Zobrazení: 0 Autor: Editor webu Čas publikování: 2024-11-12 Původ: místo
Brýle pro AR jsou nastaveny na zahájení další revoluce v informačních technologiích. Informace slouží jako základ pro pochopení objektivního světa a jeho vývojových vzorců lidstvem, zatímco informační technologie působí jako primární hnací síla pokroku lidské civilizace. Lidstvo zatím zažilo pět významných revolucí informačních technologií a další je na obzoru.
Před tisíci lety lidé poprvé začali předávat informace prostřednictvím jazyka, což znamenalo úsvit první revoluce informačních technologií. Po dlouhém vývoji jsme dokončili druhou, třetí a čtvrtou revoluci, která zahrnovala použití písma, vynález knihtisku a nástup telegrafie, telefonie a televize. V 60. letech jsme vstoupili do páté revoluce s vynálezem a rozšířeným přijetím počítačů a mobilních telefonů.
Jak informační technologie rychle postupují, pokračujeme v prolomení zavedených omezení fyzického světa. Od jazyka až po psaní, informační technologie překonávají omezení času a umožňují okamžité informace předávané ústně, aby vydržely po tisíciletí. Od dopisů po telefony překonává prostorové bariéry a umožňuje okamžitou komunikaci mezi lidmi oddělenými obrovskými vzdálenostmi.
Jaké průlomy můžeme očekávat od příští revoluce informačních technologií?
Jakým směrem se budou informační technologie ubírat v budoucnu? Můžeme to analyzovat zkoumáním požadavků spotřebitelů na počítačové platformy. Přestože se potřeby spotřebitelů v průběhu času vyvíjely, dva základní požadavky zůstaly nezměněny: snadné použití a dostatečně velký displej.
Aby byly splněny tyto potřeby, výpočetní platformy přešly z tradičních počítačů na mobilní telefony a poté z chytrých telefonů s malou obrazovkou na větší verze, včetně skládacích zařízení. Výkon mobilních telefonů však nyní dosáhl úzkého hrdla, a proto je obtížné vyřešit konflikt mezi pohodlím a velikostí obrazovky. Proto věřím, že příští revoluce informačních technologií se posune směrem k vývoji zařízení, která se snáze používají a mají větší displeje.

Jako nová generace pohlcující počítačové platformy AR brýle účinně řeší konflikt mezi pohodlím a velkými displeji. Na rozdíl od chytrých telefonů umožňují brýle AR spotřebitelům prohlížet virtuální obrazy a současně prožívat skutečný svět, což usnadňuje plynulé sloučení virtuálního a fyzického. Kromě toho mají brýle pro AR nejen lehký design podobný běžným brýlím, ale také poskytují rozsáhlý displej.
Brýle AR jsou tedy široce považovány za další výpočetní platformu po počítačích a chytrých telefonech. Významní hráči, jako jsou Microsoft, Apple, Meta, Google, Huawei, OPPO, Xiaomi a ByteDance, se aktivně umisťují v odvětví AR brýlí.
Aby se brýle pro AR staly produkty pro spotřebitele, jejich základní modul optického displeje musí splňovat požadavky spotřebitelů ve třech kritických oblastech: pohodlí, ponoření a cenová dostupnost.
Za prvé, spotřebitelé doufají, že jako součást každodenní nositelné technologie budou nosit něco, co je pohodlné a dokáže se přizpůsobit různým mezipupilárním vzdálenostem. To vyžaduje, aby modul optického displeje AR byl dostatečně lehký a tenký a zároveň nabízel dostatečně velký rozsah pohybu očí.
Za druhé, jako pohlcující zařízení musí poskytovat silný pocit ponoření. To znamená, že modul optického displeje AR musí mít široké zorné pole a značný rozsah pohybu očí.
Za třetí, aby se usnadnilo rychlé přijetí, musí být cena zařízení dostupná. To vyžaduje, aby modul optického displeje AR byl vysoce vyrobitelný s nízkými výrobními náklady.
Analýzou různých technologií zobrazování nablízko, včetně hranolů, povrchů volného tvaru, Birdbath, vlnovodů pole a difrakčních vlnovodů, je zřejmé, že difrakční vlnovody nabízejí výhody, jako je nízká hmotnost, velké zorné pole, široký rozsah pohybu očí a nízké výrobní náklady, které účinně uspokojují požadavky spotřebitelů na pohodlí, ponoření a cenovou dostupnost.

Proto jsou difrakční vlnovody široce považovány za budoucí mainstreamovou zobrazovací technologii v průmyslu AR, často oslavované jako klíč k odemknutí trhu s AR brýlemi. Významné mezinárodní společnosti jako Apple, Microsoft a Meta se aktivně umisťují v sektoru technologie difrakčních vlnovodů.
Kombinací designu mřížky, zpracování předlohy mřížky a výroby nanotisků může společnost dosáhnout rychlých iterací produktů a technologií, což jí umožní rychle dohnat mezinárodní lídry. Kromě toho může zákazníkům poskytnout plně přizpůsobitelné produkty AR difrakční vlnovod, přizpůsobené jak vzhledu, tak výkonu.
Z pohledu informačního displeje přinesou AR brýle nebývalé změny v informačních technologiích. V současnosti nám počítačové platformy, které používáme, ať už jde o počítače nebo chytré telefony, mohou nabídnout pouze dvourozměrné informace. Na rozdíl od toho nás AR brýle přenesou do trojrozměrného digitálního světa, kde se virtuální a skutečné spojují a vzájemně se ovlivňují a vytvářejí efektivnější zážitek.
Kromě toho brýle AR nejenže poskytují vylepšený interaktivní zážitek, ale také osvobozují naše ruce. Například při opravách zařízení mohou brýle pro AR automaticky identifikovat strojní zařízení a nabídnout vizuální kroky instalace nebo pokyny k použití. To snižuje potřebu nahlížet do fyzické příručky, což vám značně uvolňuje ruce.

Můžete dokonce komunikovat s virtuálními informacemi promítanými brýlemi AR v reálném čase prostřednictvím hlasových příkazů, gest nebo pohybů očí. Můžete například vytvořit trojrozměrný obrázek ze vzduchu a manipulovat s ním přímo rukama, stejně jako s fyzickým objektem.
Charakteristické vlastnosti brýlí pro AR jim umožňují posílit jednotlivce v různých kontextech, jako jsou sociální interakce, zábava a cestovní ruch. Předpokládá se, že v budoucnu se brýle AR objeví jako další generace výpočetní platformy, která povede k další revoluci v informačních technologiích a posune lidskou civilizaci na novou úroveň.