အိမ် » ဘလော့များ

ဘလော့ဂ်များနှင့် ပွဲများ

  • 2025-12-02

    VR နားကြပ်ဖြင့် သင်ဘာလုပ်နိုင်သနည်း။
    Virtual Reality (VR) သည် သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ရုပ်ရှင်များတွင် ချုပ်ကိုင်ထားသော အနာဂတ်သဘောတရားမျှသာမဟုတ်တော့ပါ။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း VR နည်းပညာသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်အသီးသီးတွင် အသုံးချပရိုဂရမ်များစွာကို ပံ့ပိုးပေးသည့် အစွမ်းထက်သောကိရိယာတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
  • 2025-11-30

    MicroLED — AR စမတ်မျက်မှန်များ၏ အနာဂတ်ကို အလင်းရောင်ပေးသည်။
    AR မျက်မှန်များကို အဓိကအားဖြင့် optical display module၊ ပရိုဆက်ဆာ၊ အာရုံခံကိရိယာများ၊ မမ်မိုရီနှင့် ဘက်ထရီတို့ ပါဝင်ပါသည်။ ယင်းတို့အနက်၊ optical display module သည် ကုန်ကျစရိတ်၏ 40% ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားပြီး ၎င်းကို အရေးကြီးဆုံးအစိတ်အပိုင်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ ၎င်းသည် စက်၏ အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံ၊ ပုံစံအချက်၊
  • ၂၀၂၅-၁၁-၂၇

    VR နားကြပ်ကို TV သို့ မည်သို့ချိတ်ဆက်ရမည်နည်း။
    Virtual Reality (VR) သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ ဖျော်ဖြေရေး သို့မဟုတ် ပညာရေးအတွက်ဖြစ်စေ အသုံးပြုသူများအား ကမ္ဘာသစ်များသို့ သယ်ဆောင်လာပေးသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် စွဲမက်ဖွယ်နည်းပညာတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ သို့သော် VR အတွေ့အကြုံကို အခြားသူများနှင့် မျှဝေလိုပါက သို့မဟုတ် TV ကဲ့သို့ ပိုကြီးသော ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် VR အကြောင်းအရာကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ခံစားလိုပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
  • ၂၀၂၅-၁၁-၂၃

    VR နားကြပ်ကို ဘယ်လိုသုံးမလဲ။
    Virtual Reality (VR) နည်းပညာသည် ဖျော်ဖြေရေး၊ ပညာရေး သို့မဟုတ် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အပလီကေးရှင်းများအတွက်ဖြစ်စေ ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ကြုံခံစားရသည့်ပုံစံကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
  • ၂၀၂၅-၁၁-၂၀

    VR Headset သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
    Virtual Reality (VR) သည် ကျွန်ုပ်တို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာကို တွေ့ကြုံခံစားရသည့်ပုံစံကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ နှစ်မြုပ်နေသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ပကတိအလှည့်အပြောင်းများအထိ၊ VR နားကြပ်များသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် လက်တွေ့နီးပါးခံစားရသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ခြေလှမ်းနိုင်စေခဲ့သည်။ သို့သော် ဤစက်ပစ္စည်းများသည် အတိအကျ မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
  • ၂၀၂၅-၁၁-၁၇

    ပထမဆုံး VR နားကြပ်က ဘယ်တုန်းက ထွက်လာတာလဲ။
    Virtual Reality (VR) သည် သီးသန့်နည်းပညာမှ ဖျော်ဖြေရေး၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ ပညာရေး၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုနှင့် အခြားအရာများကို သက်ရောက်မှုရှိသော ပင်မဖြစ်ရပ်တစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲလာပါသည်။ သို့သော် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိထားသော နစ်မြုပ်နေသော VR အတွေ့အကြုံများဆီသို့ လမ်းကြောင်းသည် ရှည်လျားပြီး ရှုပ်ထွေးပြီး လမ်းတစ်လျှောက်တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများများစွာဖြင့် ရှည်လျားပါသည်။
  • စုစုပေါင်းစာမျက်နှာ 20 စာမျက်နှာသို့သွားပါ။
  • သွားတော့
အခန်း 1601၊ Yongda International အဆောက်အဦး၊ 2277 Longyang လမ်း၊ Pudong New Area၊ Shanghai

ကုန်ပစ္စည်းအမျိုးအစား

စမတ်ဝန်ဆောင်မှု

ကုမ္ပဏီ

အမြန်လင့်များ

မူပိုင်ခွင့် © 2024 Sotech All Rights Reserved. Sitemap I ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒ