက်ပေါက်တစ်ခုစီတွင် အညီအမျှ ဖြန့်ဝေရန် လိုအပ်သည့် နှစ်ဖက်မြင်ကျောင်းသား ချဲ့ထွင်မှု လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ဤခံယူချက်သည် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ ရလဒ်အနေနဲ့ တစ်ယူနစ် ဧရိယာ စွမ်းအင်ကို သဘာဝအတိုင်း လျှော့ချပါတယ်။ သို့သော်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အလင်းဖြာထွက်လှိုင်းလမ်းညွှန်မှ မျက်လုံးထဲသို့ အလင်းတန်းများအားလုံးကို စုဆောင်းခဲ့မည်ဆိုလျှင် ၎င်း၏ စွမ်းအင်ထိရောက်မှုမှာ အမှန်တကယ် မနိမ့်ကျကြောင်း တွေ့ရှိရမည်ဖြစ်သည်။
ထို့ကြောင့်၊ diffractive waveguides ၏ စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနည်းသည်ဟု ထင်မြင်ရသည့် အဓိကအကြောင်းရင်းမှာ ကျောင်းသား ချဲ့ထွင်ခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ချဲ့ထွင်ခြင်းသည် လှိုင်းဂယက်များ ၏ သိသာထင်ရှားသော အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ယခင်က ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ၎င်းသည် များစွာသော အကျိုးကျေးဇူးများကို ပေးဆောင်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ တပည့်ချဲ့ထွင်မှုအဆင့်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုကို အမြင့်ဆုံးမြှင့်တင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
1. Light Diffraction Efficiency ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း။
အစောပိုင်းတွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၊ လူအများအပြားက difractive waveguides များသည် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုနည်းသည်ဟု လူအများကထင်မြင်ကြသည်။ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်၊ ကျောင်းသားတိုးချဲ့မှုအဆင့်ကို ထိန်းသိမ်းထားစဉ်တွင် အလင်း၏ diffraction efficiency ကို ကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ရန် လိုအပ်ပါသည်။
နာနိုစကေးဆန်ခါများ၏ အင်္ဂါရပ်အရွယ်အစားသည် အလင်း၏လှိုင်းအလျားနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သောကြောင့် အလင်းကို သာမန်ရောင်ခြည်များကဲ့သို့မဟုတ်ဘဲ ပြန့်ပွားစဉ်အတွင်း လျှပ်စစ်သံလိုက်လှိုင်းများအဖြစ် ကုသရန် အရေးကြီးပါသည်။ အလင်းသည် ဆန်ခါကို ထိသောအခါ၊ ၎င်းကို ကွဲပြားသော လမ်းကြောင်းများ (diffraction orders) အဖြစ် ကွဲသွားပြီး၊ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အလင်းစွမ်းအင်အချို့ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းမှာ မလွဲမသွေဖြစ်သည်။

အလင်းစွမ်းအင်အများစုကို diffractive waveguide တွင် ပေါင်းစပ်ထားကြောင်း သေချာစေရန်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပုံမှန်အားဖြင့် diffractive waveguide ၏ လုပ်ဆောင်မှုအစီအစဥ်အဖြစ် တိကျသော သုညမဟုတ်သော diffraction order (စုစုပေါင်းအတွင်းပိုင်းထင်ဟပ်မှုအခြေအနေများနှင့်ကိုက်ညီသော) ကို ရွေးချယ်ပါသည်။ ဆန်ခါချိန်၊ တာဝန်စက်ဝန်း၊ groove depth နှင့် sidewall angle ကဲ့သို့သော ကန့်သတ်ဘောင်များကို တိကျစွာထိန်းချုပ်ခြင်းဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤလုပ်ငန်းဆောင်တာတွင် အလင်းစွမ်းအင်အများစုကို အာရုံစိုက်ပြီး အလင်း၏ diffraction efficiency ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်ပါသည်။ ၎င်းသည် စွမ်းအင်ထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပြီး ရုပ်ပုံတောက်ပမှုကို တိုးမြှင့်စေသည်။
2. မတူညီသော အဖြစ်အပျက်ထောင့်များအတွက် Diffraction Efficiency ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
ဆန်ခါကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ရာတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့် နောက်ထပ်အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ diffraction efficiency အပေါ် အလင်း၏အဖြစ်အပျက်ထောင့်၏ သက်ရောက်မှုဖြစ်သည်။
optical engine မှပြသသည့်ပုံသည် အလင်းမျက်နှာပြင်ပုံစံဖြစ်ပြီး၊ ဤမျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ မတူညီသောနေရာများမှအလင်းများသည် မတူညီသောထောင့်အမျိုးမျိုးတွင် diffractive waveguide သို့ဝင်ရောက်သည်။ ကွဲပြားသောလှိုင်းလမ်းညွှန်များအတွက်၊ မတူညီသောအဖြစ်အပျက်ထောင့်များသည် မတူညီသော diffraction ထိရောက်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး ရုပ်ပုံ၏အလင်းအမှောင်တစ်ခုလုံးတွင် ကွဲလွဲမှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ထို့ကြောင့်၊ တိကျသော diffraction order တစ်ခုအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်မည့်အပြင်၊ တူညီသောအလင်းရောင်ရရှိစေရန်အတွက် မတူညီသောအလင်းအမှောင်များအတွက် diffraction efficiency ကို ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ရန်လည်း လိုအပ်ပါသည်။
3. မတူညီသောလှိုင်းအလျားများအတွက် Diffraction Efficiency ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်း။
အလင်း၏ မတူညီသောအရောင်များသည် လှိုင်းအလျားကွဲပြားပြီး ၎င်းတို့၏ diffraction efficiency ကို အကျိုးသက်ရောက်စေသည်။ ထို့အပြင်၊ မတူညီသောလှိုင်းအလျားများသည် မတူညီသော diffraction angles များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ pupil expansion process အတွင်း၊ မတူညီသောအရောင်များ၏ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကြိမ်နှုန်းသည် coupling out grating နှင့် ကွဲပြားလိမ့်မည်ဖြစ်သည်။ ဤအချက်နှစ်ချက်သည် အလင်း၏အရောင်တစ်ခုစီအတွက် တူညီသောစွမ်းအင်အချိုးအစားဖြင့် မျက်လုံးထဲသို့ဝင်ရောက်ရန် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်စေပြီး အရောင်ညီညွှတ်မှုပြဿနာများကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ထို့ကြောင့်၊ အလွှာတစ်လွှာမှ ကွဲပြားသောလှိုင်းလမ်းညွှန်ကို အသုံးပြု၍ ပုံများတွင် ကောင်းသောအရောင်တူညီမှုရရှိရန်မှာ ခက်ခဲသည်။
တူညီသောစွမ်းအင်အချိုးအစားဖြင့် မတူညီသောလှိုင်းအလျားများ၏အလင်းမှထွက်ကြောင်းသေချာစေရန်၊ အလွှာပေါင်းစုံ (အလွှာနှစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍) ကွဲပြားသောလှိုင်းဂိုက်များကို စုစည်းခြင်းကို ပုံမှန်အားဖြင့်အသုံးပြုသည်။ diffractive waveguide ၏ အလွှာတစ်ခုစီသည် အလွှာများကြား အပြန်အလှန်စကားပြောခြင်းကို နှိမ်နှင်းပြီး တိကျသောလှိုင်းအလျားအကွာအဝေးအတွက် စွမ်းအင်ကို ထိန်းချုပ်ရန်နှင့် တိုးမြှင့်ရန်အတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် ကွဲပြားသောလှိုင်းအလျား၏အလင်းသည် နောက်ဆုံးတွင် တူညီသောစွမ်းအင်အချိုးအစားဖြင့် မျက်လုံးထဲသို့ဝင်ရောက်ကာ အရောင်ညီညွှတ်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ပုံမှန်တက်ကြွသောပုံများကိုပြသရန် သေချာစေသည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ diffractive waveguides တွင် core function နှစ်ခုရှိသည်- image isometric transfer နှင့် two-dimensional pupil expansion တို့ရှိသည်။ ဤလုပ်ဆောင်ချက်များကို အခြေခံ၍ AR မျက်မှန်များသည် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော အသုံးပြုသူများနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိစေပြီး ပေါ့ပါးပြီး ပါးလွှာစေရန် AR မျက်မှန်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ ပြင်းထန်သော နှစ်မြှုပ်မှုခံစားမှုနှင့် ကောင်းမွန်သောအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ semiconductor လုပ်ငန်းစဉ်များ ပေါင်းစပ်ခြင်းသည် AR မျက်မှန်များကို စားသုံးသူစျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ရန်အတွက် ခိုင်မာသောအခြေခံအုတ်မြစ်ချပေးသည့် diffractive waveguides များထုတ်လုပ်နိုင်မှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ AR မျက်မှန်များအတွက် ပင်မမျက်နှာပြင်ပြသမှုနည်းပညာအနေဖြင့်၊ ကွဲပြားသောလှိုင်းလမ်းညွှန်များသည် ကြီးမားသောအလားအလာကို ပေးစွမ်းနိုင်ပြီး သိသာထင်ရှားသောရှုပ်ထွေးမှုများကိုလည်း တင်ပြပါသည်။ Diffraction Orders များ၊ အဖြစ်အပျက်ထောင့်များနှင့် လှိုင်းအလျားများ အပါအဝင် ဘက်ပေါင်းစုံမှ ခြားနားမှု ထိရောက်မှုကို ပိုကောင်းအောင် ပြုလုပ်ရပါမည်။

နည်းပညာတွင် စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်မှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် ပိုကောင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့်အတူ၊ AR diffractive waveguides များသည် AR မျက်မှန်များကို အိမ်များအတွင်းသို့ ယူဆောင်လာကာ အသွင်အပြင်၏ခေတ်တွင် တောက်ပစွာ ထွန်းလင်းတောက်ပလာစေရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။