ផ្ទះ » ប្លុក

ប្លុក និងព្រឹត្តិការណ៍

  • 2026-03-16

    វ៉ែនតា AI: ផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលវេជ្ជបណ្ឌិតរៀន
    វ៉ែនតា AI កំពុងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលវេជ្ជបណ្ឌិតរៀន។ ពីការណែនាំជាសំឡេងក្នុងពេលជាក់ស្តែង ក្នុងអំឡុងពេលនីតិវិធីសង្គ្រោះបន្ទាន់ ដល់ការបណ្តុះបណ្តាលផ្នែកវះកាត់និម្មិត បច្ចេកវិទ្យានេះកំពុងផ្លាស់ប្តូរការអប់រំផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តពីការសង្កេតទៅការអនុវត្តដោយដៃ។ ទិន្នន័យបង្ហាញថាសិក្ខាកាមដែលប្រើវ៉ែនតា AI ដំណើរការបានល្អជាងលើកិច្ចការស្មុគស្មាញ និងបង្ហាញពីការលើកទឹកចិត្តក្នុងការសិក្សាកាន់តែខ្លាំង។ នៅពេលអនាគត វ៉ែនតា AI នឹងជំរុញការបណ្តុះបណ្តាលឆ្ពោះទៅរកការកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួន និងការយល់ដឹងពីទិន្នន័យ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវេជ្ជបណ្ឌិតវ័យក្មេងរៀនពីកំហុសក្នុងបរិយាកាសសុវត្ថិភាព។ អត្ថបទនេះស្វែងយល់ពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន ការផ្លាស់ប្តូរ និងបញ្ហាប្រឈមនៃវ៉ែនតា AI ក្នុងការបណ្តុះបណ្តាលផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្ត។
  • 2026-02-01

    បេះដូងអុបទិកនៃវ៉ែនតា AR: ការណែនាំពេញលេញចំពោះដំណោះស្រាយ 4 កែវ
    អត្ថបទនេះស្វែងយល់ពីស្នូលនៃបទពិសោធន៍វ៉ែនតា AR - កែវអុបទិក។ វាផ្តល់នូវការប្រៀបធៀបលម្អិតនៃដំណោះស្រាយសំខាន់ៗចំនួនបួន (BirdBath, Freeform, Array & Diffractive Waveguide) ការវិភាគគោលការណ៍ គុណសម្បត្តិ ដែនកំណត់ និងករណីប្រើប្រាស់ដ៏ល្អរបស់ពួកគេ។ ការណែនាំអំពីការជ្រើសរើសច្បាស់លាស់ត្រូវបានរួមបញ្ចូលដើម្បីជួយអ្នកបង្កើតផលិតផល AR អ្នកធ្វើការសម្រេចចិត្តក្នុងឧស្សាហកម្ម និងអ្នកចូលចិត្តបច្ចេកវិទ្យាបង្កើតក្របខ័ណ្ឌការយល់ដឹងសម្រាប់ដំណោះស្រាយអុបទិក AR យ៉ាងឆាប់រហ័ស។
  • 2026-01-28

    ការថតរូប៖ ដោះសោផលិតកម្មដ៏ធំនៃវ៉ែនតា AI/AR
    អត្ថបទនេះស្វែងយល់ពីបញ្ហាប្រឈមក្នុងការផលិតស្នូលក្នុងការផ្លាស់ប្តូរវ៉ែនតា AI/AR ពីគំរូមន្ទីរពិសោធន៍ទៅជាផលិតផលប្រើប្រាស់។ ដំណើរការ lamination បែបប្រពៃណីបានក្លាយទៅជាឧបសគ្គមួយសម្រាប់ការផលិតទ្រង់ទ្រាយធំ ដោយសារភាពគ្មានប្រសិទ្ធភាព ភាពមិនស៊ីគ្នានៃសម្ភារៈ និងការព្រួយបារម្ភអំពីភាពជឿជាក់។ វារំលេចនូវ UV Photocuring ជាដំណោះស្រាយ 'monolithic generation' ដែលរំខាន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការរួមបញ្ចូលមុខងារខ្ពស់នៃ waveguides, ខ្សែភាពយន្តស្រអាប់ និងកញ្ចក់តាមវេជ្ជបញ្ជាតាមរយៈដំណើរការដែលមានសីតុណ្ហភាពទាប និងរហ័ស ដោយហេតុនេះបង្កើនល្បឿននៃភាពចាស់ទុំនៃប្រព័ន្ធអេកូវ៉ែនតាឆ្លាតវៃ និងកាត់បន្ថយការចំណាយ។
  • 2026-01-22

    CES 2026: វ៉ែនតា AI ផ្លាស់ប្តូរពី Tech Demo ទៅផលិតកម្មដ៏ធំ
    ដោយផ្អែកលើការសង្កេតស៊ីជម្រៅពី CES 2026 អត្ថបទនេះចង្អុលបង្ហាញថាឧស្សាហកម្មវ៉ែនតា AI កំពុងឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់ពី 'សុពលភាពបច្ចេកវិទ្យា' ទៅជា 'ផលិតកម្មដ៏ធំ' វាវិភាគជាប្រព័ន្ធនូវការគណនាខុសធម្មតា និងការរចនាថ្មដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបានសម្រាប់ការពាក់ពេញមួយថ្ងៃ យុទ្ធសាស្រ្តផលិតពីរនៃ 'Resario' vs. ភាពខុសគ្នា និងដំណើរការផលិតកម្មដ៏ធំនៃ Micro-LED ពណ៌ពេញ ដែលជាការជំរុញឱ្យមានការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបទពិសោធន៍។ ការសន្និដ្ឋាននេះបញ្ជាក់ថាការប្រកួតប្រជែងក្នុងឧស្សាហកម្មបានចូលទៅក្នុង 'តំបន់ទឹកជ្រៅ' ដែលជ័យជំនះត្រូវបានកំណត់ដោយសមត្ថភាពវិស្វកម្មដ៏ទូលំទូលាយ។
  • 2026-01-16

    'One-Source-Two-Eye' AR Waveguide, ឌិកូដ
    តើអ្វីធ្វើឱ្យ 'One-Source-Two-Eye' waveguide ជាអ្នកផ្លាស់ប្តូរហ្គេមសម្រាប់ AR? អត្ថបទនេះផ្តល់នូវការជ្រលក់ជ្រៅផ្នែកបច្ចេកទេសទៅលើរបៀបដែលស្ថាបត្យកម្មនេះជួយសម្រួលដល់ប្រព័ន្ធ កាត់បន្ថយការចំណាយ និងបង្កើនភាពស្រណុកស្រួលក្នុងការមើលឃើញ ខណៈពេលដែលក៏រៀបរាប់លម្អិតអំពីបញ្ហាប្រឈមផ្នែកវិស្វកម្មដែលត្រូវតែដោះស្រាយ ដើម្បីនាំយកវ៉ែនតា AR ដ៏រលោង និងតម្លៃសមរម្យដល់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
  • 2026-01-11

    Visual Core នៃវ៉ែនតា AR: ហេតុអ្វីបានជាពន្លឺឡាស៊ែរគឺជាអនាគត
    អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វ៉ែនតា AR រលោង​ជាង​មុន ហើយ​អេក្រង់​របស់​វា​ល្អ​ជាង? ចម្លើយគឺនៅក្នុងពន្លឺឡាស៊ែរ។ អត្ថបទនេះពន្យល់ពីរបៀបដែលបច្ចេកវិទ្យាឡាស៊ែរដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមជាមូលដ្ឋានក្នុងការមើលឃើញខាងក្រៅ ភាពស្មោះត្រង់នៃពណ៌ និងការលួងលោមរបស់អ្នកពាក់សម្រាប់ឧបករណ៍ AR ដោយបង្ហាញពីរបកគំហើញបច្ចេកទេសនៅក្នុងបន្ទះឈីបស្នូលរបស់វា។
  • សរុប 30 ទំព័រចូលទៅកាន់ទំព័រ
  • ទៅ
បន្ទប់ 1601, អាគារអន្តរជាតិ Yongda, 2277 ផ្លូវ Longyang, Pudong New Area, Shanghai

ប្រភេទផលិតផល

សេវាកម្មឆ្លាតវៃ

ក្រុមហ៊ុន

តំណភ្ជាប់រហ័ស

រក្សាសិទ្ធិ © 2024 Sotech All Rights Reserved. ផែនទីគេហទំព័រ I គោលការណ៍ឯកជនភាព