ផ្ទះ » ប្លុក

ប្លុក និងព្រឹត្តិការណ៍

  • 2025-12-19

    AR Glasses៖ ចំណុចប្រទាក់ចុងក្រោយសម្រាប់ AI នៅក្នុងពិភពពិត
    តើសមត្ថភាពគណនាដ៏មានអានុភាពរបស់ AI អាចរួមបញ្ចូលយ៉ាងរលូនទៅក្នុងពិភពរូបវន្ត និងលំហូរការងាររបស់យើងដោយរបៀបណា? គន្លឹះស្ថិតនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់។ អត្ថបទនេះបង្ហាញពីមូលហេតុដែលវ៉ែនតា AR គឺជាឧបករណ៍តែមួយគត់ដែលអាចផ្តល់នូវទស្សនវិស័យរបស់មនុស្សក្នុងពេលដំណាលគ្នា ការយល់ដឹងអំពីលំហ 3D និងអន្តរកម្មគ្មានការរំខាន ដោយកំណត់ទីតាំងពួកវាឱ្យផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋានពីរបៀបដែលយើងសហការជាមួយនឹងបញ្ញាសិប្បនិម្មិត។
  • 2025-12-17

    Silicon Carbide៖ សម្ភារៈថ្មីមួយដើម្បីទម្លុះរន្ធបង្ហាញនៃវ៉ែនតា AR
    នៅពេលដែលវ៉ែនតា AR វិវឌ្ឍន៍ទៅជាឧបករណ៍ពាក់ដែលប្រើថាមពល AI សំខាន់ៗ អុបទិកបែបបុរាណបានតស៊ូជាមួយនឹងដែនកំណត់សំខាន់ៗ។ អត្ថបទនេះណែនាំពីស៊ីលីកុនកាបូនឌីអុកស៊ីត (SiC) ជាសម្ភារៈបំប្លែងដែលអាចឱ្យទិដ្ឋភាពកាន់តែទូលំទូលាយ លុបបំបាត់ការរំខានដែលមើលឃើញដូចជាឥទ្ធិពលឥន្ទធនូ និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្ដៅ។ វារៀបរាប់លម្អិតអំពីរបៀបដែល SiC waveguides ត្រួសត្រាយផ្លូវសម្រាប់វ៉ែនតាឆ្លាតវៃកាន់តែរលោង កាន់តែស៊ីជម្រៅ និងពិនិត្យមើលកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងសហការដែលត្រូវការនៅទូទាំងសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ ដើម្បីនាំយកការច្នៃប្រឌិតនេះទៅកាន់ទីផ្សារ។
  • 2025-12-06

    វ៉ែនតាកាមេរ៉ា SOTECH AI៖ ឆ្លាតវៃ បើក និងជាក់ស្តែង
    ខណៈពេលដែលវ៉ែនតាឆ្លាតវៃជារឿយៗមាននិន្នាការឆ្ពោះទៅរកប្រព័ន្ធអេកូដែលបិទជិត និងតម្លៃខ្ពស់នោះ SOTECH បានជ្រើសរើសផ្លូវផ្សេង។ អត្ថបទនេះរៀបរាប់លម្អិតអំពីរបៀបដែលយើងផ្តល់ជូននូវបទពិសោធន៍ប្រើប្រាស់វ៉ែនតាកាមេរ៉ា AI ជាក់ស្តែងក្នុងតម្លៃមួយដែលអាចចូលដំណើរការបាន តាមរយៈប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី AI បើកចំហ និងស្ថាបត្យកម្មដែលអាចទុកចិត្តបាន។ នេះគឺច្រើនជាងផលិតផលមួយ; វាជាការប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងច្បាស់លាស់ចំពោះការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិទ្យា និងការច្នៃប្រឌិតឧស្សាហកម្ម។
  • 2025-12-02

    តើអ្នកអាចធ្វើអ្វីបានជាមួយកាស VR?
    ការពិតនិម្មិត (VR) មិនមែនគ្រាន់តែជាគំនិតអនាគតដែលកំណត់ចំពោះភាពយន្តប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រទៀតទេ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ បច្ចេកវិទ្យា VR បានវិវត្តទៅជាឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលដែលផ្តល់នូវកម្មវិធីជាច្រើននៅទូទាំងឧស្សាហកម្មផ្សេងៗ។
  • 2025-11-30

    MicroLED - បំភ្លឺអនាគតនៃវ៉ែនតា AR Smart
    វ៉ែនតា AR ត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាចម្បងដោយម៉ូឌុលបង្ហាញអុបទិក ខួរក្បាល ឧបករណ៏ អង្គចងចាំ និងថ្ម។ ក្នុងចំណោមទាំងនេះ ម៉ូឌុលបង្ហាញអុបទិកមានច្រើនជាង 40% នៃការចំណាយ ដោយកំណត់វាជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់បំផុត។ វាកំណត់ដោយផ្ទាល់នូវបទពិសោធន៍ដែលមើលឃើញរបស់ឧបករណ៍ កត្តាទម្រង់
  • 2025-11-27

    តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីភ្ជាប់កាស VR ទៅទូរទស្សន៍?
    Virtual Reality (VR) បានក្លាយជាបច្ចេកវិទ្យាដ៏គួរឱ្យរំភើប និងអស្ចារ្យ ដែលនាំអ្នកប្រើប្រាស់ចូលទៅក្នុងពិភពថ្មី មិនថាសម្រាប់ហ្គេម ការកម្សាន្ត ឬការអប់រំ។ ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើង ប្រសិនបើអ្នកចង់ចែករំលែកបទពិសោធន៍ VR ជាមួយអ្នកដទៃ ឬគ្រាន់តែរីករាយជាមួយមាតិកា VR នៅលើអេក្រង់ធំ ដូចជាទូរទស្សន៍?
  • សរុប 28 ទំព័រ ចូលទៅកាន់ទំព័រ
  • ទៅ
បន្ទប់ 1601, អាគារអន្តរជាតិ Yongda, 2277 ផ្លូវ Longyang, Pudong New Area, Shanghai

ប្រភេទផលិតផល

សេវាកម្មឆ្លាតវៃ

ក្រុមហ៊ុន

តំណភ្ជាប់រហ័ស

រក្សាសិទ្ធិ © 2024 Sotech All Rights Reserved. ផែនទីគេហទំព័រ I គោលការណ៍ឯកជនភាព