មើល៖ 0 អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2026-09-02 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ
គ្រាន់តែនៅពេលដែលវាហាក់ដូចជាបន្ទាត់បញ្ចប់ត្រូវបានឆ្លងកាត់ គម្រោងនេះត្រូវបានទាញត្រឡប់មកវិញ។
នៅថ្ងៃទី 27 ខែសីហា Kickstarter បានបង្ហាញថាយុទ្ធនាការផ្តល់មូលនិធិសម្រាប់ 'MemoMind One' ដែលជាផលិតផលដំបូងពី MemoMind ដែលជាម៉ាកវ៉ែនតា AI ក្រោមបច្ចេកវិទ្យា XGIMI ត្រូវបានបញ្ឈប់។ ប៉ុន្មានថ្ងៃមុននេះ គម្រោងនេះបាននឹងកំពុងកើនឡើងនៅខាងមុខ ដោយបានរៃអង្គាសប្រាក់បានជាង 1.2 លានដុល្លារ ជាមួយនឹងការគាំទ្រពីអ្នកគាំទ្រជាង 2,500 ។
បណ្ដឹងប៉ាតង់ត្រូវបានផ្អាកនៅពេលដ៏សំខាន់បំផុត។
តារាងពេលវេលាតឹងតែងណាស់។
MemoMind One បានចាប់ផ្តើមយុទ្ធនាការផ្តល់មូលនិធិហ្វូងមនុស្សរបស់ខ្លួននៅលើ Kickstarter នៅថ្ងៃទី 28 ខែមិថុនា ជាមួយនឹងកាលបរិច្ឆេទបញ្ចប់ដើមនៅថ្ងៃទី 27 ខែសីហា។ មកដល់ថ្ងៃទី 20 ខែសីហា គម្រោងនេះបានរៃអង្គាសប្រាក់បានជាង 1.2 លានដុល្លារ (ប្រហែល RMB 8.06 លានដុល្លារ) ពីអ្នកគាំទ្រជាង 2,500 ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខណៈពេលដែលយុទ្ធនាការជិតដល់ទីបញ្ចប់ បណ្តឹងប៉ាតង់មួយបានកើតឡើងភ្លាមៗ ដែលធ្វើឱ្យគម្រោងនេះត្រូវបានផ្អាកមុនកាលបរិច្ឆេទកំណត់។
នៅក្រោមច្បាប់បច្ចុប្បន្នរបស់ Kickstarter នៅពេលដែលគម្រោងមួយត្រូវបានផ្អាក ការរៃអង្គាសប្រាក់នឹងបញ្ឈប់ភ្លាមៗ ហើយការសន្យាទាំងអស់ត្រូវបានលុបចោល។ អ្នកគាំទ្រមិនត្រូវបានគិតថ្លៃទេ ហើយការផ្អាកមិនអាចត្រឡប់វិញបានទេ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត យុទ្ធនាការប្រមូលមូលនិធិបានដួលរលំយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។
ដើមបណ្តឹងគឺក្រុមហ៊ុន Shenzhen Yiwen Technology ដែលជាក្រុមហ៊ុននៅពីក្រោយក្រុមហ៊ុនវ៉ែនតាឆ្លាតវៃ Even Realities ។
នៅថ្ងៃទី 24 ខែសីហា ពាក្យបណ្តឹងមួយត្រូវបានបិទនៅតុលាការស្រុកអាមេរិកសម្រាប់សង្កាត់ភាគខាងកើតនៃទីក្រុងញូវយ៉ក។ ក្រុមហ៊ុន Yiwen Technology បានប្តឹងក្រុមហ៊ុន XGIMI Technology ក្រុមហ៊ុន XGIMI Innovation Technology (ហុងកុង) Shenzhen Qinglai Innovative Intelligent Technology Co., Ltd. (អង្គភាពទទួលខុសត្រូវចំពោះអាជីវកម្ម MemoMind) និង Kickstarter ។ ក្រុមហ៊ុនបានចោទប្រកាន់ពីបទរំលោភបំពានដោយផ្ទាល់ ការរំលោភបំពានដែលបង្កឡើង ការរំលោភលើការរួមចំណែក និងការរំលោភបំពានដោយចេតនា ហើយបានស្វែងរកការហាមឃាត់ជាបណ្តោះអាសន្ន និងដីកាហាមឃាត់បឋម—ជាចម្បងដើម្បីការពារ Kickstarter ពីការចេញផ្សាយការប្រមូលមូលនិធិទៅកាន់ MemoMind ។
ការប្តឹងនេះគឺផ្អែកលើប៉ាតង់ការរចនារបស់សហរដ្ឋអាមេរិកចំនួនពីរគឺ USD1,140,996 និង USD1,140,997—ទាំងពីរចំណងជើងថា 'វ៉ែនតាឆ្លាតវៃ។' ប៉ាតង់ '996 គ្របដណ្តប់ការរចនាជាមួយនឹងស៊ុមរាងមូល ខណៈដែលប៉ាតង់ '997 គ្របដណ្តប់ការរចនាជាមួយនឹងស៊ុមរាងការ៉េបន្ថែមទៀត។ ប៉ាតង់ទាំងពីរត្រូវបានផ្តល់អោយនៅថ្ងៃទី 11 ខែសីហា ឆ្នាំ 2026។
រចនាប័ទ្មស៊ុមទាំងបីរបស់ MemoMind One ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាផលិតផលរំលោភបំពាន។ ម៉ូដែល 'បណ្ណសារ' ដែលមានរាងមូល ត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាបានរំលោភលើប៉ាតង់ការរចនា D'996 ខណៈដែលម៉ូដែល 'Gotham' និង 'Nomad' ត្រូវបានចោទប្រកាន់ថាបានរំលោភលើ D'997 ។ សម្ភារៈប្រៀបធៀបដែលដាក់ជូនដោយ Yiwen Technology ផ្តោតលើព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញ រួមទាំងកញ្ចក់មូល ផ្ទៃ hinge និងរូបភាព silhouettes ទាំងមូល ក៏ដូចជាការរចនានៃស៊ុមចតុកោណកែង និងប្រាសាទផងដែរ។
ពាក្យបណ្តឹងនេះបានចោទប្រកាន់បន្ថែមទៀតថា MemoMind ធ្វើត្រាប់តាមអត្តសញ្ញាណម៉ាករបស់ Even រួមទាំងការថតរូបទីផ្សារ និងរចនាប័ទ្មម៉ាករបស់វា ហើយបានលើកឡើងពីមតិរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ទាក់ទងនឹងភាពស្រដៀងគ្នារវាងផលិតផលទាំងពីរ ក៏ដូចជាសម្ភារៈដែល MemoMind ប្រៀបធៀបផលិតផលរបស់ខ្លួនយ៉ាងច្បាស់ទៅនឹង Even's ដើម្បីគាំទ្រការអះអាងពីការចម្លងដោយចេតនា និងការរំលោភបំពានដោយចេតនា។
នៅសល់តែ 13 ថ្ងៃប៉ុណ្ណោះរវាងការផ្តល់ប៉ាតង់ជាផ្លូវការ និងការដាក់ពាក្យប្តឹង។
នេះមិនមែនជាលើកទីមួយទេដែលមានភាពចម្រូងចម្រាសបែបនេះ។
បន្ទាប់ពីការបើកបង្ហាញ MemoMind One នៅ CES 2026 សូម្បីតែ Realities បានបង្ហោះការប្រៀបធៀបផលិតផលរបស់ក្រុមហ៊ុនទាំងពីរ និងសម្ភារៈផ្សព្វផ្សាយនៅលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ដោយមានចំណងជើងថា 'ខ្ញុំមិននឹកស្មានថាវាមើលទៅដូច ... ស៊ាំ។' សូម្បីតែស្ថាបនិក Wang Xiaoyi បានបង្ហោះមាតិកាឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់ដោយបញ្ជាក់ថាសកម្មភាពបែបនេះបញ្ជាក់ ca' តែប៉ុណ្ណោះ។ ពិពណ៌នាយ៉ាងច្បាស់ពីស្ថានភាពថាគួរឲ្យសោកស្ដាយ។
នៅពេលនោះ MemoMind បានឆ្លើយតបដោយបញ្ជាក់ថាក្រុមហ៊ុនទាំងពីរមិនបានចែករំលែកប្រព័ន្ធផលិតកម្មទេ។ MemoMind មានការរចនាផ្ទាល់ខ្លួន សមត្ថភាពផលិត និងដំណោះស្រាយរលកអុបទិក។ វាក៏បានជជែកវែកញែកផងដែរថា ដោយសារឧបសគ្គខាងរូបវន្ត ដូចជាទំហំខាងក្នុងមានកំណត់ - ជាប់នឹងវ៉ែនតាឆ្លាតវៃ វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេសម្រាប់ផលិតផលផ្សេងៗគ្នាក្នុងការចែករំលែករូបរាងស្រដៀងគ្នា។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តដោយដៃ បណ្តាញផ្សព្វផ្សាយក្រៅប្រទេសជាច្រើនបានរក្សាថាការរចនារួមនៃផលិតផលទាំងពីរគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំង។ មគ្គុទ្ទេសក៍របស់ Tom បានកត់សម្គាល់ថា MemoMind One មានលក្ខណៈប្រហាក់ប្រហែលនឹងសូម្បីតែ G2 នៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាងពីមុខងាររហូតដល់ធាតុ UI ដោយមានទាំងការបង្ហាញពណ៌បៃតងកែវយឹត និងការរចនាចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើស្រដៀងគ្នា។ ការពិនិត្យឡើងវិញក៏បានចង្អុលបង្ហាញថា MemoMind One មិនមែនជាច្បាប់ចម្លងកាបូនទេ។ វារួមបញ្ចូលឧបករណ៍បំពងសម្លេងដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃប៊ូតុង រចនាសម្ព័ន្ធប្រាសាទ សមាសធាតុខាងក្នុង និងវិធីសាស្ត្រអន្តរកម្មមួយចំនួន។
នៅក្នុងខែមិថុនានៃឆ្នាំនេះ MemoMind បានបោះពុម្ពផ្សាយការប្រៀបធៀបរវាងផលិតផលរបស់ខ្លួន និងសូម្បីតែ G2 នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់ខ្លួន។ ក្រុមហ៊ុនបានអះអាងថា ផលិតផលទាំងពីរនេះផ្តោតលើផ្នែកទីផ្សារផ្សេងៗគ្នា៖ សូម្បីតែ G2 គឺស្រាលជាង និងជិតស្និទ្ធជាងក្នុងរចនាប័ទ្មទៅនឹងវ៉ែនតាបុរាណ ចំណែកឯ MemoMind One ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែសម្បូរបែបដោយគាំទ្រមុខងារដូចជាការហៅទូរសព្ទ និងមុខងារអង្គចងចាំដែលដំណើរការដោយ AI ។
សូម្បីតែវេទិការហ្វូងមូលនិធិ Kickstarter ក៏ត្រូវបានទាញចូលទៅក្នុងពាក្យបណ្ដឹងនេះដែរ។
នៅក្នុងពាក្យបណ្តឹង សូម្បីតែបានចោទប្រកាន់ថា Kickstarter បានដើរតួនាទីយ៉ាងសកម្មក្នុងការផ្សព្វផ្សាយ និងរៀបចំគម្រោងនេះ រួមទាំងការចាត់តាំង MemoMind One ជា 'គម្រោងដែលយើងស្រឡាញ់' និងជួយសម្រួលដល់ការផ្សព្វផ្សាយ ទីផ្សារ និងការលក់ផលិតផល។ ដោយផ្អែកលើសកម្មភាពទាំងនេះ សូម្បីតែបានអះអាងថា Kickstarter បានជំរុញ និងជួយដល់ការរំលោភបំពាន ហើយបានស្វែងរកការហាមឃាត់បណ្តោះអាសន្ន និងដីកាហាមឃាត់បឋមដើម្បីបញ្ឈប់ការដោះស្រាយមូលនិធិហ្វូងមនុស្ស។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការផ្អាកយុទ្ធនាការប្រមូលថវិកាមិនមានន័យថា តុលាការបានកំណត់ថា MemoMind One បង្កើតការបំពាននោះទេ។
នៅសហរដ្ឋអាមេរិក ករណីរំលោភលើប៉ាតង់ការរចនាបានអនុវត្តការសាកល្បង 'អ្នកសង្កេតការណ៍ធម្មតា' ជាយូរមកហើយ។ ស្ដង់ដារនេះវាយតម្លៃថាតើការរចនាពីរគឺស្រដៀងគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងរូបរាងដែលមើលឃើញរួមរបស់ពួកគេតាមទស្សនៈរបស់អ្នកទិញធម្មតាដែលស្គាល់ពីសិល្បៈពីមុនដែលពាក់ព័ន្ធ។ នេះគឺមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅក្នុងប្រភេទផលិតផលដែលប្រមូលផ្តុំគ្នារួចហើយជាមួយនឹងការរចនាស្រដៀងគ្នា ដែលសូម្បីតែភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចរវាងការរចនាដែលមានប៉ាតង់ និងផលិតផលដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ក៏អាចក្លាយជាកត្តាសំខាន់ផងដែរ។
ស្ថានភាពកាន់តែស្មុគស្មាញសម្រាប់វ៉ែនតាឆ្លាតវៃ។ ការស្រាវជ្រាវបង្ហាញថាតម្រូវការសម្រាប់វ៉ែនតាឆ្លាតវៃពេញមួយថ្ងៃ ដើម្បីបំពេញតម្រូវការក្នុងពេលដំណាលគ្នាទាក់ទងនឹងទំហំ ទម្ងន់ ម៉ូដទាន់សម័យ និងការទទួលយកពីសង្គម កំណត់ពីដំណោះស្រាយរចនាដែលមានសម្រាប់អ្នកផលិត។ លើសពីនេះ នៅពេលដែលខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់មានភាពចាស់ទុំ — និន្នាការដែលត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយ IDC នៅក្នុងសេចក្តីសង្ខេបនៃ CES 2026 — ក្រុមហ៊ុនផលិតអាចចូលប្រើការរចនាយោងយ៉ាងងាយស្រួល។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចាប់ផ្តើមផលិតផលប្រកួតប្រជែងដោយមានការកែប្រែបន្តិចបន្តួចចំពោះដំណោះស្រាយដែលមានស្រាប់។ ដោយសារឧបសគ្គទាំងនេះ និងលទ្ធភាពនៃការរចនាចាស់ទុំ ការបញ្ចូលគ្នានៃសោភ័ណភាពផលិតផលគឺពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់។
តាមពិតការប្រយុទ្ធប៉ាតង់នៅក្នុងវិស័យនេះ បានដំណើរការអស់មួយរយៈហើយ។ ចាប់តាំងពីខែកញ្ញា ឆ្នាំ 2025 ក្រុមហ៊ុន XREAL ដែលជាក្រុមហ៊ុនវ៉ែនតា AR ឈានមុខគេរបស់ចិន បានដាក់ពាក្យប្តឹងនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ សហរដ្ឋអាមេរិក និងយុត្តាធិការផ្សេងទៀតប្រឆាំងនឹងអង្គភាពដែលពាក់ព័ន្ធជាមួយក្រុមហ៊ុនផលិតវ៉ែនតា AR VITURE ដោយចោទប្រកាន់ថាបានរំលោភលើប៉ាតង់ទាក់ទងនឹងឧបករណ៍ AR និងប្រព័ន្ធអុបទិករបស់ខ្លួន។ តុលាការក្នុងតំបន់នៃទីក្រុង Munich I បានចេញដីកាបឋមប្រឆាំងនឹង VITURE Pro XR; ជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងខែកុម្ភៈឆ្នាំនេះ ការផាកពិន័យចំនួន €75,000 (ប្រហែល RMB 587,000) ត្រូវបានដាក់លើសាខារបស់ VITURE ចំពោះការមិនគោរពតាមដីកាបង្គាប់ឱ្យពេញលេញ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ព្រំដែននៃការការពារសម្រាប់សោភ័ណភាពវ៉ែនតាគឺមានភាពស្មុគ្រស្មាញជាងប៉ាតង់ដែលគ្របដណ្តប់លើបច្ចេកវិទ្យាដែលមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រច្បាស់លាស់ដូចជាប្រព័ន្ធអុបទិកជាដើម។ កត្តាដូចជារូបរាងស៊ុម ការរចនាប្រាសាទ និងសមាមាត្រទាំងមូលត្រូវបានរារាំងដោយភាពសុខស្រួលរបស់អ្នកពាក់ និងទម្រង់វ៉ែនតាបែបបុរាណ ដែលធ្វើឱ្យវាមិនមែនជារឿងចម្លែកសម្រាប់ផលិតផលផ្សេងគ្នាមើលទៅដូចគ្នា។ វានៅតែត្រូវមើលថាតើតុលាការនឹងរក្សាការអះអាងរបស់ Even ទាក់ទងនឹងប៉ាតង់ការរចនារបស់វាដែរឬទេ។
ខណៈពេលដែលលទ្ធផលនៃបណ្តឹងនៅតែមិនទាន់សម្រេច ភាពចម្រូងចម្រាសជុំវិញការបញ្ចូលគ្នានៃការរចនាវ៉ែនតាឆ្លាតវៃបានរីករាលដាលពីជម្លោះលើផលិតផលតែមួយទៅជាបញ្ហាប្រឈមដ៏សំខាន់ដែលប្រឈមមុខនឹងប្រភេទទាំងមូល។ ដោយសារសមត្ថភាពខ្សែសង្វាក់ផ្គត់ផ្គង់ធ្វើឱ្យវាអាចទៅរួចសម្រាប់ 'នរណាម្នាក់អាចផលិត' ឧបករណ៍បែបនេះ - ហើយជាមួយនឹងព្រំដែនប៉ាតង់ដែលនៅមានភាពមិនច្បាស់លាស់ - ឧស្សាហកម្មត្រូវការចម្លើយកាន់តែច្បាស់។
ប្រភព៖ MicroDisplay