အိမ် » ဘလော့များ

ဘလော့ဂ်များနှင့် ပွဲများ

  • ၂၀၂၅-၁၁-၂၇

    VR နားကြပ်ကို TV နှင့် မည်သို့ချိတ်ဆက်ရမည်နည်း။
    Virtual Reality (VR) သည် ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ ဖျော်ဖြေရေး သို့မဟုတ် ပညာရေးအတွက်ဖြစ်စေ အသုံးပြုသူများအား ကမ္ဘာသစ်များသို့ သယ်ဆောင်လာပေးသည့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် နစ်မြုပ်နေသော နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်လာသည်။ သို့သော် VR အတွေ့အကြုံကို အခြားသူများနှင့် မျှဝေလိုပါက သို့မဟုတ် TV ကဲ့သို့ ပိုကြီးသော ဖန်သားပြင်ပေါ်တွင် VR အကြောင်းအရာကို ရိုးရိုးရှင်းရှင်း ခံစားလိုပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း။
  • ၂၀၂၅-၁၁-၂၃

    VR နားကြပ်ကို ဘယ်လိုသုံးမလဲ။
    Virtual Reality (VR) နည်းပညာသည် ဖျော်ဖြေရေး၊ ပညာရေး သို့မဟုတ် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အပလီကေးရှင်းများအတွက်ဖြစ်စေ ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ကြုံခံစားရသည့်ပုံစံကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။
  • ၂၀၂၅-၁၁-၂၀

    VR Headset သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
    Virtual Reality (VR) သည် ကျွန်ုပ်တို့ ဒစ်ဂျစ်တယ်မီဒီယာကို တွေ့ကြုံခံစားရသည့်ပုံစံကို တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ နှစ်မြုပ်နေသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများမှ ပကတိအလှည့်အပြောင်းများအထိ၊ VR နားကြပ်များသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက် လက်တွေ့နီးပါးခံစားရသည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ခြေလှမ်းနိုင်စေခဲ့သည်။ သို့သော် ဤစက်ပစ္စည်းများသည် အတိအကျ မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
  • ၂၀၂၅-၁၁-၁၇

    ပထမဆုံး VR နားကြပ်က ဘယ်တုန်းက ထွက်လာတာလဲ။
    Virtual Reality (VR) သည် သီးသန့်နည်းပညာမှ ဖျော်ဖြေရေး၊ ဂိမ်းဆော့ခြင်း၊ ပညာရေး၊ ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုနှင့် အခြားအရာများကို သက်ရောက်မှုရှိသော ပင်မဖြစ်ရပ်တစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲလာသည်။ သို့သော် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိထားသော နစ်မြုပ်နေသော VR အတွေ့အကြုံများဆီသို့ လမ်းကြောင်းသည် ရှည်လျားပြီး ရှုပ်ထွေးပြီး လမ်းတစ်လျှောက်တွင် နည်းပညာဆိုင်ရာ အောင်မြင်မှုများများစွာဖြင့် ရှည်လျားပါသည်။
  • 2025-11-06

    Silicon Carbide Waveguides- AR Rainbow Effect ကိုချိုးဖျက်သည့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခု
    high-refractive-index material သည် AR ဖန်သားပြင်များအတွက် ဒီဇိုင်းအသစ်နေရာလွတ်ကို ပေးစွမ်းပြီး သက်တံရောင်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို အတိတ်ကအရာတစ်ခုအဖြစ် ဖန်တီးပေးပါသည်။အသုံးပြုသူများသည် AR မျက်မှန်ကိုတပ်သောအခါ၊ ၎င်းတို့၏အမြင်နယ်ပယ်တွင် အမြဲရှိနေသော အရောင်အသွေးအစွန်းအထင်းများမဟုတ်ဘဲ အစစ်အမှန်ကမ္ဘာ၏ ပြီးပြည့်စုံသောပေါင်းစပ်မှုကို မျှော်လင့်ကြသည်။ ဤသက်တံအကျိုးသက်ရောက်မှု၊
  • 2025-11-01

    G49 Spotlight- ဒီ AR မျက်မှန်မော်ဒယ်ကို စမတ်ကျတဲ့ရွေးချယ်မှုဖြစ်စေတာက ဘာလဲ။
    Augmented Reality သည် လူတစ်ဦးချင်းစီနှင့် အဖွဲ့အစည်းများ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်ပုံကို ပြောင်းလဲနေပြီး Sotech မှ G49 AR Glasses သည် ဤနည်းပညာပြောင်းလဲမှုကို စံနမူနာပြနေသည်။
  • စုစုပေါင်းစာမျက်နှာ 31 စာမျက်နှာသို့သွားပါ။
  • သွားတော့
အခန်း 1601၊ Yongda International အဆောက်အဦး၊ 2277 Longyang လမ်း၊ Pudong New Area၊ Shanghai

ကုန်ပစ္စည်းအမျိုးအစား

စမတ်ဝန်ဆောင်မှု

ကုမ္ပဏီ

အမြန်လင့်များ

မူပိုင်ခွင့် © 2024 Sotech All Rights Reserved. Sitemap I ကိုယ်ရေးအချက်အလက်မူဝါဒ