ផ្ទះ » ប្លុក » AR Diffractive Waveguide ជាអ្វី?

តើ AR Diffractive Waveguide ជាអ្វី?

មើល៖ 0     អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2024-11-13 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ

សាកសួរ

ប៊ូតុងចែករំលែក facebook
ប៊ូតុងចែករំលែក twitter
ប៊ូតុងចែករំលែកបន្ទាត់
ប៊ូតុងចែករំលែក wechat
linkedin ប៊ូតុងចែករំលែក
ប៊ូតុងចែករំលែក pinterest
ប៊ូតុងចែករំលែក whatsapp
ប៊ូតុងចែករំលែក kakao
ប៊ូតុងចែករំលែក Snapchat
ប៊ូតុងចែករំលែកតេឡេក្រាម
ចែករំលែកប៊ូតុងចែករំលែកនេះ។

Diffractive waveguide គឺជាដំណោះស្រាយបង្ហាញអុបទិកសម្រាប់វ៉ែនតា AR ។ ឧបករណ៍ AR ជាច្រើនទទួលយកបច្ចេកវិទ្យានេះ។ ហេតុអ្វីបានជាក្រុមហ៊ុនផលិត Hardware AR ធំៗចូលចិត្តប្រើរលកបំភាន់? តើ​អ្វី​ទៅ​ជា​ការ​ណែនាំ​រលក​បំភាន់?

01 និយមន័យនៃ Diffractive Waveguide

ដើម្បីទទួលបានការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅ យើងអាចបំបែកពាក្យ 'diffractive waveguide' ជាពីរផ្នែក៖ diffraction និង waveguide។


ជាធម្មតា យើងដឹងហើយថា ពន្លឺអាចសាយភាយតាមបីវិធី៖ ការសាយភាយតាមបន្ទាត់ត្រង់ ការឆ្លុះបញ្ចាំង និងការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ឧទាហរណ៍ ទិដ្ឋភាពអ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ កែវយឹត និងវិធីដែលចំបើងមើលទៅកោងនៅពេលដាក់ក្នុងទឹក គឺសុទ្ធតែផ្អែកលើគោលការណ៍ទាំងបីនេះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការបង្វែរ គឺជាវិធីទី៤ ដែលពន្លឺអាចផ្សព្វផ្សាយបាន។

AR Diffractive Wave Guide (3)

នៅសតវត្សទី 17 សាស្រ្តាចារ្យគណិតវិទូជនជាតិអ៊ីតាលី Francesco Grimaldi បានរកឃើញនិងបង្កើតពាក្យ 'diffraction' ដែលមកពីពាក្យឡាតាំង 'diffringere' មានន័យថា 'បំបែកជាបំណែក ៗ ។' នេះសំដៅទៅលើទិសដៅដើមនៃការសាយភាយរលក 'ខូច' និងបត់ចូលទៅក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា។


នៅក្នុងការពិសោធន៍របស់គាត់ គាត់បានឆ្លងកាត់ពន្លឺតាមរន្ធតូចៗចំនួនពីរ និងទៅលើអេក្រង់នៅក្នុងបន្ទប់ងងឹតមួយ ដោយសង្កេតឃើញលំនាំនៃពន្លឺ និងឆ្នូតងងឹតនៅគែមនៃការព្យាករ។ ដូច្នេះ ការ​បត់​ទិស​សំដៅ​ទៅ​លើ​បាតុភូត​រូបវន្ត​ដែល​ទិសដៅ​នៃ​ការ​សាយភាយ​រលក​ប្រែប្រួល​នៅ​ពេល​ជួប​នឹង​ឧបសគ្គ ឬ​ស្នាម​រអិល។

AR Diffractive Wave Guide (4)

ដោយសារឥទ្ធិពលនៃការសាយភាយគួរឱ្យកត់សម្គាល់អាចត្រូវបានគេសង្កេតឃើញបានលុះត្រាតែទំហំនៃឧបសគ្គ ឬទទឹងនៃរន្ធអាចប្រៀបធៀបបានទៅនឹង ឬតូចជាងរលកនៃរលក នោះវាជារឿយៗពិបាកក្នុងការមើលការសាយភាយពន្លឺនៅក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃរបស់យើង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌពិសេសមួយចំនួនយើងអាចសង្កេតវាបាន។ ជាឧទាហរណ៍ បាតុភូត 'សិរីល្អ' ដែលឃើញនៅលើមេឃ ដែលលេចចេញជារស្មីចម្រុះពណ៌ជុំវិញស្រមោល គឺជាលទ្ធផលនៃពន្លឺព្រះអាទិត្យដែលបង្វែរតាមដំណក់ទឹកតូចៗ និងគ្រីស្តាល់ទឹកកកនៅក្នុងពពក។

ការណែនាំអំពីរលកសញ្ញា AR (1)

ដោយបានពិភាក្សាអំពីការបង្វែរ តើអ្វីជារលកមគ្គុទ្ទេសក៍?


នៅក្នុងពិភពលោករបស់យើង រលកប្រភេទផ្សេងៗមាន រួមទាំងរលកពន្លឺ រលកសំឡេង និងរលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។


មគ្គុទ្ទេសក៍រលកគឺជាឧបករណ៍ដែលបញ្ជូនរលកទាំងនេះពីទីតាំងមួយទៅទីតាំងមួយទៀត។ ដូច្នេះ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកពន្លឺគឺជាឧបករណ៍ផ្ទុក ឬឧបករណ៍ដែលដឹកនាំរលកពន្លឺនៅពេលវាផ្សព្វផ្សាយ។


ជាមួយនឹងការយល់ដឹងអំពី ទាំងការបង្វែរ និង រលកសញ្ញា យើងអាចកំណត់នូវ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកដែលបំភាយបាន៖ និយាយឱ្យសាមញ្ញ វាគឺជាឧបករណ៍ផ្ទុកដែលប្រើប្រាស់ការបង្វែរនៃពន្លឺ ដើម្បីដឹកនាំរលកពន្លឺនៅពេលពួកគេធ្វើដំណើរ។

AR Diffractive Wave Guide (5)

មគ្គុទ្ទេសក៍រលកពន្លឺ


ដើម្បីពន្យល់បន្ថែម មគ្គុទ្ទេសក៍រលកបំលាស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីប្រើប្រាស់លក្ខណៈសម្បត្តិនៃការបង្វែរនៃក្រឡាចត្រង្គ ដើម្បីបង្កើត 'ផ្លូវពន្លឺ' ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពន្លឺបន្តសាយភាយតាមផ្លូវដែលបានកំណត់ទុកជាមុន និងដឹកនាំពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពីប្រព័ន្ធការព្យាករខ្នាតតូចចូលទៅក្នុងភ្នែកមនុស្ស។


ការ grating diffractive ដែលជាធាតុអុបទិកដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធតាមកាលកំណត់គឺជាធាតុផ្សំស្នូលនៃ diffractive waveguide ។ ដោយផ្អែកលើប្រភេទនៃ grating ដែលត្រូវបានប្រើ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកបំភាយអាចបែងចែកជាពីរប្រភេទគឺ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃ និង មគ្គុទ្ទេសក៍រលកកម្រិតសំឡេង។


02 មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃ

ការជ្រាបទឹកលើផ្ទៃត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ 'sculpting' កំពូលខ្ពស់ និងជ្រលងទាបនៅលើផ្ទៃនៃសម្ភារៈតាមរយៈដំណើរការដូចជា photolithography និង etching ។ បច្ចេកទេសប្រឌិតនេះសម្រេចបាននូវរចនាសម្ព័ន្ធតាមកាលកំណត់ដែលបំពេញតាមតម្រូវការអុបទិក។


ក្រឡាចត្រង្គទាំងនេះរៀបចំពន្លឺដែលមានអន្តរកម្មជាមួយពួកវា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការបង្វែរ និងដឹកនាំពន្លឺប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលក។ ក្រឡាចត្រង្គជំនួយលើផ្ទៃត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយសារតែភាពសាមញ្ញក្នុងការផលិត និងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការបញ្ចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធអុបទិកផ្សេងៗ។

ការណែនាំអំពីរលកសញ្ញា AR (1)

រូបភាព SEM នៃការផ្តល់ជំនួយលើផ្ទៃ


Surface Relief Grating Waveguide ដើម្បីដឹកនាំពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពីប្រព័ន្ធ micro-projection (ម៉ាស៊ីនអុបទិក) ចូលទៅក្នុងភ្នែកមនុស្ស ពន្លឺត្រូវតែឆ្លងកាត់ដំណើរការនៃការភ្ជាប់ចូល និងភ្ជាប់ចេញ។ ជាពិសេស ពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពីម៉ាស៊ីនអុបទិក ចូលទៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលកតាមរយៈរន្ធបញ្ចូល បន្តសាយភាយតាមរយៈការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងសរុបនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលករាបស្មើ ហើយទីបំផុតត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់ភ្នែកមនុស្សដោយឧបករណ៍បញ្ចេញទិន្នផល។ ឧបករណ៍បញ្ចូល និងទិន្នផលដែលប្រើនៅទីនេះគឺជាក្រឡាចត្រង្គជំនួយលើផ្ទៃ។


ដោយសារតែលក្ខណៈ nanoscale នៃ grating ដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងរលកនៃពន្លឺ ពន្លឺមិនគួរត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកាំរស្មីធម្មតានោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានចាត់ទុកជារលកអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិច។ នៅពេលដែលពន្លឺប៉ះនឹងក្រឡាចត្រង្គ វាឆ្លងកាត់ការបង្វែរច្រើនលំដាប់។


ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនអុបទិកបញ្ចេញពន្លឺ monochromatic (ដូចជាពន្លឺពណ៌បៃតង) ពន្លឺនេះនឹងត្រូវបានបំបែកទៅជាធ្នឹមជាច្រើនដែលធ្វើដំណើរក្នុងទិសដៅផ្សេងៗគ្នា (លំដាប់បង្វែរ) នៅពេលចុចគ្រាប់បញ្ចូល។ មួយនៃការបញ្ជាទិញមិនសាយភាយសូន្យទាំងនេះ (ឧទាហរណ៍ +1 លំដាប់) នឹងបំពេញលក្ខខណ្ឌនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងសរុបនៃមគ្គុទ្ទេសក៍រលករាបស្មើ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាចូល និងផ្សព្វផ្សាយតាមរយៈមគ្គុទ្ទេសក៍រលកតាមរយៈការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងសរុប។ លំដាប់បង្វែរជាក់លាក់នេះត្រូវបានសំដៅថាជាលំដាប់ការងារនៃមគ្គុទ្ទេសក៍រលកបំភាយ។ តាមរយៈការត្រួតពិនិត្យយ៉ាងជាក់លាក់នូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រដូចជា កំឡុងពេល វដ្តកាតព្វកិច្ច ជម្រៅចង្អូរ និងមុំជញ្ជាំងចំហៀងនៃចង្រ្កាន ថាមពលពន្លឺភាគច្រើនអាចត្រូវបានប្រមូលផ្តុំទៅក្នុងលំដាប់ការងារនៃមគ្គុទ្ទេសក៍រលកបំភាយ ដោយភ្ជាប់ថាមពលពន្លឺភាគច្រើនទៅក្នុងឧបករណ៍នាំរលក។ ដំណើរការ​នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្គាល់​ថា​ជា​ដំណើរ​ការ​ភ្ជាប់​គ្នា​នៃ​ការ​នាំ​ផ្លូវ​រលក​បំភាន់។


ស្របគ្នានោះ នៅពេលដែលពន្លឺដែលកំពុងសាយភាយតាមរយៈការឆ្លុះបញ្ចាំងខាងក្នុងសរុបនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលកសាយភាយ ជួបប្រទះនឹងទិន្នផល នោះវាក៏នឹងបង្កើតការបញ្ជាទិញការបង្វែរជាច្រើនផងដែរ។ ការបញ្ជាទិញមួយក្នុងចំណោមការបញ្ជាទិញមិនសូន្យទាំងនេះនឹងចេញពីឧបករណ៍បំលែងរលកសញ្ញាក្នុងទិសដៅជាក់លាក់មួយ ចូលទៅក្នុងភ្នែកមនុស្សជាបន្តបន្ទាប់។ នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្គាល់​ថា​ជា​ដំណើរ​ការ​ផ្គូផ្គង​ចេញ​នៃ​ការ​នាំ​ផ្លូវ​រលក​ឌីផេរ៉ង់ស្យែល។

ការណែនាំអំពីរលកសញ្ញា AR (1)

ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនអុបទិកបញ្ចេញពន្លឺពណ៌ បន្ថែមពីលើដំណើរការដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ វានឹងមានភាពស្មុគស្មាញផ្សេងទៀតពាក់ព័ន្ធ។ ដោយសារ​រលក​ពន្លឺ​ពណ៌​ខុសៗ​គ្នា ប្រសិទ្ធភាព​នៃ​ការ​បង្វែរ​របស់​វា​ក៏​ខុស​គ្នា​ដែរ។ អាស្រ័យហេតុនេះ កំឡុងពេលបន្តពូជ ថាមពលនៃពន្លឺពណ៌នីមួយៗ អាចនឹងត្រូវបាត់បង់ទៅតាមកម្រិតផ្សេងៗគ្នា ដែលបណ្តាលឱ្យមានការបែកខ្ញែក។ តាមរយៈការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងៗ ក្រឡាចត្រង្គអាចគ្រប់គ្រងថាមពលនៃរលកពន្លឺផ្សេងៗបានយ៉ាងជាក់លាក់ ដោយហេតុនេះកាត់បន្ថយបញ្ហាបែកខ្ញែក និងទីបំផុតអនុញ្ញាតឱ្យយើងមើលឃើញរូបភាពជាមួយនឹងពណ៌ត្រឹមត្រូវ។


ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគ្រស្មាញនៃការបំភាយក្រឡាចត្រង្គ ក្រុមហ៊ុនបានបង្កើតសំណុំកម្មវិធីគណនាយ៉ាងទូលំទូលាយសម្រាប់ប្រភេទផ្សេងៗនៃក្រឡាចត្រង្គ ដោយផ្អែកលើ Fourier Modal Method (FMM) ដែលអាចគណនាបានយ៉ាងរហ័ស និងត្រឹមត្រូវនូវបញ្ហារបត់ដែលទាក់ទងនឹង gratings ។


ជាងនេះទៅទៀត ក្រុមហ៊ុនមានមជ្ឈមណ្ឌលកែច្នៃមេដែលមានបំពាក់យ៉ាងពេញលេញ និងប្រព័ន្ធផលិតកម្មទ្រង់ទ្រាយធំពេញលេញសម្រាប់មគ្គុទ្ទេសក៍រលកពន្លឺ ដែលសម្រេចបាននូវការសម្របសម្រួលយ៉ាងជិតស្និទ្ធរវាងការរចនា និងការផលិត។ នៅពេលរចនាក្រឡាចត្រង្គ ការពិចារណាអាចត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យសមត្ថភាពដំណើរការរបស់មេ និងបច្ចេកទេសផលិតកម្ម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការកែតម្រូវទាន់ពេលវេលា និងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៅពេលដែលបញ្ហាកើតឡើង ដែលបណ្តាលឱ្យមានវដ្តនៃការបង្កើតឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃផលិតផល។


មគ្គុទ្ទេសក៍រលកបំផ្លិចបំផ្លាញ ដែលត្រូវបានពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដោយក្រុមហ៊ុនផលិតផ្នែករឹង AR សំខាន់ៗ សំដៅជាពិសេសទៅលើ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃ។ គុណសម្បត្តិរបស់វារួមមានការរចនាស្ដើង ទិដ្ឋភាពធំទូលាយ ជួរចលនាភ្នែកធំទូលាយ និងតម្លៃផលិតកម្មទាប ដែលធ្វើឱ្យវាត្រូវបានចាត់ទុកយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាផ្លូវបច្ចេកវិជ្ជាបង្ហាញចម្បងនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម AR ។


03 Volume Holographic Grating Waveguide

ដំណើរការនៃការសាយភាយនៃពន្លឺនៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍រលក holographic grating កម្រិតសំឡេងគឺស្រដៀងនឹងមូលដ្ឋាននៅក្នុង មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃ។


ភាពខុសប្លែកគ្នាសំខាន់គឺស្ថិតនៅត្រង់របៀបបង្កើតបរិមាណ holographic grating ។ ជំនួសឱ្យការ 'ឆ្លាក់' បរិមាណ holographic grating ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការលាតត្រដាងខ្សែភាពយន្ត photoresist នៅលើស្រទាប់ខាងក្រោមទៅនឹងលំនាំជ្រៀតជ្រែកដែលបង្កើតឡើងដោយធ្នឹមពីរដែលជាប់គ្នា។ ដំណើរការនេះបង្កើតការចែកចាយលំហតាមកាលកំណត់ជាមួយនឹងសន្ទស្សន៍ចំណាំងបែរប្រែប្រួលនៅកម្រិតម៉ូលេគុល។ កម្រិតសំឡេង holographic gratings ជាធម្មតាដំណើរការក្រោមលក្ខខណ្ឌ Bragg diffraction។


តើលក្ខខណ្ឌ Bragg Diffraction គឺជាអ្វី?


នៅឆ្នាំ 1912 អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាឡឺម៉ង់ Max von Laue បានរកឃើញបាតុភូតនៃការសាយភាយកាំរស្មីអ៊ិចនៅក្នុងគ្រីស្តាល់ដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការសិក្សារូបវិទ្យានៃការសាយភាយកាំរស្មីអ៊ិច។ នៅឆ្នាំដដែលនោះ លោក Lawrence Bragg តាមរយៈការសិក្សាម្តងហើយម្តងទៀតនៅមន្ទីរពិសោធន៍ Cavendish បានសន្និដ្ឋានថា បាតុភូតនេះគឺជាប្រភេទនៃឥទ្ធិពលបំភាយរលក។


នៅឆ្នាំ 1913 លោក Lawrence Bragg និងឪពុករបស់គាត់គឺ Henry Bragg បានស្នើរួមគ្នានូវទម្រង់ Bragg នៃការបំភាយកាំរស្មី X (ដែលគេស្គាល់ថា Bragg diffraction) ។ ពួកគេបានរកឃើញថា នៅពេលដែលរលកនៃភាគល្អិត subatomic ចូលទៅក្នុងគ្រីស្តាល់ ប្រសិនបើរលកនៃរលកភាគល្អិតនៅជិតនឹងចំងាយរវាងអាតូមនៅក្នុងគ្រីស្តាល់ នោះរលកភាគល្អិតនឹងត្រូវខ្ចាត់ខ្ចាយដោយអាតូមក្នុងទម្រង់ដូចកញ្ចក់។ ការបែកខ្ចាត់ខ្ចាយនេះនឹងនាំឱ្យមានការជ្រៀតជ្រែកក្នុងន័យស្ថាបនា យោងទៅតាមច្បាប់របស់ Bragg បង្កើតបានជាកំពូលរលកប្រមូលផ្តុំ (ដែលគេស្គាល់ថាជាកំពូលភ្នំ Bragg)។ លក្ខខណ្ឌ Bragg គឺជាលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលត្រូវតែបំពេញសម្រាប់ការជ្រៀតជ្រែកក្នុងន័យស្ថាបនា។

AR Diffractive Wave Guide (6)

ដ្យាក្រាមគំនូសតាងនៃការបង្វែរ Bragg


ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍នៃការបង្វែរ Bragg នៅពេលដែលរលកពន្លឺបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌ Bragg កម្រិតសំឡេង holographic gratings អាចសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធភាពនៃការសាយភាយខ្ពស់ណាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ លក្ខខណ្ឌ Bragg កំណត់តម្រូវការតឹងរ៉ឹងលើមុំ និងរលកពន្លឺនៃឧបទ្ទវហេតុ។ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌទាំងនេះមិនត្រូវបានបំពេញទេ ប្រសិទ្ធភាពនៃការបង្វែរអាចធ្លាក់ចុះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ លទ្ធផលនេះ នាំឱ្យរលកសញ្ញា holographic grating តស៊ូដើម្បីសម្រេចបាននូវឯកសណ្ឋានពណ៌ល្អ ដែលបរាជ័យក្នុងការបំពេញតម្រូវការទីផ្សារ។


បច្ចុប្បន្ននេះ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកនៃកម្រិតសំឡេង holographic grating បង្ហាញនូវចន្លោះប្រហោងយ៉ាងសំខាន់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងរបាំងរលកជំនួយលើផ្ទៃក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការអនុវត្តការបង្ហាញ ការធ្វើពាណិជ្ជកម្មផលិតផល និងការគាំទ្រផ្នែកឧស្សាហកម្ម។


04 សង្ខេប

AR diffractive waveguides ប្រើប្រាស់លក្ខណៈបង្វែរនៃ gratings ដើម្បីរចនា 'light paths' ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពន្លឺដែលបញ្ចេញចេញពី micro-projection systems តម្រង់ទៅកាន់ភ្នែកមនុស្ស។ ដោយផ្អែកលើប្រភេទនៃ grating grating ដែលត្រូវបានប្រើ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកបំភាយអាចត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ទៅជា មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃ និង មគ្គុទ្ទេសក៍រលកកម្រិតសំឡេង។


មគ្គុទ្ទេសក៍រលកជំនួយលើផ្ទៃផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដូចជាទម្ងន់ស្រាល មានទិដ្ឋភាពធំទូលាយ ជួរចលនាភ្នែកធំទូលាយ និងតម្លៃផលិតកម្មទាប។ អាស្រ័យហេតុនេះ ពួកគេត្រូវបានចាត់ទុកយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់សំខាន់នៅក្នុងឧស្សាហកម្ម AR ។ ខណៈពេលដែលរលកមគ្គុទ្ទេសក៍ holographic grating បង្ហាញប្រសិទ្ធភាពនៃការសាយភាយខ្ពស់ខ្លាំង ពួកវាតស៊ូជាមួយឯកសណ្ឋានពណ៌ដោយសារតែលក្ខខណ្ឌនៃការបង្វែរ Bragg ដ៏តឹងរ៉ឹង ហើយនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យា ដែលទាមទារឱ្យមានការរីកចម្រើនយ៉ាងសំខាន់ដើម្បីសម្រេចបាននូវរបកគំហើញ។


ជាមួយនឹងការរីកចម្រើនផ្នែកបច្ចេកវិជ្ជាដែលកំពុងបន្ត និងការកែលម្អក្នុងដំណើរការ មគ្គុទ្ទេសក៍រលកនៃការបំភាយ AR ដោយផ្អែកលើការស្រោបស្រាលលើផ្ទៃកំពុងចាប់ផ្តើមចូលក្នុងទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់។ វាត្រូវបានគេជឿជាក់ថានៅពេលអនាគត ពួកគេនឹងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍នៃការបង្ហាញ AR ពិសេសសម្រាប់អ្នកផលិតផ្នែករឹង AR បន្ថែមទៀត។




បន្ទប់ 1601, អាគារអន្តរជាតិ Yongda, 2277 ផ្លូវ Longyang, Pudong New Area, Shanghai

ប្រភេទផលិតផល

សេវាកម្មឆ្លាតវៃ

ក្រុមហ៊ុន

តំណភ្ជាប់រហ័ស

រក្សាសិទ្ធិ © 2024 Sotech All Rights Reserved. ផែនទីគេហទំព័រ I គោលការណ៍ឯកជនភាព